起初,《陰陽師》中的SSR“一目連”式神是一個保護系的式神,而這次黑化後的sp連連則變成了一個功能型的輸出式神。並且黑化後的“連連”三技能甚至可以無視“椒圖”的鏈條技能分擔,可想而知作為剋制國家隊的功能型輸出一目連將會受到許多人的關注。接下來就讓我們一起看看他的技能解析吧。
技能解析
《陰陽師》蒼風一目連強度分析
【風符·滅】:對敵方造成傷害並且製造一個無法被驅散的風盾,風盾會吸收一定的傷害。這個技能與“花鳥卷”的一技能非常相似,只不過把治療量換成了加護盾。
【風符·守】:依然是製造風盾並且能增加自己的行動條,這個技能也大大的加強了團隊的生存能力,是“蒼風一目連”最強大的守護技能。
【風止·蒼龍墜】:神龍直衝雲霄造成閃電風暴攻擊敵方全體造成182%的傷害,並且會回收之前的風盾在隨機攻擊對手。該技能可以施加兩個debuff。而如上文所說,這個技能將極其剋制國家隊,因為這個技能的傷害在對方血量不足40%時不會被“椒圖”的鏈子所分擔。
解析
以下所有的計算以一般玩家能提供的8000的基礎攻擊和270%的爆傷為根據推算。
首先二技能護盾提供的是單盾效果,我方友軍血量低於30%開始套盾,滿級後數值是216%,在不吃暴擊的情況下,護盾量是17280點,如果吃爆傷護盾量接近4W6,也就是說一目連套盾後,非針女鬼切一套下去可能被保護的單位壓根就不掉血。當然就算和桔梗一樣一目連的護盾不吃暴擊,那1W7的盾量也足夠厚了。
另外一目連的普攻也能給自己一個護盾,這個是根據造成傷害來計算的,跳過暴擊直接算傷害值,一目連普攻一下不但疼,還能給自己提供一個持續3回合接近2W+的護盾,而且沒辦法驅散。
一目連的三技能滿級後和同樣面板的殺生丸的三技能數值一樣,182%的AOE傷害配合8000的攻擊面板以及破勢御魂,瞬間對每個單位輸出1W6左右是無壓力的,那麼6個單位輸出10W傷害沒問題。非蚌精和肉盾式神怕是直接打到了40%的血線觸發孤立debuff,傷害方面也是一流的。
分析SP一目連我們可以看出,這是一個需要回合數疊風盾然後打出一波爆發的慢熱型輸出式神。有盾有奶有輸出看似什麼都可以,但是自己身板太脆(A級生命D級防禦)比較害怕山風。在保證自己不會被秒掉的情況下SP一目連可以說是為中速隊而誕生的輸出。因此御魂方面或許可以使用:招財、地藏(防止自己被秒)、破勢,246號位建議選擇:速度、攻擊/生命、爆傷。
起初,《陰陽師》中的SSR“一目連”式神是一個保護系的式神,而這次黑化後的sp連連則變成了一個功能型的輸出式神。並且黑化後的“連連”三技能甚至可以無視“椒圖”的鏈條技能分擔,可想而知作為剋制國家隊的功能型輸出一目連將會受到許多人的關注。接下來就讓我們一起看看他的技能解析吧。
技能解析
《陰陽師》蒼風一目連強度分析
【風符·滅】:對敵方造成傷害並且製造一個無法被驅散的風盾,風盾會吸收一定的傷害。這個技能與“花鳥卷”的一技能非常相似,只不過把治療量換成了加護盾。
《陰陽師》蒼風一目連強度分析
【風符·守】:依然是製造風盾並且能增加自己的行動條,這個技能也大大的加強了團隊的生存能力,是“蒼風一目連”最強大的守護技能。
《陰陽師》蒼風一目連強度分析
《陰陽師》蒼風一目連強度分析
【風止·蒼龍墜】:神龍直衝雲霄造成閃電風暴攻擊敵方全體造成182%的傷害,並且會回收之前的風盾在隨機攻擊對手。該技能可以施加兩個debuff。而如上文所說,這個技能將極其剋制國家隊,因為這個技能的傷害在對方血量不足40%時不會被“椒圖”的鏈子所分擔。
解析
以下所有的計算以一般玩家能提供的8000的基礎攻擊和270%的爆傷為根據推算。
首先二技能護盾提供的是單盾效果,我方友軍血量低於30%開始套盾,滿級後數值是216%,在不吃暴擊的情況下,護盾量是17280點,如果吃爆傷護盾量接近4W6,也就是說一目連套盾後,非針女鬼切一套下去可能被保護的單位壓根就不掉血。當然就算和桔梗一樣一目連的護盾不吃暴擊,那1W7的盾量也足夠厚了。
另外一目連的普攻也能給自己一個護盾,這個是根據造成傷害來計算的,跳過暴擊直接算傷害值,一目連普攻一下不但疼,還能給自己提供一個持續3回合接近2W+的護盾,而且沒辦法驅散。
一目連的三技能滿級後和同樣面板的殺生丸的三技能數值一樣,182%的AOE傷害配合8000的攻擊面板以及破勢御魂,瞬間對每個單位輸出1W6左右是無壓力的,那麼6個單位輸出10W傷害沒問題。非蚌精和肉盾式神怕是直接打到了40%的血線觸發孤立debuff,傷害方面也是一流的。
《陰陽師》蒼風一目連強度分析
分析SP一目連我們可以看出,這是一個需要回合數疊風盾然後打出一波爆發的慢熱型輸出式神。有盾有奶有輸出看似什麼都可以,但是自己身板太脆(A級生命D級防禦)比較害怕山風。在保證自己不會被秒掉的情況下SP一目連可以說是為中速隊而誕生的輸出。因此御魂方面或許可以使用:招財、地藏(防止自己被秒)、破勢,246號位建議選擇:速度、攻擊/生命、爆傷。