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1 # 菠蘿sir
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2 # 心空遊戲解說
我接觸的最早的“吃雞”類的遊戲就是N1Z1啦,這款遊戲剛出來的時候就吸引啦眾多玩家。一切都非常的新穎,跳傘,搜房子,撿物資,消滅敵人,使自己不斷的變強,挺進決賽圈,活到最後的就是贏家。那時候還沒有大吉大利,今晚吃雞的標語。贏啦就顯示winner,很簡單。但是這種特別的玩法很有趣,導致其大火。
吃雞類遊戲為何會大火,跟玩家的興趣肯定是分不開的。槍戰類遊戲一直是比較熱門的,加上玩家想要體驗更加真實的槍戰遊戲和更加趣味的玩法,並想要玩自由度高的遊戲,而H1Z1完美的滿足啦玩家的需求。超大地圖,支援組隊,各種槍械,各種載具。如何去玩全憑玩家的想像。
還記得在玩遊戲的時候,令人聞風散膽的中國紅衣軍嗎?這不是單挑,這是戰爭,是團戰,對手沒有還手的餘地。能做的,只有逃跑。在對戰中,只要喊一句我是華人,立馬停火變隊友。外華人的噩夢,小紅衣。
但後來因外掛太多,導致遊戲就此沒落,一首涼涼送去,告辭啦。
而在H1Z1快要涼涼的時候,絕地求生開始出現在大家的視野中,因為其型別和H1Z1相同,並有啦更多的配件,可以給槍裝瞄準鏡。又因為是新遊戲,沒有外掛,所以很多玩家放棄啦H1Z1,轉戰絕地求生。雖然剛開始的絕地求生問題很大,延遲高是很大一方面,最佳化也不是太好,但可玩性很好,成為啦玩家的新寵。
雖然現在絕地求生也是有不少外掛,但官方也是在努力抵制外掛。經過不斷的最佳化改進,現在的絕地求生即使有外掛,也擋不住它的火熱程度。大多數玩家還是喜歡玩的,因為它的確是個好遊戲。
同時端遊的絕地求生也帶動啦手遊的發展,各種吃雞類手遊層出不窮,而最熱門的當屬現在的和平精英。畢竟是騰訊代理,還完美的還原啦端遊,這是其他吃雞類遊戲無法超越的,更何況和平精英做的真的很不錯。
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3 # 大勇遊戲解說
1: 從我個人角度來看,因為有些遊戲要靠充錢買裝備你才有優勢,而吃雞是一款比較公平的遊戲,主要靠自己的技術和隊友。
2:有些遊戲一出來很久了,開始慢慢有很多玩家已經玩膩了,而吃雞這款又有很多新的玩法。
3:其次就是這遊戲的宣傳力度很大,很多主播也可以從中獲取一點利益。
回覆列表
我覺得遊戲的大火有很多方面,下面我將一一列舉出來。
一:大逃殺模式特有的遊戲魅力大逃殺這類遊戲,是以前從來沒有過的!由於大逃殺模式有著獨特的優點,例如:高自由度、逼真的戰鬥場景、真實的物理引擎等等,使得人們熱愛這一模式,誰都想吃雞得第一。勝利者只有一個,而當你千辛萬苦終於吃雞的時候,你是非常開心的!我記得我第一次吃雞就發空間了,真的很開心。
二:H1Z1的運營錯誤說到H1Z1,可能只接觸絕地求生的小夥伴都不知道這款遊戲。但確實是H1Z1掀起了這股大逃殺熱!但是後期,H1Z1的運營錯誤導致這款遊戲逐步走向衰落。(事實證明中國玩家對遊戲公司是多麼的重要!)在H1Z1日漸衰落時,絕地求生(PUBG)站了出來,以逼真的遊戲環境和真實的物理引擎成功的將“吃雞一哥”的地位霸佔。
三:各種平臺的流量扶持其實往往一個遊戲大火之後,只要不是特別差勁,就一直都能運營下去。當年的直播平臺對吃雞的流量扶持那叫一個大,網咖的活動是吃雞,連電商都來蹭一波吃雞的熱度。當年的PUBG也間接的刺激了顯示卡界的成長,譬如說我一哥們買電腦,二話沒說,上來一句:“給我來臺能玩吃雞的電腦”,當年這種情況絕對是非常普遍!
四:日益劇增的新模式(手遊)PC端到現在也沒出什麼新模式了,但是這些年手遊倒是出了很多,團隊競技、殭屍模式等等。而且很顯然,當今的吃雞熱度已經轉移到手游上了,相比於端遊,手遊具有易傳播的優勢。現在的吃雞普遍率那叫一個高,小到幼兒園小朋友,大到幼兒園小朋友的爸爸,都知道這款叫“吃雞”的遊戲