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  • 1 # 不懂球說個球

    我覺得這個適合可以大致分為幾個方面。

    一,薪金是否適合。不言而喻,就是你的工資是否符合你的預期,將這幾家公司給你開出的薪金對比一下,哪個是在你預期內的,或者距離預期比較接近的,留下備選。相差比較多的,可能你就不會考慮,起碼不會優先考慮。

    二,待遇是否適合。這個待遇就不是簡單的工資了,包括每週公休幾天,幾小時工作制,能否執行國家法定假日的規定,婚假、產假、年假,這些都有沒有,五險一金是否繳納,等等。這些你把它看成是待遇也好,福利也罷,都是和你息息相關的,而且非常重要的。比如五險一金的繳納,如果由公司繳納或者部分繳納,對公司來說需要拿出很大一部分資金,而對於員工來說,以後無論是生病住院還是買房貸款,以及退休後的生活保障,都是一筆隱形的收入。

    三,發展是否適合。如果你無所追求,只看眼前利益,我想就無所謂了,前面的兩點適合就好了嘛,反正到哪裡都是做程式設計師。但你要是期望值較高,以後不甘心只做一名程式設計師,想要有更好的發展,那就要仔細評定一下,哪家公司的綜合實力更強,你能得到的機會更大。我想沒有人會甘於現狀吧?透過自身不斷的學習,隨著社會閱歷和經驗的增長,程式設計師也是可以做管理,當高層的。

    最後,就需要你將薪金,待遇,發展逐一對比,選擇一個同時滿足,亦或在你衡量之後適合的,才是最適合的。

  • 2 # 三個大腦

    看你自己的水平,如果初級水平,快速成長是第一選擇職業的標準。

    如果高階水平創造更多價值為第一職業標準。

    看自己職業規劃,沒規劃薪資為第一選擇標準。有規劃不用我囉嗦了。

  • 3 # 楊舜垚

    選擇企業有幾個標準可以作為參照:

    1.規模性:選擇有一定規模的公司,如果是上市公司更好,這樣就可以一個蘿蔔一個坑,專注於自己的本職工作,更能提升技能熟練度。

    2.晉升性:看一下組織架構,給自己定好位,看看自己還有沒有晉升的空間,如果組織架構混亂或者晉升通道被堵死不建議選擇。

    3.效益性:投入產出要成比例,也就是說公司穩定上升期,公司整體效益比較好,這才是對自己的保障。

    這些選擇的前提是你有熟練的程式設計師技能,和職場生存技能。

  • 4 # 廬州小友

    按跳槽經驗,可以在一年、三年、五年進行跳槽,軟體市場跳槽是加薪最快的方式。剛入行的,在小公司學到的知識最多,能接觸到整個專案的流程,各種技術,雖然比較累 但這時候也是你精力最旺盛的年齡。大公司學流程,做事比較嚴謹。希望對你有點幫助- ̗̀(๑ᵔ⌔ᵔ๑)

  • 5 # IT人劉俊明

    程式設計師在選擇目標企業的時候,需要根據自身的發展規劃來選擇,而且在不同的職場階段可能需要做出不同的選擇。

    對於初入職場的程式設計師來說,在選擇就業企業的時候,可以重點考慮一下網際網路企業或者是專業的軟體開發企業,這樣不僅能夠獲得一個快速的成長,同時也能夠全面豐富自身的知識結構。程式設計師在職場發展的前五年(黃金期),一定要抓緊時間成長,儘快獲得崗位升級,以便於後期有更多的職場發展空間。

    對於已經具備一定從業經驗的程式設計師來說,在選擇目標企業的時候,需要根據自身的知識結構和能力特點來選擇,比如應用級程式設計師完全可以考慮傳統行業企業,在當前產業網際網路逐漸落地應用的大背景下,傳統行業對於計算機人才的需求量也是比較大的。另外,在傳統行業發展也會積累一定的行業經驗,行業經驗會在一定程度上提升程式設計師的崗位附加值。

    對於具備一定研發能力的程式設計師來說,在選擇目標企業的時候,要考慮目標企業的資源整合能力,因為資源整合能力越強,則研發環境就會越好,包括團隊構成、實驗裝置等等。另外,也可以重點考慮一下人工智慧領域的創業公司,未來人工智慧領域的發展前景還是比較廣闊的,市場有可能會培養出一些規模比較大的科技企業。

    最後,程式設計師在發展的過程中,一定要緊跟技術發展趨勢。對於初級程式設計師來說,如果感覺崗位升級面臨較大的困難,可以重點考慮一下透過讀研來完成崗位升級。

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