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  • 1 # 遊戲碎碎念

    “花錢少可玩性高”的網遊,首先最先排除的就是那些“充值你就會變強”和“氪金無上限”的遊戲。在如今的網遊市場裡,雖然“免費”遊戲大行其道,但仍然有不少非常值得去玩的非氪金遊戲。

    《魔獸世界》

    《魔獸世界》是一款老牌的殿堂級網路遊戲,在如今的MMORPG市場中仍然佔有著首屈一指的地位。從TOC時代起,《魔獸世界》就一直致力於提升個人以及非精英玩家的體驗,如今隨著版本的成熟,這塊遊戲在快餐化的同時,也越來越方便玩了。採取月卡制度(曾經是點卡)的國服魔獸世界,付費需求非常少,遊戲環境很公平,你不能靠花錢來讓自己變強,除了時光徽章賣G、無屬性坐騎和外觀等邊角內容之外,並無其他的付費點,更不存在砸錢的概念。

    《最終幻想14》

    《最終幻想14》是一款以《魔獸世界》為藍本,融合了大量日式遊戲玩法,與可愛的二次元風格的網遊。深受國內ACG界好評。由於代理商簽了“賣身協議”,這款遊戲在國內仍舊保持著基本原汁原味的風格,沒有那些“特色”的氪金風格。而且,這款愈發核心向和小圈子化的遊戲,玩家群體之間有著相對良好的氛圍。如果你喜歡二次元類低付費遊戲的話,《最終幻想14》是不容錯過的哦。

    《激戰2》

    《激戰2》國服大體上算得上一款付費提升有限的遊戲,儘管有灌注、染料鑑定器和爵位等系統,讓玩過美服的玩家惡評滿滿,但從整體上來講,這款遊戲仍然屬於非氪金類網遊。即便去官網買了傳奇武器和一身粉裝,也並不會實質上提升實力。而且,雖然很多“創新”的效果都不成功,但《激戰2》仍然算得上一款質量上乘的歐美網遊。

    《劍俠情緣網路版3》

    《劍網3》同樣是以《魔獸世界》作為藍本的遊戲。這款遊戲致力於本土化發展,在同人和周邊圈子裡擴充套件了很多影響力,因此在國內市場上獲得了成功。整體來看,《劍網3》的綜合質量不如《魔獸世界》不少,其成功很多依靠的是本土化和武俠遊戲市場,以及相對良心的付費的成功。《劍網3》仍然採取時間計費,充值可以買到各種漂亮的外觀,以及省一部分時間,但對玩家實力提升很有限,更不會對遊戲體驗影響太多。

  • 2 # 心若丶三體

    魔獸就算了吧 如果新手沒玩過

    那就別碰了 8.0版本 玩了15年網遊了

    第一次感覺恁墨跡 跑地圖比打怪時間還長

    升到30級用了12個小時以上

    技能滿滿都是吐槽

    推薦流放之路 暗黑一哥

    不只是肝 完全不需要氪金

    最多花200買點時裝

  • 3 # 使用者102313849049

    熱血傳奇

    這款MMORPG的遊戲從2001年到現在已經開放17年了

    作為一款很老的遊戲,從原始碼洩露導致私服氾濫

    也減不了很多傳奇玩家對於這款遊戲的熱愛

    可玩性還是非常高的,但是現在目前SD的版本,還是比較圈錢的

    當然,現在還是有很多的頁遊啊,還有手遊都打著傳奇復古情懷的噱頭來吸引傳奇玩家

    其實裡面還是有很多水分的,進去以後會發現各種氪金玩法

    翅膀,寶石,首充,轉生這些在老版傳奇中沒有見過的複雜玩法

    說實話還是缺少公平性的,裡面的裝備和材料幾乎就是不用打

    完全可以靠著抽獎來獲得極品裝備,對了,還有戰鬥力

    飛揚神途

    也是一款傳奇類的遊戲,相對於現在的傳奇,飛揚保持了1.76版本的公平玩法

    而且介面也很乾淨,沒有現在也有那些亂七八糟的充值抽獎活動和複雜的氪金玩法

    評價和人氣在傳奇類遊戲中也是非常高的,是非常值得推薦的可玩性較高的一款網遊

    一年最多一到兩個區,而且裡面的裝備材料等等都非常保值,散人也容易打到

    並且飛揚做到了安卓,ios,電腦三端互通

    讓更多不方便電腦玩的玩家也多了種進入遊戲的方式

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