分享一下我的理解,以供參考。
決鬥是火影手遊的樂趣之一,而通靈又是決鬥過程中的重要套路之一,或攻擊或防守或打反手,重要性不需多講。攜帶合適的通靈,則有可能對戰局起到重要的影響。
個人主流認為目前主流的通靈有:1猿魔
缺點:y軸判定較小,優點:作用時間長,猿魔出現後暴擊提升5%,並且持續15秒,附加效果實用。
2:蜃
優點:判定範圍較大,提升移動速度15%並持續15秒
3:蛤蟆仙人
優點:判定範圍較大,作用時間較長
4:人民幣通靈:熊貓
使用後附加四秒霸體時間,相當實用。不過像我這樣不捨得氪金的玩家,我一般就用前三個通靈。
至於蛞蝓,雖然能加血。但不適合防守也不適合打反手,比較合適的機會是:對手替身逃跑後,或者沒豆的時候,可以將對手震至浮空。基於此,我將蛞蝓列為二梯隊。
作為二梯隊通靈的還有:鐮鼬
優點:單位較大,作用時間較久,減少對手防禦並持續三秒。缺點:作用點分散,附加效果雞肋。
我是火影手殘
1.猿魔
現在持續時間最長的通靈
2.熊貓
4秒霸體可以對掉猿魔,有時還能讓一些忍者大招後接技能
3.蛞蝓
瞬間回血,還能起手
分享一下我的理解,以供參考。
決鬥是火影手遊的樂趣之一,而通靈又是決鬥過程中的重要套路之一,或攻擊或防守或打反手,重要性不需多講。攜帶合適的通靈,則有可能對戰局起到重要的影響。
個人主流認為目前主流的通靈有:1猿魔
缺點:y軸判定較小,優點:作用時間長,猿魔出現後暴擊提升5%,並且持續15秒,附加效果實用。
2:蜃
優點:判定範圍較大,提升移動速度15%並持續15秒
3:蛤蟆仙人
優點:判定範圍較大,作用時間較長
4:人民幣通靈:熊貓
使用後附加四秒霸體時間,相當實用。不過像我這樣不捨得氪金的玩家,我一般就用前三個通靈。
至於蛞蝓,雖然能加血。但不適合防守也不適合打反手,比較合適的機會是:對手替身逃跑後,或者沒豆的時候,可以將對手震至浮空。基於此,我將蛞蝓列為二梯隊。
作為二梯隊通靈的還有:鐮鼬
優點:單位較大,作用時間較久,減少對手防禦並持續三秒。缺點:作用點分散,附加效果雞肋。
我是火影手殘