回覆列表
  • 1 # 北城Wall

    現在大多數手機都不需要開啟這個功能了。

    1、在CPU就能完成渲染的場景,強制開啟只會增加GPU負擔,功耗也會增加。

    2、部分APP和場景並不相容。

    3、需要GPU加速渲染的場景,你再開這個也沒有意義。

    類比到膝上型電腦也是一樣的,大多數時候都是核顯、獨顯雙顯示卡自動切換,不需要強制獨顯一直執行。

  • 2 # 人生比如遊戲

    如果兩年內有換手機的打算開不開區別不大。

    記得夏天關掉就好。

    強制gpu渲染等於是把所有需要顯示到螢幕讓視覺能接收到的資訊全部由獨立的gpu去處理,而cpu只是作為下發任務接收回饋資訊單方面處理。

    增強了顯示的反應速度,中小型程式感覺不大,大型程式由明顯的流暢性提升。

    增加了了電量消耗(功耗變大),記憶體消耗。

    電子元器件老化比較快,但是處在一個安全範圍內。

    正常刷影片看小說新聞瀏覽網頁可以不用開,區別不大,在影片剪輯和遊戲上有所區別而已。

  • 3 # 太平洋電腦網

    問題:手機開啟強制GPU渲染對手機有什麼影響?

    回答:遊戲畫面流暢咯餓,但是發熱和功耗影響也大了,有時候出現不相容的情況。

    什麼是GPU渲染

    我們知道,我們的手機是會顯示影象的,這種情況下,誰來負責處理這些影象呢?剛開始的時候使用CPU的,到了現在來說,二維的圖片也是由CPU來渲染的。

    但是,CPU有一個特點,那就是它的數量不多,它們都是博士,適合複雜的運算。

    但是,圖片處理的運算是非常簡單,需要很大的運算量。就是說需要很多的小學生來做一些基礎的運算題。

    後來,GPU就應運而生了。GPU就是專門來對圖片的渲染負責。但是有一些圖片渲染真的比較簡單,GPU的耗電也比較大。所以就給到了CPU來做了。

    強制GPU渲染

    手機的構造跟有獨顯的電腦不一樣,手機的CPU和GPU、還有ISP等部件是放在一起的,被稱為SoC。

    每一臺的手機都有GPU,那麼全部的圖片渲染給到GPU來做,是否可以呢?

    這是沒有問題的!而且效果更好一點!

    在玩遊戲的時候,GPU本身會開啟,讓大家的畫面更加流暢,但是耗電也非常大。

    如果開啟強制GPU渲染,那就意味著,CPU壓力減輕,但是會GPU的運算。GPU本身就是吃電大戶了,再增加GPU的運算,那就會加大用電量和發熱量。

    有一些不相容GPU渲染的APP也會因為GPU渲染而導致的崩潰。

  • 4 # 歐界影片

    自從安卓手機從4.0版本開始,開發人員在選項中加設了“強制進行GPU渲染”功能,隨著近年來的流行趨勢,也有很多網友好奇GPU的功能,為什麼會有GPU?手機開啟強制GPU渲染會怎麼樣?

    首先,手機中的GPU和電腦中的GPU功能是基本一樣的,都是為了對圖形、影象的處理。

    而在安卓4.0中,強制GPU渲染功能的加入就可以透過GPU對軟體圖形影象的處理來減輕CPU的負擔,從而使得應用軟體能夠以更快的速度被處理,也就是說能夠提速。

    由於GPU處理圖形比CPU好,所以GPU渲染應用的介面會更流暢,提高使用者的遊戲體驗,同時減輕CPU的負擔,再者說GPU強制渲染是硬體加速的一種,能夠得到更好的最佳化。

    但是,值得注意的是開啟“強制進行GPU渲染”也有壞處,開啟“強制進行GPU渲染”,效能充分發揮的同時帶來的是功耗的增加,從而手機續航會大打折扣,有的應用程式存在不支援GPU渲染的情況,在“強制進行GPU渲染”模式下執行這些軟體可能會出現崩潰的異常情況。

    總的來說,“強制進行GPU渲染”功能一般不建議使用,個人覺得弊大於利,但如果你手機很卡急需提速時,還是可以開啟應急是沒有很大關係的,用完記得立即關閉該功能,使用過強制進行GPU渲染功應該都會有這種想法的。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • fps遊戲中捕魚和開掛對中低分段的影響有什麼區別?