回覆列表
  • 1 # 小小怪怪

    從當初的紅白機遊戲,到之後的投幣式街機遊戲,再到現在的電腦網路遊戲,隨著時代的發展,這些遊戲也在經歷著千變萬化,而在歷史的長河中也曾經出現過一款又一款令人耳目一新的遊戲,只不過最後都只是曇花一現而已。

    就拿近年來的FPS型別的遊戲來說,它和競速賽跑類遊戲、moba類遊戲並稱為遊戲界的三大萬金油型別,在這期間有許多的遊戲廠商都意圖讓自己的遊戲佔據一席之地。

    比如大家耳熟能詳的《csgo》、《彩虹六號》、《戰地之王》、《逆戰》、《穿越火線》等射擊遊戲,這些都是曾經火爆一時的遊戲,就算是現在也依然有不少的玩家。只不過不如以前那麼火爆了,玩家人數也大不如前了。到目前為止,也就《穿越火線》依舊活躍在最前線,即使如此,穿越火線也有些衰敗的跡象。

    至於原因還是和遊戲內容以及遊戲配置有著很大的關係,就比如那些steam上面的射擊遊戲。雖然看似火熱,但是大都需要購買才可以下載遊戲,而且關於配置方面還都要求極高,普通玩家的電腦配置根本無法完美執行。

    而穿越火線就不一樣了,因為穿越火線是一款免費遊戲,無需花錢就可以正常遊戲所有的地圖模式,雖然因為各種氪金槍的原因被玩家稱之為氪金遊戲。但是仔細想想,這還真的不算氪金,畢竟一個願打一個願挨,沒說強迫著玩家購買,買不買全憑玩家自己的意志。

    而且最重要的一點,穿越火線這款遊戲的配置需求極低,雖然現在隨著版本的更新對配置的需求也越來越高,但畢竟是曾經用大腦袋機也可以完美執行的一款遊戲。再加上這些年來積攢的玩家人數,使其成為了當之無愧的FPS第一遊戲。

    總得來說,雖然說穿越火線這款遊戲現在依然是排行前列的遊戲,但是隨著氪金力度的加大,遊戲玩家的普遍低齡化,使得穿越火線也已經到了英雄遲暮的時候,各位還是且玩且珍惜吧。

  • 2 # 非要讓我起名

    1遊戲在設計之初就設計為容易上手

    2qq號登入方便

    3配置要求低

    4神器有加強但不像某些fps網遊加的太過誇張(但是就目前情況而言不排除越來越誇張的可能性)

    5消費慣性,當你往一款遊戲裡扔了幾萬塊再想去退出可不是一件容易的事

  • 3 # 隨想錄遊戲Plan

    關於這個問題其實這樣理解比較好,在國內的FPS網遊市場中,CF是笑到最後的人,放到在全球的FPS遊戲市場來看,這隻能算作一款合格的網遊。

    CF進入國內已經11年的時間了,這款原產於南韓的遊戲,都已經關閉韓服了,反而在國內歷經11年風雨飄搖,依舊處於國內射擊遊戲龍頭老大的位置,也是企鵝最賺錢的幾款遊戲之一。

    在CF最強盛的時期,號稱三億滑鼠的槍戰夢想,代言人年年都換,謝霆鋒、鄧紫棋等,也有競爭對手,在鵝廠盛行的養狼戰術下引進或者自研的射擊網遊,比如烈焰戰場、生化戰場、戰爭前線,今年的這個名單還要加上一個戰地之王,然而以上游戲都已經關服了,時下能與其一爭高下的網遊只有逆戰和CSOL了,逆戰已經徹底成為一款“玄幻”的遊戲,各種神器滿天飛;CSOL也處於半死不活的地步,而如今CF活的依舊不錯。

    作為一款免費遊戲,付費槍支要略強於免費槍支是可以理解的,然而遊戲最大敗筆在於推出了英雄級別武器,這也是不少人退坑的理由,變態的屬性使得槍法的重要性大幅度降低,感覺遊戲策劃已經處於江郎才盡的地步,變著方法撈錢。如今的CF更是人手一把英雄級別槍械,你不買官方也得送你一把,拉你回來繼續遊戲。

    現在畫面、射擊手感、玩法方面比CF強的遊戲有很多,然而它能夠存活下來的原因,一是因為老玩家們的情懷,二是官方職業聯賽的執行,11年的運營承載了不少人青春的回憶,也是不少人射擊遊戲的情懷所在,情懷這個東西是可怕的,最好的例子是魔獸世界懷舊服的爆滿,當然CF也很難達到魔獸那樣高的地位,如果CF也會出個懷舊服,個人是一定會重新回到這個遊戲的。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 我家閨女現在29個月,一個月前說話突然結巴了,怎麼辦?