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1 # 大小叔解說
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2 # 玩製造
好的策略遊戲,我們會尋找各種各樣的元素。我們喜歡爆炸性,大規模行動和更復雜的困難決策遊戲之間的混合。在此列表中,您可以找到從快節奏和有競爭力的FPS遊戲到長時間燒錄4X遊戲的所有內容。在有多個參賽作品的系列賽中,我們選擇了我們認為現在最好的比賽。如果我們認為它們不同,您可能會從同一系列中輸入多個條目,以至於您可以從兩個系列中獲益。
機甲戰士:就像桌面遊戲與XCOM設計模板的改編一樣,BattleTech是一款深度複雜的回合制遊戲,具有令人印象深刻的競選系統。你控制著一群僱傭兵,試圖保持書籍平衡,並在遊戲的戰略層升級你的mechwarriors和battlemechs套件。在戰鬥中,你瞄準敵人機甲的特定部位,考慮到護甲,角度,速度和周圍環境,然後在戰鬥不順利的時候做出艱難的選擇。它最初可能是壓倒性的,它無疑是一個密集的遊戲,但如果這是你想要的戰略遊戲,或者你喜歡這個宇宙,那麼這是一個很好的選擇。
北地:以維京為主題的RTS Northgard向定居者和帝國時代支付會費,但我們的智慧擴充套件系統迫使您小心地規劃您在新領域的發展計劃,從而挑戰我們。天氣也很重要。你需要仔細準備冬天,但如果你使用"絕殺"技術,你可能有比你的敵人更好的溫暖氣候裝備,給你一個戰略優勢。跳過沉悶的故事,享受精心設計的競選任務,然後開始真正的小衝突。
進入違反:來自FTL創作者的精美設計,近乎完美的戰術機制動作片段。進入突破口挑戰你,以塔樓街區和各種子目標組成的8×8格柵抵禦Vek怪物的浪潮。顯然你想要使用機械打擊和炮擊來消滅Vek,但是遊戲的大部分內容都是利用你的打擊的影響來推動地圖周圍的敵人並將他們的攻擊轉移到你的寶貴建築物之外。民用建築提供動力,作為您的活動的健康欄。每當一幢民用建築遭受重創,你就會更接近失去戰爭。一旦你的力量耗盡,你的團隊會回過頭去試圖再次拯救世界。它具有挑戰性,一口大小和動態。當您解鎖新型機械和機械升級時,您將獲得創造性的新方法來與敵人玩耍。
全面戰爭:戰錘2:第一次全面戰爭:戰錘表明,Games Workshop的幻想世界是Creative Assembly的大規模戰鬥和令人印象深刻的詳細單位的完美搭檔。第二部遊戲在介面上進行了大量改進,對英雄進行了調整,將派系混合在一起的流氓軍隊等等。遊戲的四個派系,Skaven,High Elves,Dark Elves和Lizardmen彼此都有著不同的意義,深入研究古老的戰錘幻想傳說的奇怪角落。如果你正在尋找CA的戰錘遊戲的起點,那麼這就是現在的遊戲,如果你已經擁有了優秀的原版,凡人帝國戰役將把兩個遊戲統一到一個巨大的地圖中。
選擇之戰:遊戲巧妙地利用稀缺的機會迫使你陷入困境。在任何時候你可能只有六個可能的掃描站點,而戰鬥遭遇很大程度上是由遊戲引起的,但你選擇用這種狹窄範圍選擇的事情非常重要。你需要招募新的新秀; 您需要一名工程師來建立一個通訊設施,讓您聯絡更多地區; 你需要外星合金來升級你的武器。你不能擁有所有這些。你可能只有一個。選舉之戰的擴張帶來了更多的歡迎,他們在競選期間以不同的間隔突然出現隨機優勢和劣勢。還有新的復臨軍人可以應對,更多的化妝品選擇,殭屍般的敵人填充失去的人類城市,建立宣傳海報的能力等等。
卡拉克的沙漠:家園:卡拉克的沙漠起初聽起來幾乎是褻瀆神靈。自從上一次Homeworld遊戲開始十多年後,它的太空飛船和3D機芯將會被人們記住,並將它變成一個帶有坦克的地面RTS?這是一部前傳?然而,儘管所有這些方式都可能出現了可怕的錯誤,但卡拉克沙漠幾乎每一次都成功。它不僅是一個了不起的RTS,使自己與其他型別的遊戲最近的遊戲區別開來,但它也是一個優秀的Homeworld遊戲,它重塑了系列,同時也重新獲得了它的魔力。
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我是有近20年slg遊戲年齡的老玩家了,最好的slg遊戲,分2大類,rts是星際爭霸,魔獸爭霸,因為多次舉辦wcg比賽,而srpg類,應該是火焰紋章,皇家騎士團,夢幻模擬戰,日式srpg世界第一,這是事實,夢幻模擬戰最近出了手遊