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除了會員充值、偶爾的電商行為,還有哪些呢?
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  • 1 # ACG狗屋

    B 站的商業模式目前已經有很多

    廣告業務,廣告業務不單指的是 B 站內的硬廣投放,比如浮層廣告,還有一些合作影片,合作專題的策劃,這種軟廣告是 B 站在廣告業務方面的強項,但是相對來說這方面的業務 B 站剛起步大會員業務,2016 年、2017 年開始 B 站就開始推行付費的大會員制度,大會員的特權主要體現在番劇的觀看可以比普通使用者提前一週,片源支援的話可以做到 1080P 60 FPS,還有一些 B 站運營的手遊相應的福利,大會員相對來說對 B 站使用者有一定的吸引力,而且在價格設定上年費會員 148 人民幣,算下來每個月只有 12 人民幣,相較於其他影片網站的會員價格來說便宜一些周邊業務、票務業務、展會業務,票務業務 B 站很早就在做了,簡單來說就是賣各種漫展的電子票,每賣出一張票 B 站也可以得到一定的票面價格分成。周邊銷售上 B 站有自己 2233 孃的原創周邊,也有代理銷售的手辦周邊。展會業務主要還是 BML 系列的展會,這些周邊業務、票務業務、展會業務還是會和大會員業務捆綁在一起的。遊戲業務,這是 B 站現在最為核心的業務,而且遊戲業務中依賴的是 FGO 等日本手遊的代理業務,B 站能夠上市可以說是 FGO 國服直接扶上去的,所以 B 站的商業模式中變成了 FGO 國服代理業務一家獨大,這也是 B 站在商業模式上的一個隱患,過度依靠單一業務單一作品,而且這個作品 B 站沒有最終的決定權所有權。B 站現在最需要的就是開拓自己其他業務的收益,不說能夠和手遊業務收入相提並論,但至少能夠做到改變單一業務獨大的情況

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