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  • 1 # 叫我xh電商乾貨

    現在的千元手機玩個手遊如王者榮耀之類的都流暢的很,所謂的遊戲手機也許效能確實會好很多,但是這個是過剩價值,是手機廠商拿來做噱頭的。

  • 2 # 顫抖的小菊花

    目前手機晶片都是低功率晶片,智慧手機這些年的發展融入的散熱技術已經足以保證手機的散熱要求,隨著晶片和螢幕技術的逐步突破,功耗只會越來越低,熱量自然也會越來越低的,無論如何未來的手機趨勢都只會向著輕薄發展,什麼水冷、熱管都只是炒作噱頭,就如目前最優秀的蘋果晶片,使用被動散熱玩遊戲有出現卡頓嗎?影響遊戲體驗的最大因素還是手機圖形晶片瓶頸和遊戲最佳化問題,還有一個電池續航問題,而不是手機散熱問題!

  • 3 # 木子兮兮語

    剛剛看了下面兩個回答,我覺得我有話要說,一個說現在用千元機就能流暢的玩王者榮耀了,完全沒必要買高階手機也不要什麼噱頭散熱,至於王者榮耀這點我不否認,確實現在的千元機玩王者不卡,雖然是不卡,但是能否如絲般順滑就有待考證,每個人心裡的底線都不一樣,本來王者沒有出高幀率的時候大家都不覺得卡,然後高幀率出現後,如果你再去玩30幀的你還能告訴我不卡?那完全是兩個遊戲,所以說對於有些人30幀不卡,有些人40幀不卡,但是高階遊戲玩家必須滿幀率,不然都是卡。

    還有一個回答也和上面的差不多,說現在的手機效能已經足夠,至於卡頓也是因為CPU什麼的東東,看看人家蘋果的被動散熱,玩遊戲怎麼會發熱,怎麼可能卡。針對這個我來說一說,我想說的是,你是沒怎麼玩過遊戲還是沉迷於蘋果不能自拔?還被動散熱,那你說說什麼是被動散熱?為什麼我們中國產安卓機就沒有這個被動散熱?要是以前你說這個我還相信,因為那時候我也不卡,雖然發熱但是不掉幀,但是現在請大家好好去論壇看一看,蘋果現在發熱降頻到哪個狗樣子,還還好意思說被動散熱。可以這麼說,只要是真的手遊高階玩家,玩各種大型遊戲,就沒有誰的手機不發熱,只要一發熱就絕對降頻,只是降頻多少與CPU本身功耗的問題。然後我說了這麼多,提到最多的是什麼,散熱散熱散熱,重要的事情說三遍,至於為什麼我要強調散熱,你們可以想象一下你們電腦沒有風扇沒有液冷再和我說話。

    目前已經出現了三款遊戲手機,為什麼他們要出遊戲手機,明明平常的手機就可以玩遊戲,是不是他們腦子有毛病才會想出來出遊戲手機來騙錢?因為平常的人不明白真的喜歡遊戲的人的需求。什麼防干擾電話之類的就不說了,至於需不需要加散熱器或者液冷或者別的什麼黑科技,答案是肯定的,必須要加。

    對於遊戲玩家來說,大電池容量,高散熱與頂級CPU與GPU和系統最佳化才是他們關心的物件,當然還有價格。不說別人,我就說我自己,其實對於我來說手機厚度無所謂,我現在拿著蘋果還帶了一個充電背夾,那厚度加手機絕對有兩個手機厚,不過這都無所謂,如果增加厚度來改善電池與冷熱源系統,大多數人還是願意入手的。

  • 4 # 科客

    前有雷蛇推出Razer Phone遊戲手機,雖然這款手機在國內並沒有引起太多關注,但也算是為目前智慧手機細分市場(差異化)開了一個頭吧。小米黑鯊和努比亞紅魔這兩款定位電競遊戲的手機都是最近才推出的機型,在外觀上和目前主流智慧手機有相當大的區別,主要體現在手機的外觀設計比較特別,體積也大了一些。這些手機的體積比一般手機要大,除了要考慮遊戲時的持機手感以外,還要考慮到手機在遊戲狀態下的全速高負載執行所產生的熱量,如果按照常規手機的設計肯定是不行的,機身肯定會因為熱量的積累而變得燙手,這樣就會影響於CPU的效能,從而影響遊戲的體驗了。

    遊戲手機真的需要四個散熱風扇嗎?遊戲手機真的不需要四個散熱風扇嗎?假設我們在夏天戶外用遊戲手機在玩遊戲,戶外的溫度和手機的發熱疊加在一起的時候,如果手機不能及時把熱量散去主會影響到手機的效能了,而散熱風扇作為主動散熱系統,這個時候的作用會很大了。因為沒有散熱風扇或散熱風扇數量不夠情況下,只是依靠手機的被動散熱,這樣也是會影響手機效能的啊。至於散熱風扇的數量到底是要多少個才合適,其實手機廠商在設計時就已經從外觀設計、造制工藝難度、散熱效能、耗電等方面有過考慮,到底用不用散熱風扇、用多少個散熱風扇就不要在意太多了。

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