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1 # 北海扶搖
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2 # 小貝看世界
法華人盧米埃爾兄弟發明了電影,並於1895年首次在巴黎公開放映,那時候的電影只是單純生活的記錄,還沒有剪輯的概念。
早期的電影都是默片,膠片上只能記錄畫面。
電影《天堂電影院》裡,拍攝了早期電影放映時的樣子,老式的黑白默片,手搖的電影放映機,以及兇殘的人工剪輯。
隨著時代的發展,1926年,美華人德雷斯特把聲音轉化為光訊號,把聲音錄在膠片的畫面旁邊,實現了畫聲同步,於是電影迎來了一次飛躍式的進步。
在彩色膠片發明出來之後,彩色電影也應運而生。在視聽的效果之上,又多了豐富的色彩。也由此產生了許多善於運用電影色彩的導演。
之後又出現了3D電影,在視覺體驗上更加立體,4D電影,多感官體驗更加豐富,甚至於現在出現的VR技術,使得電影越來越呈現浸入式的體驗。
然而科技可以改變生活,卻改變不了藝術。即使在現在看來,那些默片時代的偉大作品,依然具有無可替代的價值。
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3 # 半知先生
電影被稱為第七藝術,即文學、戲劇、音樂、雕塑、繪畫、建築之後的第七藝術。
《第七藝術的誕生》(Manifeste des 7 arts)是義大利影評人、電影理論先驅卡努杜於1911年10月25日發表的一篇著名理論文章,這篇文章是電影理論史的開篇之作,從此“第七藝術”這個概念被廣泛應用,泛指電影藝術。
先講這些是需要你明白,電影是藝術的一種,這一點毋庸置疑。但你可以對比一下,就會發現一個很有趣的現象,其他的六種藝術發展了幾千年,甚至經歷了技術爆炸和科技高速發展的今天,其形態依舊沒有發生太大的變化,唯獨電影與其他六種不同,從西洋鏡,拉洋片(我認為那是電影的萌芽期的形態),到今天無3D不電影,經歷了多少次形態更迭,每一次更迭都與科技密切相關。
那麼究竟電影這個小弟弟與其他六個大哥哥們有什麼不同呢?你可以琢磨一下,然後你就會明白了為什麼是以技術發展作為支撐它發展的了。
其實原因很簡單,電影是動態擬真藝術,它首先滿足的是我們對於想象和模擬現實的慾望,而這種刺激是會衰減的,舉個例子,當第一次出現電影的時候,一個火車進站的畫面就讓大家驚慌失措,今天就算威整天把地球打破了你都覺得不過癮。
就像其他的藝術形式一樣滿足視覺的一定首先是好看,滿足聽覺的一定首先是好聽,拋離了這個對美的基礎追求去單純的談藝術,是沒有意義的。
其次是本身藝術形態的問題,音樂,戲劇,雕塑繪畫從藝術形態上是靜態的,大家在欣賞這些藝術的時候是與儲存介質發生密切關係的,比如詩寫在紙上,戲劇在舞臺上,音樂在音軌裡,雕塑是固體,繪畫在平面,建築跟雕塑有點兒像,但電影和其他六個都不同,它的介質是螢幕,呈現的是擬真,大家對擬真的東西的要求會越來越高,自然也就會隨著技術的進步一次次的進行變革,從無聲到有聲,從黑白到彩色,從平面到立體,直到有一天真的模擬成為你身邊的“真”,也許到了那一天,電影的技術也就到頭了。
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電影技術由早起的唱片發展而來,最早的應該是像卓別林的那種無聲的電影,只有影象,畫面粗糙。到後來的有聲電影,觀眾不僅能開畫面也能聽聲音。但是還是黑白的影象,隨著科技的發展,電影技術也在快速的革新。由黑白的影象更新到彩色的。
彩色影片的畫素還是不高的,為滿足觀眾的觀影體驗,慢慢的電影技術再一次的革新,演變到了高畫質,超清,再到3Dmax有縱深感的立體效果。再到現在的全電腦捕捉動作,影片中都沒有真人了,全部由電腦去完成。現在隨著4K、VR、AR等技術的日益完善,電影技術又一次革新即將到來。可以說電影是由技術支撐的,沒有技術的更新,電影產業就沒有現在的輝煌。