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1 # 胖哥遊戲說
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2 # 魔獸大詩
上馬不喊話,三開戰獵薩
沒錯,在8.0及8.1版本中,不論是團本戈霍恩、達薩羅,還是大秘境,輸出撒都非常乏力,且最最難進組。當然,高階玩家和職業玩家除外。
獵人射擊獵:自7.0整個大版本的無腦強勢後,8.0至今幾乎很難看到此專精的身影了;
獸王獵:穩定的版本初期中流砥柱,隨著版本的深化,輸出上限真的和賊法瞎差了一大截;
戰士武器戰:8.0版本輸出爆表,賣蛇的戈霍恩世界首殺主力,設計師估計看不下去了,減少了怒氣值的恢復。然並卵,8.1武器戰團本及大秘境依然表現出色;
狂暴戰:版本的變遷並沒有影響狂暴戰的發揮。天賦{血肉順劈}大秘境神技。
防戰:8.0版本菜成一坨的專精,和輸出撒一樣,別說大秘境,就連PTM都進不了。8.1版本修正後,強勢崛起,護甲防禦無人能及。賣蛇的吉安娜世界首殺防戰同武僧T一戰成名,成為大秘境及團本新星。
作為一種信仰,任何的版本變遷,任何的職業調整,都無法撼動戰士的玩家基數和人口比例。
薩滿
奶薩:7.0至今穩定的開荒主力,群抬群補優秀選手,但單抬能力相對不足,尤其是大秘境重傷周,需要一口大奶卻沒有的時候,是很絕望的。賣蛇的吉安娜世界首殺更是祭出了雙奶薩,在P2初期交出雙靈魂鏈,順利度過危險期。
輸出薩:不論是增強薩還是元素薩,不論是團本還是大秘境,輸出基本均為倒數。
輸出薩技能很多,核心技能同樣就那四五個。但新手玩家並不瞭解,尤其是快餐化後,很多玩家直升110,沒有從頭練起這兩個專精,手法和對輸出薩的理解不深,旋渦值不會掌控,亂丟一堆無用的技能等等,都是導致輸出打不上來的原因。當然,設計師給挖的坑也很深。
話說回來,自決戰奧格瑞瑪後,已見不到薩滿領袖薩爾了。他到底去哪了呢?他到底去哪了呢?他到底去哪了呢?
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3 # 小龍網路科技
最難進組的SS.SM應該有的上榜.不過很快就會開啟9.0了 這個資料可能不準 確了.下個版本大秘境據說對近戰不友好.(無視盜賊.)說對近戰不友好.(無視盜賊.)
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魔獸世界大秘境職業
魔獸世界現階段12大職業,基於職業天賦的不平衡,所以並非所有職業天賦都可以輕鬆進入在集合石進組大秘境,目前來看,除了幾個比較好進組的坦克、治療,以及幾個公認強力的DPS職業之外,其他有很多難以進組的職業。
近戰方面近戰包括DK、戰士、懲戒騎、貓德、武僧、盜賊、DH、增強薩這幾大職業,除了盜賊和DH之外,其他職業天賦都比較難進組,哪怕是現階段非常強勢的懲戒騎在玩家心中的地位也並不算高,之後是戰士,不論狂暴還是武器戰在高層大秘境中的表現都不如賊瞎,再之後是冰和邪DK、踏風、增強,這兩個很少能看到,最後是貓德,幾乎沒人組,也沒人玩,哪怕你進組也會被T出去。
遠端方面遠端包括法師、術士、暗牧、鳥德、元素薩、獵人,除了法師比較好進組之外,就是鳥德和術士了,但是鳥德的輸出需要太多前戲,所以哪怕樹人可以讓坦克很輸出也大部分是車隊中存在鳥德,野隊鮮有人願意組,然後元素薩現階段DPS同樣爆炸,但是同裝等的情況下依然很少有人組元素薩,最後是獵人和暗牧,鮮有人組,尤其是獵人,作為純DPS職業,現階段不論是大秘境還是團本的地位都非常低,也許這就是物理遠端的悲劇吧。
總結基於大秘境需要短平快的爆炸AOE以及功能性,所以玩家們也更願意組這些符合大秘境定位的職業,那麼一些單體很強,或者AOE很強卻沒有功能性的天賦自然就被拋棄了,有更好的選擇誰會退而求其次呢?
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