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1 # 新視象設計
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2 # 雲海落羽
朋友,其實你的心情我能理解。我個人從事這個行業已經15年了。我經歷過熱血的青春,經歷過理想的破滅。其實到頭來發現真的。設計其實很簡單的。並不是你想的那樣。回到你的問題上來。我不知道你是不是在小縣城還是在一個大城市裡面?現在的小縣城的設計師已經不是所謂的設計師了,他其實是一種營銷員,就是推銷員一樣的。這次媒體現在這麼的發達業主,通過網路各種自媒體都瞭解了好多好多的裝修知識。如果你不努力,那根本業主提個問題,你根本無法瞭解到。另外小縣城說白了裝修嘛,也就是那個樣,消費群體在那放著消費能力在那裡放著。你能給他搞一個多大多好的精裝修方案嗎?另外的話,小縣城他說白了就是人情關係。這樣是維持整個裝修的比較多的份額比較多的。你想在這樣一個環境下,你的設計他能好到哪裡去?不是說你平庸。而是說你的環境導致了你的平庸。
朋友我覺得,如果你要想不做一個平庸的設計師。那麼你就要去大城市裡面。去見識一下真正的設計師。像樑志天高文安。居賓這些人都是一步一步上來的。他們之所以有這麼高的成就。就是他們不甘於平庸。如果你一直在小縣城裡,就像這樣等一等坐一坐。這樣你覺得你的出路在哪裡,真的也就沒有什麼出路了。真的,你要像這樣幹了,我覺得你趁早轉行。尤其是這兩年的市場行情也不太好,國家大的形勢也都不太好。你要麼就做的最優秀,要麼就不要做了。我可能說的話比較難聽,但是這是比較實在的話。希望可以幫到你。
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3 # 設計師阿輝
很高興能回答你的問題,大家都對“平庸”二字充滿好奇,不知道你的衡量標準。但是在我看來,無論設計師也好,還是其他的技術或者藝術相關的行業,最終都是在經營自己的,每個行業都有能夠做得風生水起的人,也有很多沒做好覺得自己不行的人,成功失敗最終在自己的定位人設不足支撐這份生意,最後變得平庸而已,當下和今後的流量都在網路平臺,大家對於這種隔著螢幕的交易更加有安全感,能夠減少防備心理,很快的建立聯絡和信任,更加直接的互動方式讓我們溝通更加容易,所以需要我們所有人不單是設計師,要提升語言素質和形象風貌,用心去建立自己最卓越的人設和良好的品牌定位,營銷別人之前首先會營銷自己,自己就是大家的樣品用來參考和了解的,大家要全力抓穩短視訊的平臺,但是運營短視訊不是簡單的粉絲數量,而是你得鐵粉,潛在客戶有多少,這樣會提升自己的營業收入,你所謂的平庸最終就是利益的提現,是否可以享受到你得收入超出你的努力,這樣你覺得不平庸反而有了十足動力,反之現在就到處是情緒和負能量。所有趨勢已經顯而易見,平時一年所接觸的客戶現在可能僅用了兩個小時就建立聯絡了,這還覺得平庸麼!內心覺得平庸說明你已經到了迷茫的邊緣,所以一味地上火不起作用,負能量也只會更加糟糕,關注我先帶你從頭開始入門學習短視訊技巧,我們不一定馬上看到結果,但是一定走在通往結果的路上!
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4 # 叩丁狼教育科技
如果你認為你的平庸是來自“設計師”這個職業的話,大可不必這麼想,360行,行行出狀元,你需要做的就是努力提升自己的水平,去更廣闊的舞臺施展自己的才華。
同樣是做廚子,做學徒和在米其林三星掌大勺的感覺是完全不一樣的。
如果你認為你的平庸是來自於他人給你的壓力,大可不必洩氣。其實每個人的心中都有一杆秤,在與身邊人對比的時候不停地衡量著自己。
所以當你意識到你比別人弱的時候,你是否懷疑過自己是不是還不夠努力?經驗積累沒別人深厚?別人有的是背景你有的只是背影?如果你能意識到這些,至少說明你智商還是線上的。
不管你覺得自己是哪種平庸,最好的辦法就是客觀的自我認知:我現在不行,原因是什麼什麼,我要如何改進,我距離自己的目標還有多遠……
告訴自己,你只是現在做不到,而不是永遠都做不到,找到困難之後擊破他,就是這麼簡單。
大家好未必是真的好,你覺得好才是真的好。有的人覺得腰纏萬貫是人生贏家,有的人覺得平平淡淡才是真,每個人有自己的度量衡,找對屬於你的尺碼,才能心安理得的繼續“平庸”下去。
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5 # 微工匠2019
一名平庸的設計師未來的出路在哪裡?我本人也做了好多年的平面設計工作。我想知道“平庸”這個帽子是誰給戴上去的,是同行還是自己?我認為一個人選擇一個行業,最先要看的,就是工作是不是自己的愛好。
一.做自己喜歡的工作才是快樂。我始終認為,工作的目的不只是解決溫飽,還要有能充實自己,讓自己快樂。相信這次被疫情突然的隔離,有一段不用上班的日子,會讓一些朋友感受到不用工作是什麼狀態了吧。在物質需要之外,還有一些精神方面的需要。無事可做,或是做自己不喜歡做的事,本事就是一種痛苦。而我們每天帶著痛苦去工作--然後換來工資--用工資換來飲食--吃完了再去痛苦的工作。那我們的生活和工作的意義在哪裡呢?和飼養場吃完飼料長肉,長完肉被殺了換錢的的動物也沒有不同了吧。所以,我認為選擇工作時,一定要帶著自己的愛好去做,三百六十行,行行出狀元,我們做自己有興趣的事,就會更容易成功,不用擔心未來。
二.做自己喜歡的工作才會成功。二十幾年前,我的愛好就是網路,當時在我們這個東北偏遠的小縣城裡,根本買不到任何這方面的書,網上也沒有教的。一個偶然的機會,我發現可以檢視網站的原始碼,於是我把當時最主流的所有入口網站的原始碼都列印下來,對照著頁面上的不同,自己一點點的分析那些程式碼都是什麼意思。那個過程非常枯燥,工作量非常大而且很容易錯,但是因為是自己的愛好,所以根本不累,而且很有興趣。當接到第一個網站開發訂單的時候,家裡連電腦都沒有,只能去網咖,用撥號網路和記事本來完成了第一個商業網站(電腦里根本沒有專業的製作軟體,而且當時我也不會)。一路走來,見過好多做這行的人,給我的感覺就是那裡在學校學這個專業的,把這行當成學業,態度是應付的。那些做的好的,基本上都是因為自己的愛好而自學成才的。愛好,是讓你做好工作的最大的動力。而且有愛好,你肯學習和提高自己,就註定不會“平庸”的。
三.如果你對自己現在從事的工作沒有愛好,也不認同會有一個好的未來,那麼一定要及時的轉行。如果不能及時割捨已經失去的,那註定會失去的更多。當一條路走不通,就一定要馬上換一條,不要再浪費時間和精力在沒有意義的事情上。只有拋棄錯誤的才能迎接正確的。“沉沒成本法則”告訴我們,當做一個新的選擇時,考慮點應該是未來,而不是顧慮在上一個選擇時,我們付出的時間和精力,再有未來的行業,如果不適合你,也不必留戀。
所以,我給的建議就是:如果你有愛好,就去努力做的不“平庸”。如果不適合你,就去一個可以讓自己閃光的新賽道。在一個註定“平庸”的地方,是沒有未來的。
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6 # 設計柯南
首先平庸的定義,每個人的標準都不一樣,如果追求成為頂尖的設計師,那確實困難,即使你很努力,也未必能達到,畢竟成功的偶然性比較大。
平庸可能是大多設計師的一生,但平庸也不意味著都是失敗,如果喜歡可以一直堅持,即使不能很成功,也能為生活些帶來樂趣幫助。
社會環境判定了設計師的好與壞,高階與普通,成功與平庸……但只要設計師為人們提供到幫助就有意義,畢竟不是所有設計師都能做看起來很高階的專案。
珍惜自己眼前的小專案,從點滴做起,認真對待。設計是研究積累的過程,只要自己本身能力足夠,做出屬於自己的特點,機遇到了自然能有所作為。
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7 # 海妖視覺大魚
如果一個設計師從事設計行業多年後,給自己的評價是平庸,那一定是無數次靈魂發問的最終回答,如果決定放棄,那麼從這裡離開,然後再出發,是新的開始,如果決定繼續,那就需要理順前塵往事,找到自己的問題,問題一定在自己身上,是不是自己性格太軟,總讓甲方牽著鼻子走,導致設計出來的東西不倫不類,越來越差呢?還是其他的原因,你就像一堆潮溼多年的火焰,把自己放在Sunny下晾一晾,只需要一個星星之火就可以讓你綻放繽紛光芒。
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8 # bu困設計空間
作為一個非科班的設計師,給你的建議是,只要你有興趣,找到你的職業發展方向,一步一步的拆分,去攻克每一個小的點,就不會感到平庸,迷茫,我深知,設計師學習的東西太多了,會讓自己感到焦慮,一步一步的去做,行動,找到目標,拆分目標,制定計劃,一點一點的來,你就不會感到平庸,迷茫未來的發展。
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9 # 山中的索瑪花
我覺得只要是搞設計的,多少都有自己的創意,心血在裡面。不知道如何定義平庸這兩個字。不是說賺錢多的就優秀,不賺錢的就平庸,如果是自由職業者,只是自己的作品受眾多少的問題,蘿蔔青菜各有所愛,有的人可能表達了大多數人的審美,受眾就多,有的人喜歡的東西比較小眾,做出來的東西受眾小。如果是在企業上班的設計師,需要具備很多種能力。就拿景觀設計來說吧,需要獲得造型,色彩(設計思維表達的能力),概念設計(這個涉及到人文素養)的能力,對現場的調查把控的能力,跟甲方溝通的能力,解決複雜工程問題的能力,節約成本的能力,這些能力都不是一蹴而就的,需要時間的積累,自己的總結。
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10 # 職場凹凸鏡
對平庸的定義是什麼?不同的人可能有不同的標準,我的看法可能跟大多數比較現實的人不同。
有的人做設計可能缺少突發的靈感,但他可能很專注於某一領域特定的方面,有匠人精神,往往最後是某一領域的專家。這種人不能稱之為平庸。所以平庸或優秀是時間換空間的問題。
所有有目標並選擇堅持、選擇努力的人,最後都會是成功的那一個。
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11 # 工業設計創新
兩個選擇:
1.如果打算繼續走設計之路,下一步——努力讓自己變得不平庸!
每個人生下來的時候都是平庸的、渺小的;是一步步的努力使之變得不再平庸。
每個設計師所必備的技能有很多,但沒有一個人是全才,在設計行業,只要你有一個技能特長就能吃的開;設計師的成長之路本身就是步步為營的過程。
就以我最熟悉的品牌設計師為例
一個優秀的品牌設計師所必備的能力大致可分為三種:
1.專案分析理解能力 2.創新和視覺表達能力 3.設計方案陳述展示能力
通俗來說,就是:我要怎麼做? 我要做成什麼樣? 我要告訴甲方我為什麼這麼做
而這些能力都不是一兩天可以培養出來的,而實際中,只要你有一個方面做的不錯就是個很好的開始了;做一個很會策劃的設計師、或者很會視覺表達的設計師、或者很會講PPT的設計等等。
選擇你有優勢的一個方面,做到力所能及的最好!
然後以此為起點,不要放棄學習,完善自己的技能庫。
2.如果你已經對設計行業不抱希望了,準備轉行了,那就學會利用自己的優勢,選擇一個最適合自己的行業和職業。
每個人都有自己的閃光點,這句話很多人都覺得是空話,但也有人認為是真理。只要心細,我們可以慢慢發現自己的優點,這些優點就是讓你擺脫平庸的跳板。
我有個前同事,也是個設計師,由於不是科班出身,基礎薄弱,在設計方面時常顯得不是很自信,但是他也有一個優點,就是口才和情商還不錯。如果說部門來了個新同事,他絕對是第一個和新同事熟絡的人;去年夏天他同樣遇到了事業上的迷茫,認為自己在設計上似乎沒有太大的前途。
後來,他轉行成了設計公司的專案經理,一個需要設計知識和交際能力的職業,完美的利用了自己的價值,既體現了自己的口才能力,又用上了自己在設計打拼兩年積攢的知識。
轉行並不是關鍵,關鍵的是選擇最適合自己的職業和行業,完美展示自己的特長,這就是擺脫平庸的最佳捷徑!
最後提醒一句!不要錯把興趣當成優勢。
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12 # 好奇尋珍
如果發現自己遇到瓶頸。想突破都難,我建議在自己的專業基礎上再學一門技能。跟專業掛鉤的,不要偏離太遠。畢竟技多不壓身。以後全能複合型人才還是比較吃香的。領導交給你的任務。都能搞定。薪資待遇也不會低。
有時間還是要多充電。在這個競爭激烈的時代。不努力就會被碾壓。只有不斷充實自己。老天對每個人都是公平的。你有多努力就有多幸運。把眼界開啟,多看大佬作品。領會他們的設計理念。不要偷懶,約束自己自覺每天補充新知識。加油吧,致努力奮鬥的自己。
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13 # 算無遺策
看話語比較消極啊
給自己人生定計劃吧!
做個三年計劃,每年都完到什麼情況。
把每年分成12個月,每個月的目標。
然後把目標在分配到每天。
然後拿個畫釘,一天沒完成的話,隨便用哪個指頭狠狠按一下畫釘尖,要深到得扎到骨頭上用鉗子拔出來。
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14 # 臻的新人
轉行即是出路設計這行真的太飽和了,特別是中下層設計師,客戶瞧不起你,老闆也覺得你很廉價,隨便可以抄了你,反正人多的是,隨時可以重新招。
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15 # 沒有粉絲的寫作者
謝邀,直言不諱。感覺你的問題不在出路在哪裡,而在你是否明白你自己。你到底要過怎樣的生活?有所求,就要付出代價,結果也許不如預期,也要坦然接受,知足者常樂。世界上百分之九十的人生而平凡,活而平凡,死而平凡。能夠從事自己喜歡並擅長的行業,是非常幸運的事。願你向著理想不斷精進。
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16 # 設計思design
因為題主沒有備註是哪個行業的設計師,同為設計師的我就拿自己來舉例,之前一直從事平面設計這塊,前兩年主要做一些商標,畫冊,海報,包裝等方面的設計,18年開始至今研究營銷策劃設計這塊。
美院畢業,學院派設計偏重審美和技巧比較多,後面接觸商業多了以後才發現,以前做設計更多是個人專業秀,太過注重形式講審美,效果做的很符合自己要的感覺,用現在的話說就是很高大上但客戶並不接受,因為商業設計要考慮的東西很多,傳播和效果才是客戶真正關心的,所以現在給自己的定位就不再是傳統意義上的設計師,而是為商家做賣貨和能夠解決問題的設計,問題遇得多了自己慢慢就總結轉變思路了,目的是讓自己更適應市場和商業需求。
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設計整體來說是一門學問,是一門學科,靠的是經驗的積累和知識的提高,當達到一定的經驗值的時候會有所提高。
設計是一個技能,審美,思維的綜合結果。
設計又是一個思想的表達過程,所以分開來說,先說思想,思想上的提高需要理論的支援,也需要實踐的經驗,在思維上要用設計的思維去看待任何事物,需要多看多學多想。再說表達,表達就到了實現思想層面,就需要技術手段了,打個比方說平面設計,最終需要實現畫面效果離不開軟體,而軟體技能就是設計的的另外一個層面,想要提高的話就得不停的去練習,去學習。
如果說思想上的靠的是理解能力,或者說想再提高需要一些天賦的支援的話,那表達就需要的是勤奮與努力了。所以任何事情沒有平庸二字,只需要給自己定好位,剩下的交給努力。
如果還繼續選擇做設計師,那“提高“是唯一的出路,唯一要做的是需要給自己定位,是要提高自己的設計思維能力,還是想提高自己的技術能力。