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  • 1 # 渣柴

    《空洞騎士(Hollow Knight)》是由澳洲櫻桃工作室(Team Cherry )開發的一款類銀河惡魔城遊戲,在各平臺都有很高的評分

    空洞騎士雖然畫風Q版,但空洞騎士是一款難度極高的硬核遊戲,遊戲整體畫面,音樂,劇情都偏向黑暗風,也註定了遊戲從頭到尾的壓抑感,甚至沒有所謂的完美結局

    遊戲背景

    在空洞騎士,玩家扮演著的角色是一隻帶著蒼白麵具的無名“騎士”,從敗落的小鎮“塵嘴”開始向荒廢的“聖巢”展開一系列的冒險的故事

    遊戲內容

    空洞騎士操作十分硬核,玩家需要面臨大量強力的boss和極其複雜的場景

    複雜的場景和場景中的大量強力的怪物使在遊戲中的探路十分困難,加上死亡後的極高的懲罰(死亡後會在最近的存檔點復活,並且會損失遊戲裡的所有貨幣——吉歐,只有到達上次死亡的地點才能找回損失的吉歐,如果在路上再次死亡就不能尋回丟失的吉歐了),想要解決探路問題只有找到隱藏在場景中的地圖商人科尼法才能購買地圖(還要回到塵嘴買筆才能更新地圖)除了四處佈滿陷阱的場景,遊戲中還有大量獨特華麗的硬核boss戰,每個boss都有獨特的技能(和高的不能再高的血量)往往有新人因為boss的難度被勸退,通常boss戰中玩家都會失敗數幾十次(正常操作)

    遊戲中玩家遇到的第一個boss(假騎士),第一個新手勸退boss(開局勸退),以很有規律的攻擊方式勸退初見玩家,實際上在玩家摸清規律後假騎士難度非常低

    大黃蜂(小姐姐),前期勸退boss,專治各種瞎jb亂跑,節奏很快,除了把玩家逼到牆角的衝刺基本都能躲

    螳螂領主,玩家首次面對多個boss(3個),公認最強新手勸退boss,特別有節奏感,但是節奏特別快(放技能無間隔),而且在boss戰前有很長一段帶小怪的障礙場景,大幅度削弱的玩家的狀態(在螳螂領主之後所有的boss都不算是新手勸退,,,,因為在此之後的boss都是老玩家都會翻車的噩夢難度)

    空洞騎士有著Q版的畫風,優美的音樂,優秀的劇情,強烈推薦入手

  • 2 # AGamer

    《空洞騎士》(Hollow Knight)是一款手繪動畫風格的銀河惡魔城型別動作遊戲 。它是由一個僅有3人組成的澳洲獨立製作組Team Cherry製作的獨立遊戲。

    精美的場景

    本作的世界觀背景基於昆蟲王國,我們操控的主角和形形色色的敵人都是以蟲子為原型。劇情使用了與《黑暗之魂》類似的碎片化敘事方式,玩家必須隨著不斷地探索,不斷地與NPC對話交流,才能夠逐漸瞭解這個世界。

    本作的場景氛圍雖然有些陰暗,但是由於出色的2D美術風格,製作者對角色動作與神態的細微刻畫,使得遊戲的每一幀畫面都十分精美,都可以達到桌布級別的水平。

    硬核的難度

    雖然表面看上去本作畫風可愛親民,但是卻具有非常高的操作難度。敵人種類繁多,分佈較為密集,敵人進攻慾望強,不同兵種的敵人相互配合,對玩家的操作是一項非常大的挑戰。一旦死亡,便會在原地掉落本輪所獲得之物,直到下一局過來撿起才有機會失而復得。這一點與受苦大作《黑暗之魂》、《血源詛咒》、《仁王》的懲罰機制類似。使得遊戲的難度更上一層樓。

    流暢的手感

    通常的“魂like”型別的遊戲像《黑暗之魂》和《血源詛咒》的戰鬥節奏偏慢,而《空洞騎士》結合了平臺跳躍的元素,像衝刺和二段跳就可以明顯地感受到遊戲的節奏要相對快一些,配合流暢的手感,體驗非常不錯。

    結論

    《空洞騎士》在2D遊戲中有著極高素質,有深度的故事,有難度的操作,精美的音樂,精緻的畫面,官方還陸續推出了良心的DLC下載包,非常值得一試的優秀遊戲。

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  • 3 # Giggs84

    ps4上最強的硬核2d act。適合有受虐傾向的玩家。尤其最後boss rush部分,鎖住四個屬性的挑戰簡直喪盡天良。目前已經白金封盤,這輩子不想再碰了!

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 途銳低配現在是什麼價格?購買的人還多嗎?