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  • 1 # 南港遊戲解說

    大家好,我是港港,遊戲中的林沖,為您提供平民玩家的真實遊戲體驗。

    第五人格不是不出聊天系統,是在遊戲裡沒有聊天系統,選人階段還是可以溝通的。在遊戲裡不能聊天肯定是有原因的。

    第五人格是解密逃生遊戲,節奏緊張。每時每刻都要為自己的性命擔憂。時時刻刻要提防著監管者。哪有時間打字。遊戲中玩家天賦可以讓逃生者看見隊友的情況,所有東西一目瞭然。所以聊天系統也是可有可無的。乾脆就不讓聊天,避免玩家分心。

    但是畢竟可以溝通,也不是毫無用處。逃生者可以溝通,監管者只有一個人(跟誰溝通?)。這是對監管者的不公平。第五人格是不對稱競技遊戲。逃生者可以在遊戲中溝通,也會讓他們配合更默契,這樣監管者獲勝就更加的難了。出於公平考慮也是不能在遊戲裡聊天的。

  • 2 # 河豚少年的秘密

    聊天系統

    聊天系統我覺得很大機率不出的,畢竟是手遊,打字的那麼會時間,你要給屠夫砍幾刀了!!再說了,其實在遊戲看隊友狀態一清二楚的。但是千萬別出語音系統啊。

    看到這個的時候,這遊戲屠夫玩啥呀

    本來就被幾個人皇溜得不要不要的,四個都特麼人皇,我一個屠皇也不夠殺啊,再說了把語音開起來了之後,那溜屠夫不跟溜狗一樣簡單!!!

    不過後期應該會出吧。我還是希望不要出語音系統的。感覺破壞了遊戲本來的性質,緊張的氣氛都沒有了。

    不過有些人還是有辦法開得到語音的,這個我就不詳細說了....

  • 3 # 麻將換三張

    不出聊天系統遊戲的緊湊性!

    想想這個遊戲本身的定位就是"逃和抓捕"的理念!當人面對死亡來臨時,哪裡還有時間去聊天,不出聊天系統就是為了遊戲的逼真,讓人體驗到那種緊張急迫之感!

    還有如果是加入打字聊天系統,這個遊戲就有可能出現這些情況要改變:①.當我在打字時進入停頓狀態,此時屠夫追還是不追?追可能讓正在打字的我被屠,那這樣的聊天系統出來有何用?②.不追就會成為遊戲的BUG!讓逃跑者遇到危險就打字,一直打,集合人手幹掉屠夫。甚至會出現釣魚屠夫的玩法,想想這還是逃亡遊戲嗎?整個反轉成坑殺遊戲。

    所以出不出聊天系統是個矛盾問題,不出聊天系統,遊戲成為啞巴系統,出聊天怎麼去解決前面說的那兩個情況,或是你有更好的提議?

  • 4 # 遊戲棒棒堂

    答案其實很簡單,相信體驗過遊戲的朋友都知道,第五人格是一個1V4的遊戲,這個機制也就決定了遊戲的平衡性其實是很難拿捏的。

    在這裡,監管者將要面對的是4位玩家,如果遊戲加入語音系統的話,求生者的配合度自然是可以得到極大提升的,但是,我們從監管者的角度去想一想,又有誰和他配合呢?

    所以說,加入語音後,監管者的勝算將會降到難以接受的地步,時間一長,自然就不會再有人玩監管者了,而一旦遊戲的平衡性被打破,距離涼涼也就不遠了。

    另外,可以說刺激和恐懼也是遊戲的一大亮點,大家把語音開啟,然後談笑風生的戲耍監管者,很明顯這不會是遊戲的初衷,所以,從這個角度來看,加入語音也是不合時宜的。

    總而言之,無論是從公平性還是體驗上來說,加入語音都不是什麼明智的行為,雖然有些小夥伴覺得遺憾,但也是沒有辦法,只能期待網易以後會有什麼妙招了。

  • 5 # 美智子白蝶

    首先,這對求生者來說,無疑是見值得慶祝的事,破譯開語音、被追開語音、被綁開語音,甚至連蹲在草叢中沒事幹也開語音,這完全打破了整個遊戲的規則!

    為啥不開語音?

    第五人格完全是一款1V4的遊戲,也是網易說的公平不對稱遊戲,也就是說,監管者只有一人,但求生者卻有四人,這也是有一些人不玩監管者的原因了,但是隻要你操作好,憑藉著自身的速度、技能和蛇皮走位,四人不在話下。可是,遊戲中的新一人物:人皇,能溜屠夫溜到你想靜靜,如果出了語音,那麼本來求生者就有人多的優勢,開了語言,所有人會一致的合作,可以把屠夫活活氣死。

    那麼,開語音的後果就是屠夫會:

    為了屠夫的生命安全,珍愛公平,遠離語音!

    最後給個彩蛋

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