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  • 1 # 我不是草叢倫

    我是從18年5月份的安卓測試開始玩這個遊戲的,去年9月份的3天測試,12月底以及這次付費測試,都有參與,不過坦白說真的不算大神,充其量算是個老鹹魚(尤其是這次測試,沉迷劇情)

    先說下大家非常關心的遊戲氪金問題,以我目前的體驗來看,如果沒有特別高的追求(做最頂級的大佬,全形色全畢業這種)。多數情況下,你只要花30塊錢買一張月卡就可以玩的很舒服了。

    就目前來說,遊戲內商城的付費內容分為月卡(30塊錢,有一定的收益加成)、外觀(角色面板、掛件、寵物等,無屬性,這一點和劍網3端遊一樣)、每日禮包(1元一個,對屬性無影響,一定程度上可以加速角色成長,但是由於遊戲機制限制,不會造成不平衡,後續細講)、兌換遊戲幣(這個比例其實很低,還不如打本賺錢。)

    先說說月卡,月卡30塊錢一個月,會有各種加成,比如幸運值、飽食度獲取、俠義值、幫貢、威望、名劍幣等獎勵的獲取加成,這個對於要認真玩的人來說,是真的很有用的東西,推薦購買(如果真的鹹魚鹹到了無敵的境界……我覺得你可以連月卡都不氪)

    再來說外觀,這一點指尖江湖做的很剋制,幾乎和端遊一樣,沒有新增屬性,要知道就算是王者榮耀這種主打競技的遊戲,在面板上也會有點比如+100血之類的小屬性,儘管不算什麼很大的加成,但還是會讓你覺得面板和沒有面板之間是有差別的,而且沒準一波團戰,就剩這麼100點血突圍了呢……

    而指尖則完全繼承了劍網3端遊,所有外觀不加屬性。外觀也和端遊一樣,分為幾種,首先是角色外裝,每個角色除了初始外觀外,都有一個不需要解鎖條件,就可以直接花錢購買的外觀,商城標價是128,無屬性,其次還有一些外觀,不是你有錢就能買到的,而是要達成成就,比如收集完隱元秘鑑(即做完各種主線以及支線任務)等,之後才可以解鎖購買,當然也是沒有屬性的。

    外觀還有一部分是掛件,玩過劍網3端遊的玩家應該不陌生,首先明確一點就是這個跟端遊一樣,也是沒屬性的,純裝飾作用,目前是分為腰掛和背掛2種,玩家可以自由搭配。

    前面忘記說了一點,就是武器其實也是有專門的外觀的2333或者說面板大家更能理解一點

    寵物就不說了,沒有屬性,就是跟在你角色身邊做裝飾用的。

  • 2 # 一個人的睡

    端遊公測就開始玩咯,算是第一批玩家把,從大學到現在孩子讀書了都,老婆還是劍三里認識的,後來上班養家就沒時間玩了,現在出手遊肯定會來玩的,內測也進去玩過,蠻期待的吧

  • 3 # DNF手遊站

    作為一個沒有玩過端遊且沒有參加過內測的玩家,來發表一下意見。今天一覺醒來發現手機已經下載好了遊戲,然後就等到了10點趕緊進去體驗了一下。剛開始沒有開高畫質也沒有設定高幀率,給我感覺就是這是頁遊風格,絲毫不能遊戲體驗可言,等到新手任務做完了出來到了城鎮了,開啟最高畫質後感覺還是挺棒的!

    (注意中間的話)

    不少玩家說“如果不是真愛粉,三成人會被人物模型勸退,三成會被打擊感與橫板勸退”人物模型是偏向卡通型別的,其實我對此不怎麼在意,畢竟手機遊戲大多都看不到臉。其次打擊感,我在之前看直播的時候感覺還可以,可是自己上手後明顯感覺沒那麼好了,技能與技能之間的銜接很差,就好像在打回合制一樣,尤其是前期幾個人一塊打根本找不到自己在哪。。。再者相信不少玩家和我一樣剛開始都是用手轉螢幕,結果發現是個橫板的,不能自己轉換視角!

    每穿戴一件裝備就會有一個“戰力提升”的提示,真的讓我很厭煩,不過最難受的還是今天大家都討論的“掉線”。也許從逆水寒這遊戲開始,網易和騰訊很多遊戲都有一個特徵,剛開服的時候BUG百出!排隊,掉線,回檔,逆水寒,明日之後,還有今天的劍網三。從10點開始玩了大概有一個小時,然後出現卡到一個角落的狀況,之後重進還卡,在之後就進不去了,直到現在我依然沒有登陸上去,聽說前6個區都進不去了,我正好是第6區的。

  • 4 # 楓醉笑

    今天玩了一會,總體來說一般吧。作為從端遊移植到手遊的大型遊戲,不能有太高的期望。最不好的體驗就是卡,極其的卡。就算開最低設定,一樣卡。還有就是,戰鬥中,人多了,連你的角色在哪都看不見啊!

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