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2 # 亡命成都不如早點回家
首先說明,個人玩英雄聯盟自己6年了,曾經有差不多半年多時間特別喜歡玩輔助,現在對輔助的位置也是有自己的一個體會。
一開始我玩輔助的原因就是因為菜,朋友覺得我玩輔助他能帶的動我,但是不服啊!爭強好勝的年齡那能這麼容易就服輸的,當時我就抱著既然你們這麼看不起輔助,看不起我那我就講輔助玩的比你們都好來證明你們是錯的。
首先看關於直播,攻略,玩法,然後開了小好去練輔助(坑人),一開始嘗試的是風女奶媽之類的,發現自己沒玩DN的天賦,就改行玩能勾人回來的那種,錘石嗯…!E技能對新手不友好,Q技能有延遲,玩裡兩把就放棄了,哪去玩啥?機器,一勾一個小朋友那種,曾經有段時間我在我們那片兒叫,勾(狗)王。
下面來講下我對於輔助的,心得。
輔助在很多路人玩家眼中就是插插眼,沒事還搶他個法拉利,偷他個人頭的存在,但是在高階局或者是比賽中輔助的作用就是至關重要的。
前期視野的佈防關乎到下路雙人組能不能正常的發育,會不會被中野聯動。
中期團戰視野關乎到,是否會從後面蹦個蠻易信,劫刀姬等ADC爸爸出來把脆皮C給秒了,同時輔助也必須要具備大局觀,在下路發育的同時也要注意其他路的情況,向其他路彙報打野的動向(如果視野看到了),時不時還要和打野一起去中路搞事(adc回去的時候,自己狀態良好)。
後期,要承擔起開團或者保人的重任,一個不注意ADC被秒了自己就要被責怪。(自己菜怪我咯)
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3 # 老貓侃遊
誰說輔助就不能CARRY比賽?
貓君其實有一段時間是用輔助來上分,儘管遊戲中輔助的地位不高,但卻是遊戲不可缺少的錯在,尤其是養一個ADC爸爸出來心中油然而生一種自豪感。
貓君起初是因為自己的段位遇到瓶頸,無論如何都上不去分,貓君就選擇了輔助選擇混一混試試,但是沒想到逐漸自己也喜歡上了使用輔助,就算選擇其他位置補位到輔助,心中也不會存在任何抗拒感,而是會竭盡全力儘自己所能去做到一個輔助應有的責任。
在S7,S8的時候貓君多半使用法師輔助,比如風女,風女其實保護後排的能力非常強,尤其遇到的隊伍沒有強開英雄,那麼ADC在風女的保護之下開心的一匹,在追殺敵方英雄方面,風女的法強越高移速越快,所以很輕鬆就可以追上逃跑的英雄,E技能不僅給ADC增加護盾,並且還額外提供攻擊力,大招更是可以推走敵人並且範圍回血。但是可惜的是風女在目前版本遇到強開英雄特別乏力,風女也是貓君最喜歡的輔助之一。
輔助和其他位置不同的是,輔助是在為整個隊伍做出貢獻,一個出色的眼位便可以讓隊友知道敵方英雄的動向,導致團戰勝利,玩輔助的玩家心中就會擁有一種成就感。就像望子成龍一樣,當一個ADC慢慢從0/0/0變成10/0/0時,自己心中也會有種欣慰的感受,自己的努力果然沒有白費。
貓君有話說所以輔助其實在《英雄聯盟》中有著非常的作用,一個好輔助可以決定一場比賽的勝利,正是因為有許多優秀的輔助為團隊做出了貢獻才會讓遊戲取得勝利,如果大家補位到輔助千萬不要有得過且過的心態,因為輔助也可以carry比賽。
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4 # K215110999
以前我也問過一個玩了幾千場錘石的朋友,為什麼這麼喜歡玩輔助,因為它不像上單,拼的是細節和微操,是你死我活的鬥爭,也不像中單,比拼節奏和傷害的把握,帶動整局遊戲,也不像ad,發育成型後有拯救世界的能力,往往是隊伍的最核心,還有打野,自由來去,掌控雷電,任意馳騁,他的回答我一直都記得,特別喜歡玩弄對手的感覺。
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輔助的理由其實很簡單。
我們不像其他的ADC、APC等等,永遠不會看到螢幕上面寫著輔助打到Godlike。但我會在ADC打到Godlike的時候有種驕傲,因為我知道這個從小看他farm起來的ADC已經在拯救我們的世界。那種感覺真的很像母親看著孩子闖出成就,我會覺得他不枉費我那二十分左右來回買眼插眼拆眼、辛辛苦苦跟對面的輔助打眼戰。這其實就是ADC回報輔助的一種方法(儘管ADC可能是自己在爽,不過那樣也就夠了)