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  • 1 # 尤二鹽

    玩cs有11年了 1.5 1.6 起源 csgo,我認為跳躍和滑翔,當之無愧最佳表演模式,跳躍是從1.6流傳下來的,當時就特別喜歡攀登和連跳,奈何我比較手殘。只能玩一些中級的圖,但是看那些大神競速跳躍或者滑翔,我覺得光看著就是一種享受。雖然剛接觸的玩家可能會頭暈,但是習慣了之後肯定會喜歡上的。

  • 2 # Haereticus

    1、超級跳 首先我們來認識一下超級跳很多新手對超級跳這個概念還不是很清楚,誤以為蹬腿跳(蹲跳)就是超級跳,其實利用旋轉加速的連跳都可以稱作超級跳,也就是“旋轉跳+連跳+旋轉跳……”

    2、雙連跳狙

    手拿HE/FLASH/SMOKE橫向蹬腿跳跳出掩體立刻切換成AWP,再連跳,開鏡,落地,開槍,為什麼要手拿HE並縮著身子跳呢?CS裡好象有這麼個BUG吧:對於AWP來說蹲著並手拿HE你的上半身無敵……逃跑的時候也可以一直拿著HE/FLASH/SMOKE做連續的蹬腿跳來躲避AWP。

  • 3 # 憶往昔籃球

    拿把手槍把子彈打完,等手槍自己上子彈了的時候馬上換出雷包,然後按Q換為手槍(此時的手槍為沒上好子彈的空槍),然後不停的邊跳邊按Q。別人看你就是在展翅了。

    超級跳: 一般指1.3變態連跳,落地無停頓.

    蹬腿跳: 蹲跳或蹲連跳的象形定義.此概念常用於常規CS,重於“蹬腿”,故歸納於花式跳躍的範疇.

    小跳走: ⒈ 指連續狗跳行進.前進中有節奏的每次快速按2下蹲鍵.熟練後可接近靜音跑步的效果;

    ⒉ 指連續小跳行進,繫結滾輪為蹲鍵較易實現.

    太空步: 此跳為一個顯示BUG,第三人稱可以看到角色跳起後空中雙腳為跑步狀如履平地.

    ⒈ 按蹲不放,重新整理至第2局,起跳即會出現太空步;全過程蹲鍵不放.實質為蹲跳②或蹲連跳.

    ⒉ 用指令碼實現.

    大鵬展翅:角色跳起後在空中兩臂橫向伸展.操作:換子彈時跳起,起跳前按下Q鍵切換C4.

    火炬跳: 跳起後在空中右手舉刀,四肢動作如遊在水面撐火炬狀.操作:換子彈時跳起,起跳前按下Q鍵切換knife.

    側(倒)跳: LJ側跳、倒跳

  • 4 # AAA蹦極不拴繩

    別提Cs了 打的老爛啦 偏偏單位有個同事玩的真好 我們屬於愛好者 他是骨灰級玩家 自己買的鍵盤滑鼠 花好多錢 那時候大家跟他玩 他一個人挑我們一群 有一次我腦袋不知道怎麼進水了跟他玩 就我倆 事先說好了 他不允許買槍 只能用匕首 結果呢 一直蹦蹦跳跳殺了我七八局 就此我的cs人生結束

  • 5 # 思行而果

    一,超級跳

    我們來認識一下超級跳 很多新手對超級跳這個概念還不是很清楚,誤以為蹬腿跳(蹲跳)就是超級跳,其實利用旋轉加速的連跳都可以稱作超級跳,也就是“旋轉跳+連跳+旋轉跳……” 1.3以前版本的超級跳可以與飛相提並論,速度可達到走的數倍,當時在比賽中利用超級跳來搶佔據點等其它用處是被視為犯規的,而1.5跳躍增加了跳躍停滯後,無法再達到原先的飛行距離和移動速度,因此在1.5的比賽中使用超級跳是允許的。

    二、“追槍法”原則。

    就是說,用AWP,不能死瞄住一點,而是應該“人動槍動”,人跑到哪裡,槍就跟到哪裡,用好了就像是自動瞄準一樣的,敵人怎麼跑都跑不掉。實際使用中要注意幾點:1、滑鼠靈敏度不能太快,如果太快的話不利於掌握,在一半以下最好。2、在開槍的瞬間之前,你的身體可以隨便移動。舉個例子,要射擊某個面對著你並且正在向左邊平移的敵人,你左移滑鼠的同時,大可以像平常一樣身體向右移動。只要你開槍的那一瞬間身體停止就沒問題了。

    三、“甩槍法”原則。

    首先,你應該有“甩槍”的意識,這種意識很重要,你要明白到,無論敵人的狀態如何,只要在你的視野範圍內,他都必須成為你的獵物。要第一時間擊中他,就必須進行甩槍。籠統來說,甩槍是一種感覺。是的,的確是一種感覺。經驗不足的玩家是根本無法掌握到這種打法的……呵呵,說起來有點像武俠小說裡的某種上層武功,需要自己慢慢“領悟”……哈哈^_^

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