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  • 1 # 0若無0

    遊戲史上最貴最燒錢的一款遊戲,家裡沒有10座礦山都不敢上去玩啊。這款遊戲叫做《星戰前夜》(英語:EVE Online)是由冰島CCP Games所開發的大型多人網路遊戲。這款遊戲玩3個月算過新手,玩1到2年才算入門玩家,沒有任何一款遊戲有這個遊戲那麼難玩了。而EVE也是史上公認的最為燒錢的遊戲,燒錢到一場大戰就是需要幾十萬人民幣的投入,這種程度的戰爭已經不是我們普通人可以想象了。只能說貧窮限制了你的想法。

    在4年前也就是2014年3月25日,在EVE的國服爆發了至今為止最大規模的戰爭,因為戰爭在49-u6u星系,故被人成為49會戰。也因戰爭從ODYSSEY版本更新至絕地反擊版本,所以EVE玩家們也會稱為ODYSSEY黃昏會戰,此戰舒適的艦船和金額都是前所未有的。據戰後不完全統計,該戰損失超過國服八年之和的損失。由此也可以看出哪一戰是如何的慘烈。

    我們現在來了解一下那場戰爭的始末吧!在EVE的2014年3月25日這一天註定是不平凡的一天。這一天兩大聯盟組織大打出手,兩大聯盟為3P聯軍和南北聯軍,還有不計其數的僱傭兵組織參加此戰。此次戰爭被EVE玩家稱為是國服霸權的爭奪戰。誰贏了本次戰爭也就是擁有了EVE國服的霸主之位。此戰雙方投入了全部家當孤注一擲,在雙方投入近千艘超級旗艦,大戰也是一觸即發。

    在短短的一天時間之內,該星系損失艦船總數量為6068艘,太空艙損失3236艘,堪稱國服歷史上第一“絞肉機”雙方損失泰坦數量達一百多艘,我們要知道製作一艘泰坦的時間為3個月,還需要數以萬計的配件和金錢才能製作出來。在國服的八年時間裡損失的泰坦不過為30艘,而這次的49會戰一戰就損失為國服8年的幾倍數量。甚至超越了EVE世界全服決戰的損失泰坦數量。

    作為國服的一場戰爭,戰鬥之慘烈度與全球規模的戰鬥不相上下。簡直就是相當驚人的一件事情,激烈的星戰還引來了國外的平臺現場直播。並有不少外國玩家觀看,此戰線上人數方面,單星系線上作戰人數一度接近3000人。不僅創下了國服有史以來有記錄的戰場人數最高值,還打破了EVE世界伺服器所創造的戰場星系最高人數記錄。

    此戰役造成了兩次伺服器因負荷過大導致關機維護,代理商為了對伺服器進行資源最佳化分別在16:55和0:30進行了兩次緊急停服,並在15分鐘內將洛奇英雄傳1區和5區的伺服器調配至會戰星域。以洛奇近3分1玩家連續10小時無法上線為代價。維持住了這場傳說般會戰的繼續進行,最終南北聯盟敗於此戰,聯盟基本瓦解。自此國服也是一家獨大,不存在任何戰略威脅敵人。宇宙又再一次歸於平靜。

    以上是那一場很著名的戰役,EVE這個遊戲雖然世界聞名,還獲得很多獎項,但是在中國算是很小眾的遊戲,說他氪金是裡面那些飛船都是時間和錢堆出來的,但是在戰爭中被打炸了就是沒了,渣渣都不剩!

  • 2 # 曉龍游戲人生

    個人感覺eve比較冷門但是十分氪金,一般氪金都是修補戰損,擴大經營規模。沒有月卡幾乎是玩不出去。不是氪金就是氪命啊。EVE對新手極不友好,上手難度太大,沒有幾個月你根本不知道自己在幹嘛。這應該就是EVE冷門的原因吧。

  • 3 # 神秘人解說

    在EVE的國服爆發了至今為止最大規模的戰爭,因為戰爭在49-u6u星系,故被人成為49會戰。也因戰爭從ODYSSEY版本更新至絕地反擊版本,所以EVE玩家們也會稱為ODYSSEY黃昏會戰,此戰舒適的艦船和金額都是前所未有的。

    eve比較冷門但是十分氪金,一般氪金都是修補戰損,擴大經營規模。沒有月卡幾乎是玩不出去。不是氪金就是氪命啊。EVE對新手極不友好,上手難度太大,沒有幾個月你根本不知道自己在幹嘛。這應該就是EVE冷門的原因。

    遊戲史上最貴最燒錢的一款遊戲,家裡沒有10座礦山都不敢上去玩啊。這款遊戲叫做《星戰前夜》(英語:EVE Online)是由冰島CCP Games所開發的大型多人網路遊戲。這款遊戲玩3個月算過新手,玩1到2年才算入門玩家,沒有任何一款遊戲有這個遊戲那麼難玩了。

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