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  • 1 # 梧桐MVP時刻

    有人或許會認為《王者榮耀》中最苦最累的位置是輔助,因為他經常捨己為人,默默奉獻,有人或許會認為最苦最累的是上單,因為時長面對雙人組的壓制,還要看對方打野的臉色。但是梧桐覺得,《王者榮耀》中最苦最累的莫過於打野位。

    雖然說打野位有著最穩定的經濟來源(野怪),有著最自由的行進路線,但是肩負的卻是整個團隊,像上單、中單和射手,在初期只需要兼顧一路即算合格,但是想要成為一名合格的打野,必須在保證自身發育的前提下,幫助線上英雄打出優勢。打野不像線上,有防禦塔的守護,有小兵的穩定經濟,照顧己方三路的同時還要防止敵人的入侵。

    所謂的“500元”打野秘籍,無非就是選擇一個初期節奏快,刷野效率高,成形快的英雄,在輔以一套合理的出裝和銘文,其實沒有什麼太突出的特點。

    其實想要在打野位發光發熱,除了實打實的練習以外,也確實有一些技巧,不過這些技巧屬於人盡皆知,就看誰能運用靈活。

    閱讀陣容,進行剋制

    首先第一點就是英雄的選擇上,梧桐並不建議大家在前三手選擇打野英雄,因為很容易被針對,最好是第四或第五手在去選擇打野英雄,這樣就可以閱讀敵方陣容,選擇最合適的英雄去進行針對。

    理解英雄,明確定位

    在選擇好打野英雄之後,一定要明確英雄的定位,是前期英雄,還是後期英雄,是主刷還是主GANK。如果是蘭陵王這樣的英雄一定要主Gank,加快比賽程序,幫助隊友開啟局面,建立前期優勢。如果是成吉思汗、李元芳這樣的英雄,一定要前期主發育,拉開經濟差距,利用優勢中期發力殺死比賽。

    注重節奏,靈活多變

    打野是非常重視節奏的一個位置,一旦節奏被打亂,就很容易被動,所以打野英雄一定要特別注重自身的節奏,穩步發育,同時也要在打法方面靈活多變,不要一成不變。比如絕大多數打野都會按照下圖的路線進行刷野,那麼前幾分鐘打野在哪裡基本上線上英雄都能提前預判,如果此時打野是按照1-3-2的順序清野,之後Gank上路,突然性就會大增,相對應的成功率也將大增。

    穩步發育,經濟優先

    王者榮耀玩到底還是經濟說了算,如果打野能夠領先對手3000以上的經濟,怎麼打怎麼有理。但是一旦打野陷入被動,很容易處處受制。而打野經濟受到了制約之後,最直觀的影響就是線上英雄崩盤,所以說當野區被入侵,線上英雄坐視不管,卻在事後噴打野,那他絕對沒有玩過打野,想要獲得經濟的領先。除了快速刷野和支援GANK以外,髒兵線那是必須要學會的,雖然並不道德,但是確實是快速發育的一個重要途徑。

    那麼如果你能選擇一個剋制敵方陣容的打野,又能清楚的認識到自己的優勢期和強勢期,再加上靈活多變的打法,輔以穩定的經濟優勢,掌握這些足以使你成為一名優秀的打野玩家。

  • 2 # 愛妃說笑了

    王者榮耀的玩家想的最多的就是上分,有些玩家就是平平穩穩的,而有些玩家走偏路,最多的可能就是找代練了,不過可能也有人花錢找人陪玩,不過這個所謂的“打野秘籍”肯定是不存在的,這裡我想只是比喻一下,而不是明碼標價。

    打野心得

    1.要明白打野的作用是什麼

    很多人可能就認為,打野就是用來抓人的,沒錯這個想法是沒錯,可是打野這個位置的由來,最初只是為了合理的分配地圖資源,畢竟野區的經濟也相當於一條線了,其次才是抓人之類的。

    2.打野要學會刷經濟和髒線

    其實我上面說的有點衝突了,因為髒線就是刷經濟,不過你看似簡單其實很講究的,能打對面野一定要先打對面的,一方面提高自己經濟另一方面干擾對面發育,至於髒線這一說法,一定髒不吃經濟的一條邊,而不是中路射手的,通常為上路,比如劉邦,夏侯惇這樣的坦克型上單,還要學會補線,就是吃隊友吃不到的兵線。

    3.打野要有節奏,而不是固定打野路線

    通常打野到四才有抓人能力,但是不代表兩級甚至一級沒有抓人能力,打野也要學會變通,不能說一局藍開就把把藍開,舉個例子,你紅開,而下路的兩人打了起來,或者對面壓線,你完全可以直接過去抓,當你視野爆露,對面的打野可能會去你的藍區,無論他去不去你都可以去他的藍區,如果他不在應該是換藍你也不虧,如果在你比對面對個人也不會被留。如果你打野一定要刷到四級或者刷完一波野才出去那你一定是個不合格的打野。

    4.打野終極奧義——自帶輔助

    一個打野如果配一個會玩的輔助,戰鬥力提升200%一點不誇張,所以如果你有朋友打輔助,那你們雙排勝率往往是比較高的,最起碼比其他兩個位置搭配好點。

    至於所謂的“打野秘籍”我想也就是這些打野的技巧了,不知道你們認不認同呢!

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