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  • 1 # 海盜RD

    因為老羅做手機的初衷,是因為看不慣地球上那些手機廠家的設計,得親自出馬拯救地球的工業設計。可是後來老羅發現他的設計理念太超前了,地球上的絕大部分人層次太低領悟不了,所以索性放棄了。

    聽說最近他不搞手機了,有可能是看到鄰國得諾貝爾獎不少……他覺得他應該挺身而出做點什麼

  • 2 # 桃園小化

    老羅,想法很豐滿,現實太骨感。。。

    我喜歡看西瓜視訊,在裡面經常會看到老羅開發表會的一些視訊,說實話,老羅的偏執觀點、執著的態度、精彩的口才,真的讓我很佩服~

    後來老羅又弄了什麼子彈簡訊、膠囊標籤、聊天寶之類APP,唉~~放著正經事不做,非弄這些噱頭軟體,難道不知道騰訊的QQ、微信在國內的地位嗎?難道想抗衡一下?不知道自己幾斤幾兩嗎?哦對,老羅你很胖.....

    羅永浩一個辦教育出身的,非得跨行業做手機。。。既然做了那就好好做吧,可是又不學習友商的一些經營理念,一味的閉門造車,這能行嗎?所以說,錘子手機沒落也屬正常!

  • 3 # 宋東珂

    上週,老羅在微博上先是曝光了下一代堅果手機的設計;其次又發文說自己已經勸過現在的團隊不要這麼幹,是自己作孽讓現在的堅果手機失去了原本應有的品質和理念;最後又說收到了老同事的簡訊,應該是勸說老羅不要落井下石之類的話。從這樣種種的動態看來,可以有兩個結論:

    為什麼會做錘子手機

    我覺得我們要弄清楚錘子手機為什麼沒有做起來,先要弄清楚當時老羅為什麼要做錘子科技,為什麼會有投資人看好老羅這個門外漢去做手機這件事。

    2011年,老羅受雷軍邀請,去小米總部談手機相關的事宜,按照目前流傳的各種說法,當時的雷軍應該是希望老羅能夠加入小米負責營銷方面的工作,但是雙方因為理念問題最終沒能談妥。2012年老羅成立錘子科技,正式宣佈做手機的計劃。

    在當時的時間節點來說,小米用網際網路戰略在市場上攻城略地,主打價效比手機;華為還在為轉型做準備,正在拋棄原有的運營商合作的模式;蘋果在喬布斯去世過後,接連推出的兩款機器在市場上反響平平,被認為是失去了喬布斯時代的創新精神。當時對於廠商而言到處都是機會,就看自己往什麼方向去走。

    對於老羅而言,做錘子科技的核心,就是希望做一款:在工業設計上有優秀的審美,在系統上有良好的互動體驗,再加上老羅本身的營銷能力和已有的資源。如果做到這幾點,錘子科技有可能在手機市場殺出一條自己的道路,即便無法像小米一樣大,至少也屬於魅族這樣小眾但是有格調的品牌。

    錘子手機做了哪些努力

    我看見過很多罵錘子科技的人,說產品不行,系統不行。我自己作為曾經的錘友,前後用了4款錘子手機,包括最初的T1和T2,我很負責任的說:錘子科技是有在用心做產品的。

    拿第一代T1來說,我收到T1的包裝時,完全使用“驚豔”兩個字來形容,光是包裝,錘子就花了很多心思在上面,紙板品質非常好,厚重,紮實;配件方面給的橡膠繞器,整整一坨白色矽膠,想要做到沒有色差絕對不容易;還有那個小小的螺絲刀,是找醫用器械供應商製造的。這些都是當時錘子科技的誠意。也正是因為這樣,T1作為第一款手機,就擊敗了當時的iPhone 6s,獲得了iF設計獎金獎。從此之後,錘子科技優秀的工業設計,成為了品牌的一大亮點。

    系統方面,蘋果在2013年釋出了IOS 7系統,從原本擬物化180度轉變,全部改為扁平化設計。我本身是設計專業,知道每個人對設計的認知是不同的。但是蘋果在當時作為業界絕對的話語權,一旦開始推廣扁平化設計,接下來所有的廠商也都跟著進行扁平化過渡。而錘子科技的Smartisan OS,堅持以擬物化風格,不說對錯,至少在市場上能夠拉開一定的差異化。

    使用者體驗方面,初代Smartisan OS就已經奠定了產品基調:提審使用者效率,細節上打動使用者。從初代的9宮格、16宮格排布和快速切換、秒錶小按鈕、簡訊撤回、左右手模式,到後來的大爆炸、閃念膠囊、一步、無限屏,到最後的TNT桌面系統。其實都是錘子科技去實現提升使用者效率所做的努力。

    錘子手機做錯了哪些事

    代工廠話語權。這個跟我做產品經理一樣,如果說初到一家公司,作為PM你是要負責產品的整個開發,就需要跟技術做配合,如果是一個新人,技術不會跟你好臉色,你需要慢慢去積累人脈,去搭好關係,去展現自己的能力,才能夠越來越順利。做手機也是一樣,一個新品牌,出貨量不高,如果還要提出苛刻要求,就沒有代工廠願意配合,這就是當年T1為什麼發不出貨來,T2推遲釋出的原因。在沒有話語權的時候,按照蘋果的要求去執行,沒人辦得到。

    產品延續性斷代。曾經錘子科技的CTO是錢晨博士,曾經摩托系老牌的工程師,技術非常紮實,對用料的把控很有摩托風格,這也就是為什麼很多人拆解T1的時候發現內部設計居然跟iPhone類似,絕對不是年輕團隊幹出來事情。但是後來因為與老羅發生衝突,2016年CTO換成了原榮耀副Quattroporte吳德周,同樣也是很牛X的人,但是產品方面就來了個180度轉彎,帶來了Smartisan M1,當時釋出會我在現場,老羅公佈外觀的時候,臺下的人都挺失望的。後來堅果Pro之所以能夠在工業設計上又重新迴歸到正常,是因為本來堅果Pro的設計就是拿之前本來要釋出的T3改過來的......

    偏離重心的系統功能。如果說大爆炸、一步、閃念膠囊,算是讓人眼前一亮,而且還非常好用的設計。那麼“無限屏”和“TNT”就是兩個完全看不懂的操作,或者說是偏離了原本手機需求的操作。比如說無限屏這個東西,互動上來說原本通過動手指就可以解決的問題,非要動手臂來解決,一切增加人工作量的設計都是反人類設計......“TNT”我用了小半年,坦率的講看看視訊,刷刷網頁挺方便的,但代價是我花了兩千多買了個戴爾的觸控式螢幕才用上的,額外成本高,而且這樣一個暫時無法替代生產力的產品,耗費了錘子科技人力物力,最終不被市場接受,怎麼看都是自殺行為。

    最終壓死錘子科技的,是過多的負面新聞,導致供應商集體催款後的資金鍊斷裂,其實很多企業都是一樣的,靠著貨款在支撐,一旦供應商大面積擠兌,立馬就崩掉了。錘子科技現在這個樣子,真不是說產品不行了,只因為當時被輿論壓死了。

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