首先,面板屬性最高的是三大套裝:痛楚套,瞬身套,神速套。這三種套裝的各對應部位對應等級屬性都差不多,上級高於中級高於下級。差別就是在於屬性不同(水,火,雷)但是同樣級別的同一個部位屬性也不是完全相同,這個是看臉的,但是相差不會太大。舉個栗子:同樣兩把上級的飛雷神苦無,攻擊加成可能出現兩三百點的差距。其他部位亦是如此。
火影忍者手遊忍具排行攻略
其次還有兩個套裝:Wraith套,憤怒套。這兩個套裝相對上面三種套裝會比較常見一些,屬性各方面相對低了不少。優先考慮前面三種套裝。擁有這兩個套裝的玩家,建議不要強化太高。
再來就是單件忍具,單件忍具就說說武器,因為其他部位的單件都不是很好。單件武器常見的有三種:風魔手裡劍,斬首大刀,操襲刃苦無。一樣分上中下三級,都有各自的特效。風魔手裡劍加的是暴擊傷害,注意:這裡的暴擊傷害是指被動暴擊後所產生的傷害。舉個例子:如果暴擊率上限為50,暴擊傷害加成百分20。理論上你每產生兩次傷害就會有一次暴擊加成至百分之170。所以這個對於攻擊黨很實用,可以說最厲害的武器也不為過。雖然屬性相對三大套裝的武器差一些,但是實用性更高。
然後就是斬首大刀,特效中毒。這個中毒比較雞肋,如果打架帶凍雪秘卷又剛好處罰特效那就太尷尬了。屬性也比較一般。
最後是苦無,特效增加二技能傷害,這個特效我個人感覺挺不錯的。因為是百分百觸發。屬性方面也不輸斬首大刀。
首先,面板屬性最高的是三大套裝:痛楚套,瞬身套,神速套。這三種套裝的各對應部位對應等級屬性都差不多,上級高於中級高於下級。差別就是在於屬性不同(水,火,雷)但是同樣級別的同一個部位屬性也不是完全相同,這個是看臉的,但是相差不會太大。舉個栗子:同樣兩把上級的飛雷神苦無,攻擊加成可能出現兩三百點的差距。其他部位亦是如此。
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其次還有兩個套裝:Wraith套,憤怒套。這兩個套裝相對上面三種套裝會比較常見一些,屬性各方面相對低了不少。優先考慮前面三種套裝。擁有這兩個套裝的玩家,建議不要強化太高。
再來就是單件忍具,單件忍具就說說武器,因為其他部位的單件都不是很好。單件武器常見的有三種:風魔手裡劍,斬首大刀,操襲刃苦無。一樣分上中下三級,都有各自的特效。風魔手裡劍加的是暴擊傷害,注意:這裡的暴擊傷害是指被動暴擊後所產生的傷害。舉個例子:如果暴擊率上限為50,暴擊傷害加成百分20。理論上你每產生兩次傷害就會有一次暴擊加成至百分之170。所以這個對於攻擊黨很實用,可以說最厲害的武器也不為過。雖然屬性相對三大套裝的武器差一些,但是實用性更高。
然後就是斬首大刀,特效中毒。這個中毒比較雞肋,如果打架帶凍雪秘卷又剛好處罰特效那就太尷尬了。屬性也比較一般。
最後是苦無,特效增加二技能傷害,這個特效我個人感覺挺不錯的。因為是百分百觸發。屬性方面也不輸斬首大刀。