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  • 1 # 優勇酷

    目前必須是IOS,平臺控制的比較嚴格,拋開對於快取和後臺執行設定的區別,APP的體驗和設計還是要比安卓的要好一些。一般的產品迭代也是優先打造體驗比較好的功能比較完善的ios版本,然後才延伸到安卓,安卓手機型別比較多,相容性也需要很多的測試,不過安卓的使用者群裡越來越大。還有一點,就是ios下載app方便,也沒有那麼多討厭的出廠內建。

  • 2 # 峰說麻將

    iOS ➡️好比一間屋子。沒媽媽允許你不能出去玩。沒媽媽同意其他小孩也別想找你玩。這是iOS -封閉

    安卓➡️恰恰相反,隨便你出去闖蕩,看看外面的世界,小朋友隨時可以串門找你玩,開發自由。這是安卓。

  • 3 # 英利檢測1

    目前這個世界可以說只有這兩套作業系統了

    蘋果自己家的OS系統

    谷歌家的安桌系統(基本上就是蘋果以外手機)

    OS是蘋果自己的封閉系統,相對安全性肯定要高很多。而安桌做為開源的也就是開放的作業系統就要依各家廠商具體的技術水平來判斷是否安全,是否合理了。從目前來看安卓的方便性和一部分的合理性要好過OS。

  • 4 # 土木工程參考

    目前兩個系統的最新版本分別為IOS 12和Android P (安卓9)到底誰更好?大家透過我對IOS系統和安卓系統的一個簡單對比來做出自己的判斷。

    首先我們從系統設計層面來對比:

    系統設計優先順序機制不同。

    IOS反應的優先順序順序為Touch-Media-Service-Core構架,而安卓的優先順序為Application-Framework-Library-Kernal構架。簡單說,就是隻要我們拿出手機觸控式螢幕幕,IOS系統就會馬上響應螢幕顯示,而安卓系統則是先啟用應用再響應螢幕,所以我們可能會感覺蘋果的IOS系統就會快半拍。

    系統執行緒不同。

    IOS系統採用單執行緒機制(堆料),安卓採用多執行緒機制(堆核)。所以一般都是蘋果大核低頻,安卓小核高頻。感覺就是蘋果雙核比安卓四核還順暢。單執行緒高效,IOS系統在執行一個應用的時候,其他應用是暫停的。而安卓系統在執行一個系統時,其他應用可能還在後臺沒完全退出。所以有時候我們用蘋果手機切換回另一個應用時要重新登入,而安卓手機並不需要重新登入,當然這也算安卓的一個方便吧。

    系統應用開發不同。

    IOS採用的是效率高的Objective-C語言,安卓採用的是Java語言需要執行虛擬機器所以執行效率相對較低點。

    所以安卓系統會加重處理器的負荷,也就是感覺安卓手機更“吃”硬體,需要更加最佳化。

    系統開放性不同。

    IOS是閉源系統,安卓是開源系統,各有利弊。安卓的開放性高,所以可以使用原始碼進行二次開發,另外安卓還開放了應用介面所以軟體安裝更加相容便捷。但是由於可以對安卓系統進行各種定製,所以最佳化不當的話會影響使用體驗。另外,安卓系統屬於開放性程式碼系統,漏洞相對較多點,耗電情況和安全性相對差點。但透過安卓系統的不斷升級換代,現今安卓的穩定性和安全性也得到了極大的提升和IOS的差距越來越少。所以目前也湧現出一批批表現不錯的安卓旗艦機。

    而IOS的系統封閉性提升了安全性和穩定性,使用起來顯得更加流暢,但是會感覺應用不夠豐富可玩。

    應用後臺管理方式不同。

    上面也說到IOS其實是假後臺,應用退出後並不再消耗RAM;而安卓是真後臺,應用切換後可能還在執行繼續佔用RAM。所以安卓手機一般都需要配置更高的硬體來解決這一問題。

    所以IOS和安卓的對比就是:IOS系統封閉,許可權控制嚴格,應用沒有安卓豐富可玩,但是安全性和穩定性更高。而安卓系統開放性大,介面友好,應用豐富可玩,但是安全性和流暢性可能相對低點。

    還有很重要的一點就是蘋果手機相對安卓手機價格更高品牌溢價更大。所以常見就是搞機者愛玩安卓機,安逸者愛用蘋果機。

    其實目前來說,隨著兩系統的不斷進化升級,IOS系統相對於安卓系統的優勢越來越少了。

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