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1 # 遊影電報
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2 # 一地獄變一
在三國志11裡,往往處於邊角的勢力由於沒有後顧之憂,在地勢上會有一定優勢,廣積糧緩稱王,徐徐圖之。
例如同在邊角的公孫瓚,在英雄集結劇本中基本穩壓袁紹一頭,靠的就是北平關門打狗一夫當關的地形。而江東有長江天險,西北有雄關坐鎮。
那我們來看看孟獲有啥,隘口,毒泉,棧道,城市之間相隔甚遠的官道,聽起來似乎都不錯,但是別說三皇,就是上面那幾家,孟獲對上也難有勝算,為什麼呢?往下看
1.毒泉棧道這種地形,傷人也傷己,毒泉反正森林地形大家互相槍兵推推樂,也說不清楚誰佔便宜,棧道更別說研究了難所行軍棧道隨便走。建寧雲南之間,建寧成都之間那令人絕望的行軍距離雖然在防守時有優勢,但是三國類遊戲,不進攻遲早被別人吞併,進攻時的消耗補給就成了大問題,最後隘口,看一下成都到隘口的距離和建寧到隘口的距離,唉,一言難盡。
2.孟獲手下人不行,基本都是弱智,出門就是被劉焉那些高智暈的找不到北的節奏,武力統帥說的過去吧。但是看看其他幾個角的人,公孫瓚出場騎射科技,全家白馬特性各種騎兵S騎兵A援護攻擊,文臣倒是一般,只有田予算合格。西北馬家軍董家軍都高武力高統帥,馬超龐德華雄一大票猛人,文有賈詡李儒這些知名毒士。江東更不用說了,無數人搬家以後的發家之地。
3.其實孟獲雖然地形優勢沒有想象的那麼好,但是相比荊南四小強之流還是強的,讓祝融小姐姐多去忽悠幾個讀書人過來,再學劉大耳入住蜀地進窺天下還是很不錯的,畢竟劉焉容易挨張魯的打,手下武統屬性也就普普通通。
孟獲可是開局就有老婆的人,看看這夫妻齊心,其利斷金的暴擊圖
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3 # 糾結的歲月
三國志1 1除了三大勢力,還有眾多小勢力可以選擇,小勢力玩起來雖然比較燒腦,不過有些還是挺有意思的。在三國志1 1 251劇本諸多的小勢力中,其中孟獲看起來似乎也挺強的,然而玩的過程中你就會發現,孟獲勢力很難發展起來
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4 # 潤仔大人
手下的智力堪憂啊 建設內政很差勁 雖說建寧距離成都和江洲比較遠 形成一定的保護優勢 但是要打出去也是比較困難的 你打了成都 要提防江州和梓潼來打你 打了江州 要提防成都來打你 所以前期就是要慢慢積蓄力量 等待西川三節消耗的差不多 帶足夠的糧食一股作氣打出去
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《三國志11》中孟獲為何發展不起來,原因太簡單了,就是孟獲沒有文臣!
《三國演義》中孟獲是蜀南方地區少數民族的首領,勇武過人,但是智謀不足。被諸葛亮七擒七縱,最終收服人心歸順於蜀。在遊戲《三國志11》中這一點與《三國演義》也頗為類似。
在選擇劇本時,選擇相對好打的“英雄集結”版本,遊戲中對於孟獲的描述就已經說明了一切。
麾下有祝融、兀突骨、木鹿大王等實力強悍的武將,但是在內政和計略方面則略顯不足。雖然身處在雲南一個不易被圍攻的地方,但是身臨君主雍闓的麾下武將也沒有在內政和計謀方面有著眾多的傑出人才,即使速攻雍闓拿下建寧,但是面對能文能武的江州鄧艾,如果不能整頓出大量的裝備和士兵,很難將其拿下,甚至會因為缺少內政方面的武將使得裝備和士兵無法快速產出,反而讓鄧艾擊潰。
《三國志11》雖然主導戰場勝利的核心是武力高超的將軍,但是文官給予將軍的配合,以及內政人才對於戰場戰鬥力的持續發展輸出,都是遊戲之間的完美平衡。
如果一定要使用孟獲一統江山的話,早期能否在探索和登庸之中“幸運”的找到幾名內政方面在60以上的將領將成為關鍵。如果不能快速的找到幾名內政方面的將領,反而又花費了大量的行動力,雖然能夠抵禦住雍闓的攻擊甚至能夠將雍闓滅國,但是回合數的拖沓,在遇到鄧艾時,極有可能面對的是一個兵多將廣的“小霸王”,如再能夠抵禦住鄧艾的進攻,並能將其滅國生擒其麾下大部分將領的話,那麼中期的發展將會一番風順,順著江州一路向上,然後在永安集結準備與劉備決一死戰。拿下劉備之後,整個天下三分之一歸了孟獲,也得到了將領的補充,統一三國就只剩下時間的問題了!