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  • 1 # 八月香豬

    KPL秋季賽季後賽敗者組第二輪由西部第四的RW對陣到東部第三的XQ。第四局RW拿出了宮本武藏打野,這也是宮本這個英雄時隔174天再次登上KPL舞臺。

    大家肯定會問現在的版本中,宮本還能拿來用嗎?當然可以,這個版本是誰的天下?射手啊,而宮本的技能機制,就是射手的天生剋星,精準鎖敵,技能格擋,如果說射手有什麼天生懼怕的英雄,宮本肯定算一個。

    本文就跟大家分享一下關於宮本武藏這個版本的玩法,以及一些很多人難以注意到的問題。

    首先宮本武藏曆經多個版本的調整,已經不是那個“飛天殺神”了,因此這個版本雖然宮本能拿,但是絕非優選,針對特定陣容(我方突進太差,無法威脅敵方射手)還是可以選擇的,因此千萬別看了這個文章後,頭腦一熱就去排位,可能會被打的很慘。

    s17版本是個特殊的版本,射手對線射手,戰士對線戰士,而在戰士內戰中,宮本屬於偏弱的,不如其他的戰士可以持續作戰,而宮本的技能機制註定了他是個只會“三板斧”的英雄,面對戰士,宮本一套技能打不死,基本上就要涼,加上自身沒有續航,因此打出優勢就很難了。 所以我們如果走抗壓路,裝備上的選擇我推薦出半肉,因為前期守塔至少不會因為清個兵就被打殘,而且中後期要涉及到帶線的問題。

    所以在這個版本中我更推薦打野,這樣就沒有了邊路非要面對戰士的問題,對手是自己選擇的,因此打野宮本,推薦全輸出,這樣抓邊的成功率更高,也不會出現輸出不夠目標逃走的尷尬,另外後期團戰,純輸出才能保證至少一換一,而半肉如果沒有隊友幫助,很難擊殺後排。 所以我的推薦,走抗壓路,那就選半肉,走打野位,就純輸出,這樣說應該很直白了。

    裝備銘文該怎麼選擇呢?

    抗壓路的宮本要走半肉流,既然沒有了暴擊裝的加持,那麼銘文也要回歸初始的百穿,這樣能在前期打出穩定的輸出。 暗影戰斧之所以放在鞋子前邊,就是因為前期的宮本太弱,清兵太過依賴技能,而四級前宮本如果不用技能清兵會特別慢,容易被抓到空檔消耗,先出輸出能更快的清兵。

    打野的話我就建議帶禍源銘文,配合宗師之力打暴擊抽獎,當然了,如果對局的節奏很快,可以考慮把破軍換成無盡戰刃,這樣更加依賴普攻打傷害,暴擊率更高,暴擊傷害更高,嚴格來講,論收割,破軍當之無愧的南波萬,但打滿血的脆皮,無盡或許比破軍更好,且價效比極高,所以看個人的取捨。

    再說說說宮本連招。宮本的最佳連招是3a1a2a,這套連招的輸出最大化,很多人喜歡用12技能先打一套再用大招,但是這樣會浪費大招附帶的法傷,因為在使用12連招之後,大招落地將會出現短暫的技能真空期,在自己爆發最高的時間段卻打不出更多的輸出,這就比較尷尬了。

    之前也說了,很多時候大招落地並非要接強化的普攻,因為很可能會被控制而集火,因此哪個技能在什麼時間內開啟都是有講究的,在輸出足夠的情況下,這套連招當然是最佳連招,但2技能作為僅有的位移,很多時候也是需要留一下的。 因此前中期在無法做到一套秒的時候,大招落地2技能不要為了強化普攻而使用,這樣做的目的是防止敵方位移逃走而自己2技能冷卻導致無法追擊。

    英雄技巧方面熟練使用1技能可以提升很大的生存空間。宮本的1技能有個前瑤,但是判定抵擋的過程是在技能抬手的時候就可以觸發,因此如果你的反應夠快,或者已經在防備,1技能就是個救命神技,上圖中的其實就是有一個預判,雖不至死,但是養成這種習慣才能讓你的水平進階。擋不下的技能,用霸體硬抗。預判技能,大招反殺。

    宮本的技能機制其實算是很簡單了,上手容易,上限也並不高,但是這個版本宮本很脆,傷害也並不是很夠,所以對意識的把控有很高的要求,能否成為上分利器全靠對細節的把控,這個版本大招的落地時間更快,讓敵人雖然難以做準備,但也減少了自己無敵的時間,因此每個版本的宮本都要努力去適應。

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