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  • 1 # 電競兒童劫

    FPS遊戲的炸魚塘,要麼是主播為了吸引流量,去虐虐新人。要麼就是玩家在高分段打不過別人內心鬱悶,開小號進魚塘尋找丟失的自信。炸魚塘炸的高手是爽了,但是被虐的新手叫苦不迭。不過對新手來說,有好的影響也有負面影響,好的影響是卡到了高手的高度,玩的這麼666激發了內心對技術的嚮往,有一天我也會成為高手的!帶著這個夢想進入遊戲苦練技術。負面影響就是讓剛進入遊戲的菜雞們沒有辦法適應遊戲的節奏,導致很塊放棄遊戲。我們玩遊戲都是和小夥伴一起玩,一個人不玩,弄得都不想玩了,玩家流失會很快。

    開掛不管對高分段還是低分段,都是毀滅性的災難,除了讓遊戲涼的更快沒有一點用處,尤其是FPS遊戲,苦練槍法苦練意識,在外掛前全部是垃圾。吃雞為什麼涼的這麼快?守望為什麼涼的這麼快?都是外掛的功勞,遊戲廠商花費大的精力去製作遊戲,被小成本外掛全部毀滅掉了,無恥的外掛,無恥的外掛製作者,無恥的外掛使用者。

  • 2 # JK遊戲頻道

    這些年遊戲業的形式越來越好,隨著遊戲不斷增多的同時,遊戲外掛和代練也緊隨其後,幾乎所有的遊戲都有外掛代練的存在,但是最終還是關乎遊戲公司的管控程度,有些遊戲處理得好依然非常火爆,有些卻成為了犧牲品。

    我們現實地來講,這兩種違規行為帶來的必然是遊戲的戰敗≧ ﹏ ≦,這是沒法避免的,但是當我們遇到外掛和遇到炸魚的人是有不同的處理方法的。封號速度來說,外掛比炸魚快,炸魚是道德的問題。高手來到魚塘局炸魚,如果遇到這種現象多了,多多少少對玩家的心態會有創傷,甚至放棄這款遊戲。換位思考每個人都是從魚塘局慢慢提升技術上來的,如果在你慢慢上升實力的時候,遇到很多炸魚你會怎麼想?我們一定要杜絕外掛,嚴懲代練行為。

    這些都會帶來遊戲環境的影響,我相信一個好的遊戲公司會極力地做好處理外掛這方面。

  • 3 # 遊戲老夫子

    不同的FPS遊戲這個影響結果不一樣,我們就先拿CSGO舉例來說吧。

    CSGO的節奏非常快,拋開戰術、套路等玩法,就單純以對槍的話,決定勝負都是在幾秒甚至是零點幾秒之間,就看誰的槍法更準、反應速度更快了。而高手不論哪方面都要比新手玩家更強,你打了30發別人毫髮無損,別人一發就能爆頭,大家常聽到在CSGO中就算開了外掛也不一樣打得過高手,試想下如果你一個新人碰到這樣的高玩,你會怎麼想。

    相信很多人遇到這種情況都會點舉報吧,包括我自己也是一樣,因為你沒達到那個段位,根本不瞭解這就是高手本身的實力體現,自然而然的以為這就是開掛了。我經常打休閒局,裡面不乏一些高手存在,當然也有開掛的,除了那些不會演的,高手和開掛的有時候真的不好區分,但是這種體驗實在不太好。

    高手來低段位炸魚的行為,一方面會讓大家覺得這是外掛,這樣的行為多了,大家就會認為這遊戲的外掛怎麼這麼多。

    另一方面則是會有一些玩家被勸退了,因為你的實力跟高手確實沒法比,打的你毫無還手之力,有脾氣也沒辦法,只能是越打越生氣。試想下,連續幾盤都是被一個人乾死,你想復仇卻無能為力,除了退遊還能有啥辦法。

    但是在絕地求生中,開掛的行為就要比高手炸魚的行為惡劣了,絕地求生不像CSGO的節奏那麼快,存在很多的不確定因素,高手也不一樣能夠完全掌握局勢,職業玩家也有翻車的時候。在加上各種各樣的外掛,什麼鎖頭、透視、自瞄等等,完全打破了遊戲的平衡,根本就沒辦法玩下去。

    眾所周知,FPS遊戲相比其他型別的遊戲,外掛製作相對容易而檢測起來非常麻煩,很多遊戲都是毀於外掛,據說最近的APEX也已經有了外掛的苗頭。如果高手炸魚和開掛這兩種讓我選一個的話,我肯定選擇高手,最起碼可以學習下他。

  • 4 # 江一挽

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    愛情中沒有對不起與對得起。也沒有先來後到。有的只

    是愛或不愛。不要等到錯過了再去後悔當初自己為什麼不去爭取。

    爭取過才不會自己後悔。愛情裡沒有輸贏。只有愛與不愛。愛就要愛的痛快。不

    愛就忘得乾脆。哭哭啼啼挽回的不是愛而是同情。同情與愛不對

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