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1 # 瘋狂小詹姆
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2 # 丨丶小七
國內遊戲發展從上世紀80年代開始,經過幾十年的發展,從最初的懵懂摸索,小心前進,在到粗野狂放式發展,各方資金無腦湧入遊戲市場,使得遊戲良莠不齊,各種劣質遊戲層出不窮,再到今天國內遊戲環境日漸成熟,可以說,遊戲精品化時代到來是遲早的,是擋不住的發展趨勢,而國內各遊戲主管部門也意識到了這一點,開始有序的逐步實施對於精品 遊戲的管控,從而更加有力的掌控國內遊戲環境。
6月28日,國家新聞出版廣電總局今天釋出了《2019年6月份中國產網路遊戲審批資訊》,此次獲批遊戲共22個,審批時間為6月28日,其中1款PC遊戲、19款手機遊戲,3款網頁遊戲。
本次審批遊戲包括網易《量子特攻》、西山居《劍網3》客戶端、暢遊《新鹿鼎記》《鹿鼎記手遊》、完美世界《我的起源》《神鵰俠侶2》等。
這是自今年4月22日後重新開啟遊戲審批來第一批目錄,可以說吸引了眾多遊戲以及相關行業的目光。從中不難看出,國家遊戲稽核部門對於遊戲的把控越來越嚴格,之前那種粗製濫造甚至換皮遊戲想要輕鬆面市已經不可能了。這也讓眾多的國內遊戲廠商不得不更加關注自身遊戲品質和遊戲性,使得自己出品的遊戲符合國內遊戲環境的發展以及市場的需求,而不是一味的將目光投向如何快速賺錢。
無獨有偶,在26號人民網與騰訊、網易、完美世界等十餘家國內遊戲大廠共同釋出了《遊戲適齡提示倡議》(簡稱《倡議》)。在這份倡議中,建議遊戲廠商按遊戲內容,向玩家做出相應的適齡提示。
《倡議》將遊戲分為四級,分別是6+、12+、16+和18+。例如18+分級中,在性暗示、暴力元素、血腥度、不良語言等方面依然有較嚴要求,比如不能出現濺血效果、女性胸部不能暴露超過3/4、骷髏標誌、“擊殺”等詞彙。
這可以看作遊戲行業自身對於自己的一種有意識的約束,來適應國內的遊戲環境,現在國內對於遊戲如何良性有序的發展越來越重視,特別是針對青少年的遊戲更是看成重點。
隨著科技的進步,數碼產品的發展越來越方便快捷,青少年接觸遊戲的機會大大增加,這次倡議的提出和遊戲申報的艱難,都可以看出國內主管部門對於遊戲質量和適應度的把控,從而更好的來引導國內遊戲的發展。
因此,無論是遊戲主管部門有意識的引導,還是國內各大遊戲廠商完善自己走精品戰略,擯棄原來陳舊思維,都說明國內遊戲精品時代的到來,這對於國內遊戲的良性發展是不錯的趨勢,同時也希望國內遊戲可以出現更多的精品遊戲,服務大眾。
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3 # 風鈴樹下
一位行業人士對總量調控已經有心理預期。一位遊戲行業分析師匿名向每經記者表示,遊戲行業經過去年的版號凍結以及後來的總量調控等,已經認識到了過去粗放發展的模式行不通,行業需要精品遊戲,同時遊戲廠商也要在未成年人保護上下更多功夫。該人士認為,在使用者需求和監管的雙重作用下,遊戲行業或將迎來真正的精品化時代。
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6月28日,原國家新聞出版廣電總局網站公佈了2019年6月份中國產網路遊戲審批資訊,一共22款遊戲新獲版號。
在這一批次獲得版號的遊戲包括西山居的客戶端遊戲《劍網3》、完美世界(002624)的《神鵰俠侶2》《我的起源》、掌趣科技(300315)的《真紅之刃》、疊紙網路的《閃耀暖暖》、網易(Nasdaq: NTES)的《量子特工》。
本批版號,是4月19日原國家新聞出版廣電總局網站公示遊戲版號辦理新規後首批下發。在此之前,最近一次版號發放要追溯到4月9日。
值得注意的是,網路遊戲主管部門在近日表態,將繼續改進網路遊戲審批管理工作。
6月26日,在人民網主辦的“2019遊戲責任論壇上”,中宣部出版局副巡視員張懷海,作為網路遊戲行業管理部門,今年下半年將繼續改進網路遊戲審批管理工作,嚴格內容把關,支援優秀作品出版運營。張懷海還表示,將爭取針對未成年人沉迷網路遊戲工作,儘快出臺專門的規範性檔案,從實名註冊、使用時間、消費金額、適齡提示等方面提出規範要求。