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1 # 酷漫遊戲迷
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2 # 南京小不點
個人觀點:這一舉是典型的“東施效顰”,模仿得不好,容易出醜。
個人覺得就算是模仿好了,也未必能和某公司一樣留住大量的客戶。
反觀某社交軟體,在擁有大量穩定、忠誠的客戶上,還能與遊戲緊密聯絡,使用者時常可以在這個軟體上看到旗下的各個遊戲,這一點做的非常好!充分利用了社交的威力,因為人離不開交流。
個人覺得網易不能這樣繼續下去了,繼續模仿只會流失更多的客戶,而這些客戶中的很大一部分很難接受到廣告資訊,也就是說很難再重新回來,這是致命傷!換句話說,模仿好了你就是老大,模仿失敗,將萬劫不復…
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3 # 遊秀
《荒野行動》還罷了,至少原來的荒野行動,在手機端的最佳化上是立了功的,
現在的吃雞手遊都是在《荒野行動》等先行遊戲的基礎上最佳化。
《第五人格》也還算是可以吧,畢竟以前也沒這樣的手遊。
只是網易的這些遊戲恰恰都撞在了槍口上而已,並且作為中國第二大遊戲廠商。
玩家在對《陰陽師》《夢幻西遊》這些遊戲的期待之後,
可是後來為了能夠佔據一定的遊戲市場份額,以及能夠在遊戲行業競爭中紮下根。
網易開始不淡定了,面對不斷出現的好遊戲,以及steam平臺和獨立遊戲的衝擊,
網易有點急功近利失其本心了。
我還是希望網易遊戲能夠清醒過來,
玩家需要的不是抄襲的遊戲,
而是用心的遊戲。
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4 # 使用者8461520272910
比較搞笑的是,我看這裡面的很多回答,都在DISS網易的抄襲吃雞。
殊不知,競爭才有昇華的道理。
在我眼裡,是比較贊同借鑑的,像我現在玩的率土之濱,是一款SLG的三國遊戲
如果真要是說抄襲以往的SLG,強行下架封殺
那麼我們就真的失去了一款不用氪金就可以玩的高自由度策略遊戲
也不會刺激現在的SLG遊戲市場,紛紛模仿率土之濱
他們競爭,收益最高的永遠是我們,因為我們是使用者,是玩家。
我們的遊戲體驗,直接影響了我們的遊戲選擇
相比之下,總比某訊的收購不成強行抄襲佔領市場,擠壓小遊戲公司要好吧?
我不是網易的水軍,更不是某訊的黑粉
就事論事,在我眼裡網易雖然有些遊戲氪金,但是與其他遊戲廠家相比還是對的“遊戲熱愛者”這個稱號。
回覆列表
網易現在的做法,已經徹底暴露出他做商人的醜惡臉面。自從《荒野行動》取得成功後,各種copy遊戲就層出不窮。
首先我要證明我不是某某廠商的水軍,我也是網易遊戲的粉絲,曾經的夢幻西遊給我帶來了太多的回憶,這點我還是要感謝網易的。
但是,過去的輝煌不能代表現在。網易現在出遊戲的做法,有點類似於當年的騰訊。
當年的騰訊,只要看到某家廠商遊戲火熱,就立馬參考製作出玩法相似的遊戲,如QQ堂,QQ飛車,QQ三國等,至於參考了什麼遊戲,這裡就不細說,感興趣的小夥伴可以去網上查詢一下。
風水輪流轉,這件事現在發生在了網易身上。隨著吃雞的火熱,各大廠商紛紛加入吃雞大軍,網易也不例外,一下子開發出兩款同種型別的手遊荒野行動和終結者。
而在moba領域,先後釋出決戰平安京和非人學園。網易做遊戲的速度也是非常快,只要市面上出現某款爆遊,短短几個月時間就會看到網易釋出相同型別的遊戲。
遊戲廠商想賺錢無可厚非,但是為了賺錢而一味複製抄襲他人的做法就是不對的。都說網易遊戲出精品,但是在我看來,他已經不是曾經的網易了,而是一家喪失了想象力和創造力的遊戲公司。
以上就是我的一些看法,希望國內遊戲不要再做抄襲了,不然永遠都無法做出像國外的優質遊戲。