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1 # 遊漫宅談社
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2 # 爐石不會玩
卡牌屬性
7費,7/7
品質:傳說
職業:戰士
卡牌效果:戰吼:你的對手的牌庫中每有一張“炸彈”牌,便召喚兩個1/1砰砰機器人。
新卡點評
戰士坐擁三大砰砰博士,然後各種埋雷,剩下就是疊甲過,無限爆牌魚埋雷戰,好叼。
對比老版爐石第一橙卡,砰砰博士卡牌屬性
7費,7/7
品質:傳說
職業:中立
卡牌效果:戰吼:召喚兩個1/1砰砰機器人。
點評:身材不虧,對比作戰傀儡,戰吼效果爆炸,1-1隨機打1-4點的傷害,曾經的爐石第一橙卡當之無愧!站場厲害!
對比戰士英雄牌卡牌屬性
7費,加7甲,變身英雄
品質:傳說
職業:戰士
卡牌效果:戰吼:本局對戰中剩餘時間你的所有機械隨從獲得突襲
英雄技能:6種技能隨機出現
點評:費用一般,適用於機械體系,英雄技能隨機性大,個人認為在機械體系中能發揮最大效果,在新版本DK退環境,應該有一戰之力..
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3 # 狼人對決
地雷戰欽定,不過也就這樣吧,新卡埋雷的隨從還行,埋雷的刀略虧,不過砰砰只要觸發效果就不虧,而且有砰砰英雄的突襲的話解場能力也會很強。
(需要注意這張砰砰自己不是機械)
新版本天梯戰士形態基本就是機械戰了,至於競技場。。。。。你當然可以指望一下抽出四五張埋雷,然後還帶砰砰的卡組,否則還是免了吧。
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4 # 匿名是不是更好啊
戰士的職業新橙卡也揭曉了,看上去好像還不錯,但是很吃配合。
炸彈牌我們並不陌生,早在砰砰計劃版本中就有涉及到這個名詞,炸彈牌洗入對方牌庫中,對方抽到時會受到5點傷害。炸彈牌曾經也火極一時,但是圍繞其構建卡組傷害不足,所以無疾而終。
既然這個版本給了戰士這張橙卡,一定會給戰士弄一些配套的卡牌,目前揭曉的有:
加上中立的爆鹽投彈手,目前的戰士總共能夠洗入6張炸彈。聽上去還是蠻多的。
實際上我認為炸彈戰不會太強。因為還是有不少麻煩的地方。想要新版本的砰砰博士打出驚人的效果需要兩個條件,一是要在砰砰博士上場前洗入炸彈,二是抽到砰砰博士並在炸彈抽完前打出。綜合來看這張爆破之王砰砰跟以前的砰砰博士差太遠了,畢竟後者可以毫無顧忌的打出。
這個機制讓我想起了克蘇恩體系,同樣都需要教徒捧,理想狀態的出場效果驚人。但是克蘇恩體系的弊端就在於沒抽到克蘇恩工作約等於白做,不過有一點不同的是,炸彈本身是有傷害的,本身靠炸彈也可以造成可觀的傷害量,炸彈戰應該更傾向於中速系列,面對快攻苟活針對控制利用炸彈迫使其處於被動防守狀態。
具體問題新版本上線後會明朗很多。
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5 # 下雨媽媽
7費77,戰吼:你的對手牌庫中每有一張炸彈,便召喚兩個1/1的砰砰機器人。
先說結論:體系卡,如果炸彈戰在環境中表現好,這卡就強到爆炸,反之則就是一個777的作戰傀儡。
自從爐石傳說出現像老闆砰砰這樣的強力萬金油單卡,引起天怨人恨後。越來越喜歡出體系橙,體系橙的兩級分化十分嚴重強如奇偶兄弟,弱的比如棄牌術的那些橙。此外任務橙也是一種體系橙,強如盜賊弱如騎士。
多推這種適用範圍小的橙,還有推雙職業橙,也是暴雪的騙氪手段,以前一張橙可以玩n多卡組,現在體系橙就只能玩這個體系的卡組。
所以現在來評價一張體系橙卡為時尚早,它可能強如奇偶橙,也可能像騎士任務橙一樣弱逼。一切要看以後環境和後續的新卡。
回覆列表
新版本地雷開花戰可以說是被欽定的了,但原本地雷的存在過於隨機,如果別人一直沒抽到就等於沒效果。
而新砰砰的效果可以在地雷沉底的情況下進行瞬間的返場,可以說很好的補足了卡組的一個缺陷。
只要有一張地雷存在就已經和爐石第一卡老砰砰媲美,強度爆炸。