首先,我是漢堂國際的死忠,所以在我看來,天地劫系列是被玩家低估的系列作品。按照我的觀點,天地劫三部曲的地位是——一部史詩級R-SLG《神魔至尊傳》,一部超史詩級RPG《幽城幻劍錄》和一部標準品質的優秀RPG《寰神結》。而最重要的是,這三部作品雖然是以倒敘的方式來敘說,但是在葉明璋等漢堂策劃的手中卻煜煜生輝,被串成了一段曠古傳奇的華美篇章。整部系列絲毫不遜色於雙劍。
一、天地劫——神魔至尊傳,男女主角:殷劍平、封寒月
漢堂素以戰棋而聞名,當年的炎龍騎士團已經是經典,而神魔的出現更是使漢堂成為中國產戰棋的標杆。你可以詬罵漢堂的畫風一貫粗獷,難以像仙劍一樣表現女性角色的柔美,但漢堂對於男性角色的雄壯形象描繪一直是先手。在這部神魔中,漢堂一貫的高難度、多BUG表現的淋漓盡致,但同時,更多的是隱藏物品所帶來的隱藏劇情以及鮮活的人物刻畫,這在戰棋史絕對罕見,要知道,強如火紋系列,除了成長率,相同職業都有相近之處,而神魔,任何一個角色都是獨一無二的。當然,最讓玩家記憶猶新的是遊戲的劇情,雖然雙結局的設定,但BAD END顯然才是遊戲的本體,那股通關後的漢堂式的悲涼,是如此強烈又猝不及防。另外,遊戲中諸如“五方飛劍”、“神威天光”等技能撐起了天地劫三部曲的大部分文案,讓後面遊戲時見到這些技能的玩家也能相視一笑。
橫向對比:
雙劍中RSLG作品幾乎沒有,印象裡N年前那部《軒轅伏魔錄》算是大宇試水戰棋之作。恕我直言,神魔和這部遊戲比起來,就像職業選手對小學生的全面壓制一樣沒有任何可比性。
二、天地劫——幽城幻劍錄,男女主角:夏侯儀、冰璃
神魔的成功,讓眾多FANS對於遊戲中隱藏角色,那個金髮碧眼邪道法師夏侯儀產生了濃烈的興趣,我曾想過漢堂會講述夏侯儀的來歷,但我沒想過竟然是透過RPG的形式,更沒想過,這款RPG竟然優秀到如斯地步。在這部以西域為舞臺的RPG中,葉明璋大大的文字功底得到了完全的展現,驚為天人。再配上幾經流轉,前世今生的恩怨情仇,抽絲剝繭一般慢慢的呈現給我們,整部遊戲渾然天成,完全不像一個常年致力於戰棋遊戲開發的公司之手。如果不是中期的過分拖沓導致遊戲有一小段的迷茫,這款遊戲絕對就可以成為RPG的典範。原本遊戲也是多結局,但隨著後來異界之章補丁的出現,不但為遊戲添加了畫龍點睛的一筆,更是完善了很多神魔中未講明的故事。雖然其中也有一些BUG,比如推算出劍平和寒月生日的錯位,但瑕不掩瑜,幽城承前啟後,完全可以說是經典,同時,它的BGM,諸如《古月》、《Murano》等也是非常好聽。
既然是RPG經典,所能比對的雙劍作品,只有《仙劍奇俠傳》和軒3外傳《天之痕》可以一較高下。除了在玩家基數和遊戲情懷以外,幽城絲毫不遜色於仙劍。
三、天地劫外傳——寰神結,男女主角:殷千煬、朧夜
幽城獲得極大成功後,漢堂並沒有一鼓作氣,而是莫名其妙的推出了系列的第三部作品《寰神結》。這部講述殷劍平老爸老媽故事的作品,相對系列的其它作品就顯得平淡了很多,最主要是劇情收尾太快,既沒有神魔的蕩氣迴腸,又沒有幽城的氣貫長虹,整部遊戲像是平鋪開來,雖然填了劍魔的坑,但總讓人感覺缺了些什麼。但即便如此,當我第二次玩寰神結,在遊戲第二男主瞿牧之登場無數個場景前在路邊偶然發現尚還是NPC的他還有對話時,簡直對這部遊戲的對細節的把控震撼不已。
我一直認為仙劍4雖然掛著金字招牌,但由於是上海軟星完成卻成系列中最脫節的一部。因此在這裡比對的是我更喜歡的仙劍3。誠懇說來,寰神結稍微拖了系列的後腿,在情節處理上還是稍遜仙劍3的。
以上只是個人觀點,比對也只是強調天地劫系列的地位。可以這樣說,天地劫絕對是被很多玩家低估的系列遊戲,很多玩家剛開始接觸時因為畫面、難度、BUG等原因沒有堅持下來,絕對是一大損失。而自2105年,葉明璋透露出想要繼續天地劫IP的訊息,每一位粉絲都是翹首以盼,希望承載過玩家太多太多回憶的系列能繼續下去。
首先,我是漢堂國際的死忠,所以在我看來,天地劫系列是被玩家低估的系列作品。按照我的觀點,天地劫三部曲的地位是——一部史詩級R-SLG《神魔至尊傳》,一部超史詩級RPG《幽城幻劍錄》和一部標準品質的優秀RPG《寰神結》。而最重要的是,這三部作品雖然是以倒敘的方式來敘說,但是在葉明璋等漢堂策劃的手中卻煜煜生輝,被串成了一段曠古傳奇的華美篇章。整部系列絲毫不遜色於雙劍。
一、天地劫——神魔至尊傳,男女主角:殷劍平、封寒月
漢堂素以戰棋而聞名,當年的炎龍騎士團已經是經典,而神魔的出現更是使漢堂成為中國產戰棋的標杆。你可以詬罵漢堂的畫風一貫粗獷,難以像仙劍一樣表現女性角色的柔美,但漢堂對於男性角色的雄壯形象描繪一直是先手。在這部神魔中,漢堂一貫的高難度、多BUG表現的淋漓盡致,但同時,更多的是隱藏物品所帶來的隱藏劇情以及鮮活的人物刻畫,這在戰棋史絕對罕見,要知道,強如火紋系列,除了成長率,相同職業都有相近之處,而神魔,任何一個角色都是獨一無二的。當然,最讓玩家記憶猶新的是遊戲的劇情,雖然雙結局的設定,但BAD END顯然才是遊戲的本體,那股通關後的漢堂式的悲涼,是如此強烈又猝不及防。另外,遊戲中諸如“五方飛劍”、“神威天光”等技能撐起了天地劫三部曲的大部分文案,讓後面遊戲時見到這些技能的玩家也能相視一笑。
橫向對比:
雙劍中RSLG作品幾乎沒有,印象裡N年前那部《軒轅伏魔錄》算是大宇試水戰棋之作。恕我直言,神魔和這部遊戲比起來,就像職業選手對小學生的全面壓制一樣沒有任何可比性。
二、天地劫——幽城幻劍錄,男女主角:夏侯儀、冰璃
神魔的成功,讓眾多FANS對於遊戲中隱藏角色,那個金髮碧眼邪道法師夏侯儀產生了濃烈的興趣,我曾想過漢堂會講述夏侯儀的來歷,但我沒想過竟然是透過RPG的形式,更沒想過,這款RPG竟然優秀到如斯地步。在這部以西域為舞臺的RPG中,葉明璋大大的文字功底得到了完全的展現,驚為天人。再配上幾經流轉,前世今生的恩怨情仇,抽絲剝繭一般慢慢的呈現給我們,整部遊戲渾然天成,完全不像一個常年致力於戰棋遊戲開發的公司之手。如果不是中期的過分拖沓導致遊戲有一小段的迷茫,這款遊戲絕對就可以成為RPG的典範。原本遊戲也是多結局,但隨著後來異界之章補丁的出現,不但為遊戲添加了畫龍點睛的一筆,更是完善了很多神魔中未講明的故事。雖然其中也有一些BUG,比如推算出劍平和寒月生日的錯位,但瑕不掩瑜,幽城承前啟後,完全可以說是經典,同時,它的BGM,諸如《古月》、《Murano》等也是非常好聽。
橫向對比:
既然是RPG經典,所能比對的雙劍作品,只有《仙劍奇俠傳》和軒3外傳《天之痕》可以一較高下。除了在玩家基數和遊戲情懷以外,幽城絲毫不遜色於仙劍。
三、天地劫外傳——寰神結,男女主角:殷千煬、朧夜
幽城獲得極大成功後,漢堂並沒有一鼓作氣,而是莫名其妙的推出了系列的第三部作品《寰神結》。這部講述殷劍平老爸老媽故事的作品,相對系列的其它作品就顯得平淡了很多,最主要是劇情收尾太快,既沒有神魔的蕩氣迴腸,又沒有幽城的氣貫長虹,整部遊戲像是平鋪開來,雖然填了劍魔的坑,但總讓人感覺缺了些什麼。但即便如此,當我第二次玩寰神結,在遊戲第二男主瞿牧之登場無數個場景前在路邊偶然發現尚還是NPC的他還有對話時,簡直對這部遊戲的對細節的把控震撼不已。
橫向對比:
我一直認為仙劍4雖然掛著金字招牌,但由於是上海軟星完成卻成系列中最脫節的一部。因此在這裡比對的是我更喜歡的仙劍3。誠懇說來,寰神結稍微拖了系列的後腿,在情節處理上還是稍遜仙劍3的。
以上只是個人觀點,比對也只是強調天地劫系列的地位。可以這樣說,天地劫絕對是被很多玩家低估的系列遊戲,很多玩家剛開始接觸時因為畫面、難度、BUG等原因沒有堅持下來,絕對是一大損失。而自2105年,葉明璋透露出想要繼續天地劫IP的訊息,每一位粉絲都是翹首以盼,希望承載過玩家太多太多回憶的系列能繼續下去。