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1 # 一隻柴
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2 # 沐零遊戲
這個就很多了,當年的DNF可真的很單純!
團隊遊戲當年的DNF是一款團隊遊戲
毒貓王、殭屍王,單挑過的都是大神
一般玩家都在格林之森外喊組隊
進去之後復活幣奇缺
總是希望來了土豪,救自己一下!
當年的轉職都有人出錢帶!
貧富差距當年的DNF你可以用技術彌補你的差距
土豪有人帶,窮人靠技術
只要你走位風騷過圖不在話下
龍人、木偶、黃金巨人!
遊戲氛圍最值得懷念的就是以前的氛圍
以前組隊如果隊裡只剩你一個活著其他人都死了,隊友會說“加油啊!”“我相信你能過!”
以前開啟組隊介面看見隊伍名,都是“求隊友一起刷xx圖”而現在的隊伍名都是“xx圖,技術來垃圾滾”
最懷念的是,那會你還小!
你還有大把的時間揮霍!轉眼間......
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3 # 小賢遊戲醬
說起DNF以前的機制,那還真是特別叫人懷念啊,那時候60-70版本玩家很多,也是我最著迷的一段時期,有一些機制是特別讓人忘懷的!
組隊刷圖記得那時候殭屍,火女,懸空城,第一第二頸椎是特別難刷的圖,相當於現在的團本,那時候大部分玩家都是藍白裝加身,所以都喜歡組隊一起刷,雖然沒有秒秒秒的快感,但是人多力量大,一個怪各種群毆配合,偶爾還有被BOSS團滅的時候,那種感覺不而言現在再也體驗不到那時候的感覺了!
搖色子以前刷怪掉落的東西大家都能看到,除了史詩之外你撿到的東西不一定是你的,要經過系統隨機搖色子,搖到誰就是誰,所以大家不用擔心東西被搶先一步,這個機制讓人又愛又恨,曾經在遺蹟刷覺醒任務的時候結果第一圖掉落漩渦者之魂,我撿到被人得去了嗚嗚,又有一次組隊刷隨機深淵,結果別人撿到天選之劍隨機到我這裡來哈哈!
早期PK場早期的PK場10級就可以進去了,一個機關槍掃人半條血,一個落鳳錘就是一大半,低階打高階就是一兩個技能的事,不僅如此PK和刷圖一樣可以觸發武器屬性,比如流光星隕刀隕石掉落,細雪之舞冰凍,查理手炮火焰爆炸等等,不僅如此PK場還可以釋放一覺,聊天都是非常有趣的事!
除此之外還有師徒系統的師父徒弟,拍賣頻道門庭若市的繁華,和一些以前經常組隊聊天脫坑的朋友都是特別讓人懷戀的!
回覆列表
說起以前的DNF機制,小柴最懷念的就是以前60版本的PK場了!還記得當時70版本不玩PK的原因,就是因為感覺PKC變了,而且感覺人物比之前大了一圈很不適應...
那時候PK場全是自己建立房間的形式,就是房主可以隨意拉人跟踢人的。還記得那時候小柴玩的是漫遊還有驅魔,這兩個職業其實在PK場裡面都是“很不受歡迎”的!怎麼說呢,就是那時候我建房間的話,很少人進來跟我打...進別人的房間的話,都是給T...
大家其實都知道一些冷門的職業在PKC裡面可是很無敵的,比如剛剛說的驅魔漫遊,還有氣功、街霸、柔道、藍拳等等,甚至於之後出的男格鬥系列(投擲哥布林PK場真的猛)。那會60版本的PK場的等級、裝備差距並沒有現在這麼明顯,怎麼形容呢,那會是段位制的,1~10段然後升至尊1,最高至尊10。小柴還記得拿個30級不到的大槍硬生生打到8段,或許只有那會小柴才感受過這個遊戲PKC裡的樂趣吧。
而且當時60版本PK可是非常火的,在沒有雙天賦之前,很多人為了PK加了個PK點,換來的代價就是幾乎不刷圖。那會比較火的有華麗漫遊、華麗槍炮、白手掃地各種扯扯扯等等,這些都是PK玩家們的追求。
那時候傳承還是天價,能有30~35或者35~40的三件套穿上再散搭一些攻速裝,來個墨竹之類的已經是很奢侈的PK裝了~