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1 # 羅夏Roxia
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2 # 俺可善良
從題主的問題來看,題主屬於一個LOL老玩家,Uzi的老粉絲。但是可能由於種種原因不玩LOL了,或者不玩ADC了。對卡莎的技能不太瞭解。
下面筆者就給題主科普一下。
首先被動
被動是卡莎的普通和隊友的控制會標記敵人。
然後大招
大招是卡莎可以飛到被標記的敵人身邊。
也就是說,在KZ的ADC霞被控到以後,卡莎就可以進場了。可以看出,這個英雄雖然手短,但是可以快速切入戰場。三級大招的卡莎的飛行距離可以達到2500碼。
Uzi在春季賽上斬下IG的第三場時,RNG在落後的情況下,那兩撥至關重要的團戰也是Uzi利用卡莎大招,迅速切入戰場,秒掉女警才完成翻盤的。
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3 # 遊戲鐺鐺
題主問出這個問題,我想應該是還不太瞭解卡莎的技能機制吧!
題主應該是以為,卡莎的機制,就像大亂斗的雪球一樣。只有W標記到人之後,才能突進到人身邊,這個設定確實是這樣,但是不完全是這樣。
其實,W技能確實可以出發大招的突進,但是,大招的突進不依賴於W的突進。
下面。我們先來看一下卡莎的技能機制。
被動。
卡莎的普攻可以給對手增加一層電漿效果,隊友的控制技能也可以增加一層電漿效果。
而這個電漿效果,就是用來突進的,雖然當時的對面ADC沒有被Uzi的W擊中,但是已經被小虎的螞蚱控制住了,所以Uzi可以用大招突進,是沒有什麼問題的。
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4 # 澀羽
想必題主應該沒怎麼玩過卡莎這英雄吧。
卡莎R機制看完卡莎的機制我們就可以知道,卡莎R技能釋放的目標是該英雄掛上了卡莎的印記,並不是被W到了才能觸發。W技能命中後能接R僅僅是因為他給地方英雄掛上了被動。
總結下卡莎被動電漿被掛上的方式:
1、卡莎的平A;
2、卡莎的W;
3、右方的定身效果,例如擊飛、眩暈、壓制。像減速這類軟控是不能疊加卡莎的被動的。
當時Pray吃到了螞蚱的壓制,被奧恩大招擊飛,Uzi的卡莎自然能開出大招來。
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5 # 殘影遊戲
確實比賽的時候uzi的W還沒有打中人,他就已經飛出去了,這並沒有問題,不懂的玩家僅僅只是沒搞懂卡莎的技能而已,下面殘影來介紹一下卡莎的被動。
電漿層數的疊加並不僅僅只是隻能靠卡莎自己,隊友所釋放的行動限制效果都可以為其疊加,只要該隊友是在卡莎周圍就行。
比賽的時候,奧恩與卡莎僅僅就半個螢幕的距離,當奧恩的大撞到對面時,電漿效果就已經疊加了,此時uzi的w還在空中。卡莎的R可以飛到身上有電漿效果的敵人周圍,所以就有了uzi的w技能還未打中人就得過去了。這其實是個很簡單的問題,不懂得玩家僅僅只是沒了解卡莎的技能而已。
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回覆列表
玩過卡莎的都知道,卡莎最適合配合擁有控制技能的輔助或者隊友,因為不僅可以提供時間給卡莎輸出,還可以為卡莎提供進場的機會。
卡莎的普通攻擊會疊加電漿,持續4秒,造成額外7/8/9/10/11/12(1/4/7/10/13/16級時)(+1/2/3/4/5/6/7/8/9[1/3/5/7/9/11/13/15/17級時]每層電漿)(+0.2/0.25/0.3/0.35/0.4AP[1/2/3/4層電漿效果時]*電漿層數)的魔法傷害。電漿效果達到4層後,卡莎的下一次攻擊將會造成電漿破裂,根據敵人已損失的生命值16/17/18/19/20%(1/4/7/10/13/16級時)(+3.75%/100AP)造成傷害。
對野怪的最高傷害為400。友軍的定身效果也可以幫忙疊加電漿。此外,卡莎可透過購買裝備來升級她的基礎技能,讓它們擁有更多強大的屬性。
卡莎被動說的很明白了,隊友定身效果可以幫助疊加電漿效果,這樣就可以瞬間趕到戰場。你多玩過幾局卡莎就明白了。