名稱 附屬屬性 火 (根據等級)增加攻擊力/魔法攻擊力 提高最大攻擊力、魔法攻擊力 提高最小攻擊力、魔法攻擊力 提高攻擊力、魔法攻擊力 減少AG消耗 水 提高防禦成功率 提高防禦力 提高盾防禦力 減少傷害 反彈傷害 土 提高體力 名稱 附屬屬性 風 提高自動恢復生命值 提高最大生命值 提高最大魔法值 提高自動恢復魔法值 提高最大防護值 提高防護值 雷 提高卓越一擊攻擊力 提高卓越一擊攻擊機率 提高幸運一擊攻擊力 提高幸運一擊攻擊機率 冰 殺怪恢復生命值 殺怪恢復魔法值 提高技能攻擊力 提高攻擊成功率 強化物品耐久 熒光寶石合成所需材料: 熒之石、光之石、創造寶石、瑪雅寶石各一個,金若干。 武器可以鑲嵌以下屬性熒光寶石:火、冰、雷 裝備可以鑲嵌以下屬性熒光寶石:水、風、土 鑲嵌裝備所需材料:擁有鑲孔裝備、熒光寶石、瑪雅寶石、創造寶石、金若干。 (根據鑲嵌時所用的材料,鑲嵌的順序有可能出行追加熒光屬性) 下面講解一下官方奇蹟合成時如何產生追加熒光屬性。 追加熒光屬性分為組合熒光屬性和幸運熒光屬性。 ----幸運熒光屬性:根據鑲嵌的熒光寶石屬性組合產生。 (熒光寶石的鑲嵌順序不同,生成的屬性也會不同,且根據一定的機率產生) 區分 合成內容 屬性 機率 劍、斧、槌、槍、弓、石弩權杖 火屬性1 雷屬性1 冰屬性1 攻擊力+11 30% 雷屬性1 冰屬性1 火屬性1 技能攻擊力+11 30% 杖 火屬性1 雷屬性1 冰屬性1 攻擊力魔法攻擊力+5 30% 雷屬性1 冰屬性1 火屬性1 技能攻擊力+11 30% 盔、凱、護腿 護手、靴、盾 水屬性1 地屬性1 風屬性1 防禦力+24 30% 地屬性1 風屬性1 水屬性1 最大生命值+29 30% -----組合熒光屬性:根據角色裝備中鑲嵌的屬性種類以及個數產生。 區分 合成內容(數字為個數) 屬性 機率 裝備所有的熒光寶石 火1 水1 冰1 風1 雷1 土1 雙倍攻擊機率+3% 100% 火1 水3 冰1 風3 雷1 土2 無視對方防禦攻擊+1% 100%
名稱 附屬屬性 火 (根據等級)增加攻擊力/魔法攻擊力 提高最大攻擊力、魔法攻擊力 提高最小攻擊力、魔法攻擊力 提高攻擊力、魔法攻擊力 減少AG消耗 水 提高防禦成功率 提高防禦力 提高盾防禦力 減少傷害 反彈傷害 土 提高體力 名稱 附屬屬性 風 提高自動恢復生命值 提高最大生命值 提高最大魔法值 提高自動恢復魔法值 提高最大防護值 提高防護值 雷 提高卓越一擊攻擊力 提高卓越一擊攻擊機率 提高幸運一擊攻擊力 提高幸運一擊攻擊機率 冰 殺怪恢復生命值 殺怪恢復魔法值 提高技能攻擊力 提高攻擊成功率 強化物品耐久 熒光寶石合成所需材料: 熒之石、光之石、創造寶石、瑪雅寶石各一個,金若干。 武器可以鑲嵌以下屬性熒光寶石:火、冰、雷 裝備可以鑲嵌以下屬性熒光寶石:水、風、土 鑲嵌裝備所需材料:擁有鑲孔裝備、熒光寶石、瑪雅寶石、創造寶石、金若干。 (根據鑲嵌時所用的材料,鑲嵌的順序有可能出行追加熒光屬性) 下面講解一下官方奇蹟合成時如何產生追加熒光屬性。 追加熒光屬性分為組合熒光屬性和幸運熒光屬性。 ----幸運熒光屬性:根據鑲嵌的熒光寶石屬性組合產生。 (熒光寶石的鑲嵌順序不同,生成的屬性也會不同,且根據一定的機率產生) 區分 合成內容 屬性 機率 劍、斧、槌、槍、弓、石弩權杖 火屬性1 雷屬性1 冰屬性1 攻擊力+11 30% 雷屬性1 冰屬性1 火屬性1 技能攻擊力+11 30% 杖 火屬性1 雷屬性1 冰屬性1 攻擊力魔法攻擊力+5 30% 雷屬性1 冰屬性1 火屬性1 技能攻擊力+11 30% 盔、凱、護腿 護手、靴、盾 水屬性1 地屬性1 風屬性1 防禦力+24 30% 地屬性1 風屬性1 水屬性1 最大生命值+29 30% -----組合熒光屬性:根據角色裝備中鑲嵌的屬性種類以及個數產生。 區分 合成內容(數字為個數) 屬性 機率 裝備所有的熒光寶石 火1 水1 冰1 風1 雷1 土1 雙倍攻擊機率+3% 100% 火1 水3 冰1 風3 雷1 土2 無視對方防禦攻擊+1% 100%