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1 # 酷漫遊戲迷
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2 # 店長的遊戲時光
我的觀點是堡壘之夜成為一哥並不難,只需要嚴厲打擊外掛,做好伺服器,遊戲最佳化做好!
另外值得一提的就是在國外堡壘之夜的熱度早已經超過了絕地求生!
另外說一下兩種遊戲的不同之處!給大家做一下對比第一點風格上的不同:堡壘之夜卡通風格,而絕地求生寫實風格!所以兩種遊戲的手感是不一樣的!堡壘之夜可以玩的很輕鬆,很歡樂,上手也非常快,不過對新手不太友好!(不過每個人都是從新手過來的),但是吃雞給人的氣氛就比較緊張!並且複雜的武器,配件,彈藥,都會讓新手頭大,不過也是仁者見仁吧!
第二點玩法上不同:堡壘之夜玩過的小夥伴肯定知道它是有創造性的玩法。玩家可以收集材料建造自己的堡壘,在作戰時也能透過自己的建造技術來戰勝對手!而絕地求生體現的是槍法和身法,而且面對老陰比也沒太多的辦法!仔細想一下當你拿著滿配武器加上3級套卻被一個端著噴子的老陰比給陰了心裡是很不平衡的!但是堡壘之夜基本不存在直接被陰死的,因為你可以搭板子當掩體來逃生,來贏得反殺的機會!
第三點遊戲體驗不同:吃雞地圖太大,很多人不是在跑毒就是在跑毒的途中。所以一局也遇不到幾個人,但是堡壘之夜地圖很小,能去的點也就那麼幾個,你要想打架就跳城裡,你要想娛樂就去野外還能搭板子玩!
總的來說。我對堡壘之夜有信心!另外最近都在玩堡壘之夜,吃雞已經玩的比較少了!可能會有人覺得我太貶低吃雞了或者太好看堡壘之夜了,此回答僅代表個人觀點!
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3 # 超能網
儘管被指熱度消退,但目前在國內最火的遊戲,依然是掀起吃雞類遊戲潮流的《絕地求生》,只是在國外情況就大不一樣了,不為國內玩家喜歡的卡通風格吃雞遊戲《堡壘之夜》,現在已是國外第一網遊,其開發商Epic Games在近日宣佈全球註冊玩家達到1.25億。
《堡壘之夜》達到這個龐大的數字僅花了不到一年時間,早在今年1月,Epic Games便表示遊戲下載數量達到4500萬次,在上週,作為Epic Games投資方的騰訊,則確認《堡壘之夜》每月有超過4000萬的玩家登陸並遊玩。對比之下,《絕地求生》在最近被指線上玩家數量相比頂峰時期已減半,已不足百萬。
騰訊在今年4月份順利代理《堡壘之夜》的國服,目前已處於搶先體驗階段,至於騰訊在去年還獲得了《絕地求生》的國服代理權,但大半年時間過去了,仍未有關於遊戲上線的進一步訊息,所以時有“涼涼”的傳言。
除了端遊之外,《堡壘之夜》還有為iOS裝置提供的手遊,而Android版要到今個秋季提供,另外《堡壘之夜》也有Xbox One和PS4主機版,最新還確認登陸到任天堂Switch遊戲機。
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4 # Joshua的日常
1、畫質不行
絕地求生的畫質在堡壘之夜下簡直就是大巫見小巫,兩者差距太大;堡壘之夜是卡通的畫風,絕地求生是寫實的風格,大多人都喜歡寫實風格。
2、氪金嚴重
堡壘之夜充錢嚴重。什麼東西都要錢,絕地求生還可以開箱。
堡壘之夜雖然是epic 公司的,他們跨平臺做的很好,但是還有很多缺點要更正,bug。希望他們可以做得更好,共創美好遊戲時光。
米辣邀你來吐槽!在玩家中出現了這樣一個新詞,“吃雞”。戰術競技射擊類遊戲大軍的崛起,讓玩家們熱情高漲,掀起了一股百人大逃殺熱潮,而《絕地求生》和《堡壘之夜》這兩款遊戲更是的成為了的這股潮流中的主力軍。
回覆列表
以我個人來看,《堡壘之夜》想成為吃雞一哥還是比較難的。
同樣是生存吃雞類遊戲,但是兩者的玩法卻略有區別,首先《絕地求生》的玩法更偏向於撿武器殺人生存,遊戲氣氛緊張刺激。而《堡壘之夜》則更注重於建造,一個好的建築能幫助你在遊戲中取得更好的優勢,遊戲氣氛的話更輕鬆愉快。
其次,《絕地求生》的畫風偏寫實,畫面還原真實場景,讓玩家深入其境,帶入感更強。正是因為模擬真實場景吸引了大量玩家。而《堡壘之夜》採用的是類似於漫畫的風格,人物和建築卡通化,審美更偏向於北美和歐洲人,在中國玩家眼裡反而會覺得奇怪。
上面兩圖為對比,卡通風的風格在中國水土不服。