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守望在萬聖節就會有地圖變化。
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  • 1 # 遊戲樂活

    事實上CSGO曾經推出過夜晚地圖,這張名為“Lite(國服譯名油廠危機)”的地圖出現在去年5月份開始的九頭蛇大行動期間,是由Steam社群玩家Ted製作的一張工坊地圖,因廣受社群玩家好評而被加入到此次的大行動地圖組中。

    早在CS1.6時期,這張名為de_lite的地圖就是國外知名對戰平臺ESEA的比賽地圖,如今在經過社群玩家重製後,油廠的背景從白天變為了黑夜,不過地圖大多數地方都有路燈照明,所以並不會出現黑夜下的“隱身”的情況。

    不過除了這張大行動地圖外,CSGO以往沒有出推出任何一張黑夜地圖,而就目前的情況來看,V社並沒有意向專門去為傳統的官方地圖增加黑夜背景,其原因主要有二:

    1.包括人質、服役、後備生涯地圖組在內的所有CSGO官方地圖時間均為白天,而目前幾張已經重做完成的地圖亮度也有了極大的提升,就連以往較其他競技地圖更為昏暗的沙漠2如今也已經是晴空萬里。

    這也就說明V社從骨子裡都堅持CSGO是一項FPS競技遊戲,他們並不希望玩家在競技比賽中受到遊戲地圖上其他因素的干擾,雖說夜晚地圖能增加遊戲的趣味性,但這也對玩家產生了非常嚴重的視野干擾,所以這類黑夜地圖只能出現在CSGO大行動這樣的娛樂休閒模式中。

    2.現在CSGO第三方飾品交易問題鬧的不可開交,全景UI即將完成,一年一度的大行動也將要上線,古堡正在重做階段,VACnet智慧反作弊也在不斷改進升級,起源2引擎重製CSGO更是遙遙無期,這一系列的事情就足以讓僅有幾十人的CSGO專案組忙活一陣了,後面還得組團去夏威夷度假,更談何夜晚地圖呢?

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