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1 # 廢材玩家
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2 # 廣東精神病院院長何生
極限閃擊是今年下半年推出的新玩法,這個模式每隔一段時間就會發布新的事件,而玩家需要根據所釋出的事件去完成,完成事件後隊伍會獲得一些強大的獎勵。
其中對線和以往正常模式不同,極限閃擊分為:打野2個.其餘3個在線上。其中包括的時間有:
1.大逃殺模式,意思就是地圖隨機形成一個火圈,所有玩家必須在火圈裡戰鬥,如果走出火圈範圍就會不斷掉血,直至死亡。死亡的英雄是無法復活的,直至時間結束。
2.殺死提莫時間:地圖是隨機刷新出一個金色的提莫,不過這個提莫是不會攻擊的,兩方玩家都可以攻擊提莫,攻擊提莫是獲得金幣。
3.雪球事件:自己召喚師技能會被替換成雪球,共用冷卻時間,冷卻時間為3.5秒,事件獲勝的目標就是得分,雪球扔中敵人就得一分,雙方誰先獲得25分,就獲勝。
4.基地打架事件:這個事件是會在遊戲進行到18分鐘後才會發生的,雙方的基地會變成一個移動的目標,哪一方先擊殺對面的基地,則獲勝,反之失敗。
5.火力全開事件:火力全開指的是:所有人都會獲得一個BUFF,提供20%的攻速,20-200的自適應屬性,法術縮減,每秒回覆法力值和能量,承受傷害提高25%。火力全開只要是不死亡就會一直持續。
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3 # Aww老豬
極限閃擊是lol官方新推出得一款遊戲模式,擁有一個全新的地圖主要分為上路、中路、和野區。玩家可以選擇線上、打野或者補位三個位置進入遊戲,每個玩家都可以禁掉一位英雄。
這裡我不知道樓主想問的是遊戲裡面哪個模式比較好玩還是哪個英雄比較好玩。
模式的話小編比較喜歡無限火力、決鬥之王這兩個 極限閃擊裡面的無限火力通常會在遊戲進行十來分鐘左右出現,每個玩家有三次復活機會,任何一隊復活次數用完,模式結束。因為無限火力大家都挺喜歡玩的 官方一年也才開放那麼幾次 所以在這個這地圖裡面過過癮也還是不錯的。
決鬥之王的話就是雙方輪流派出選手進行決鬥,如果你出場那麼你的隊友以及對面未出戰的對手都會在觀看,偶爾的秀一下操作給大夥看下也是挺有趣的,這些模式都是隨機的。
英雄的話小編比較喜歡玩一些AP 像拉克絲、炸彈人之類的英雄,因為這些英雄技能都偏團戰類一些的(這個模式基本上全程在幹架) 在遊戲裡面扔扔技能就能給對手製造很大得傷害,前提是一定有隊友玩坦克,因為這個模式節奏很快,基本上都是在玩後期,如果沒有坦克的話是非常難打的,其他一些冷門英雄像時光老人,冰鳥等等大家也可以試試,也許可以在這個模式裡面玩出不一樣的遊戲體驗。
回覆列表
極限閃擊是今年英雄聯盟冰雪節推出的全新模式,不止有不同的玩法還有一張全新的地圖,在極限閃擊這個模式中最特別的玩法就是隨機事件了,隨機事件包括:無限火力死亡競賽、無盡大逃殺、推車、戰利品—提莫/維迦、山嶺之王、迅捷蟹賽跑、對決等等隨機事件。
來說說我最喜歡的幾種隨機事件吧!
無限火力死亡競賽這次的無限火力跟以往的無限火力可不一樣,雖然技能CD更短,但是每個人只有3條命,全部死了就不能繼續玩了,只有活到最後的才算贏!而且地圖限制在一個狹窄的空間裡,還有,如果你一直躲著時間長了也會自動掉血。並沒有以前的無限火力好玩!
迅捷蟹賽跑迅捷蟹賽跑其實挺有趣的,第一個到達底部的迅捷蟹的隊伍會獲得事件獎勵。我們要做的事就是阻止敵方的迅捷蟹和保護己方的迅捷蟹,這個事件感覺控制和輸出都需要跟上才能贏,還需要去騷擾對方。
無盡大逃殺英雄聯盟也能吃雞了,雖然這個吃雞體驗並不是很好,不過也是一種全新的體驗吧,希望以後能獨立出來做成一個模式也許會更好一點,在極限閃擊裡這個無盡大逃殺圈縮的太快,感覺就像是逼著我們打一波團戰就完事。
山嶺之王是最無聊的一個事件了,跟一些其他遊戲的佔點模式一樣!還有推車,這個和守望先鋒的推車類似,都感覺挺無聊的!