回覆列表
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1 # IT不宅人士
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2 # 西二旗小諸葛
我是軟體工程科班出身的程式設計師,身邊轉行過來的同事有學測繪的有學化學的還有學交通的,他們雖然不是完全零基礎,但也有很多欠缺。
按他們的先例,就業沒什麼問題。如果是零基礎,剛開始可以要求低一些。先進入這一行,具體瞭解這一行,比如團隊合作的方式等等,很快就會成長。
剛開始沒審題,以下是原答案,說得有點遠。
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如果年齡沒問題,0基礎有機會,但是還是要很努力。
不要相信那些7天熟練30天精通之類的話,完全是閒扯淡。真想做程式設計師程式碼上和自己思想上的積累是必不可少的,而積累本身就需要時間上的代價。
0基礎的話,首先是多看多寫,工程能力只能依靠自己鍛煉出來。
同時,理論知識也要趕上。軟體工程理論還是要有了解,開發流程什麼的心裡得有個數。更進一步地,計算機網路,作業系統在實際使用中也會有相關概念的涉及。這部分雖然看上去跟寫程式碼沒什麼關係,但是等真正參與到專案中就會發現有很多知識是有用的。
以上這些在有一定掌握程度之後,剩下的就是實踐了。說實話有價值的實踐機會比較難找。網上的一些練手專案實際意義並不大。筆者面試過的一個候選人,簡歷上寫的專案是跟著網上的流程一步步做下來的。東西勉強能看,但問起細節一塌糊塗(問流程的時候回答說後臺取出來的資料放到前端進行計算,給我整的一愣一愣的)。所以如果跟著書或者跟著資料做,一定要有自己的思考才行,比如資料的合理結構,系統性能。
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3 # 松勤軟體學院
如果你這個專業畢業的,會 有點優勢.
如果不是,建議找一個好入門的方式進入,比如軟體測試
如果你的學歷高一點,學玩完後,有時會更大.
但是總歸一句話:不論怎樣,學習是靠自己.我們是幫助你更加堅定的學習
加油哦
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4 # 建站知識百科全書
不建議轉,除非你有這方面過人的天賦,原因如下:
後期難以找到高階職位;絕大多數高階職位都要求科班出身,也就是統招本科計算機相關專業。現在就連小公司也越來越不喜歡培訓出來的人員了!因為程式設計師已經成了一種傳統職業,人太多了!難以深入理解更深更底層的知識;0基礎說明你對計算機原理了解很少,初期你可能照葫蘆畫瓢能寫出幾個小功能來,但是做高階專案一定要理解計算機底層的東西,例如資料結構和演算法記憶體、堆疊、網路協議等等;普通程式設計師沒有你想象的那麼能掙錢。幹了7年前端,現在發現比上不足比下也不太有餘的感覺,2線城市工資一萬五就算非常高了,大部分都卡在七八千左右,但是有想法做點小買賣月入2萬也不太難吧。
0基礎要看你什麼學力。
我們公司開發部跟設計部最優秀的經理,都是0基礎上來。
開發部經理本科畢業後工作一年,辭職去讀了北大青鳥,後到我們公司就職,沒有停止過學習,一步步上來的,成為開發部老大(總經理),底下幾十號人。
設計部那位經理本科讀的農業,跟頁面設計壓根沒關係,人家喜好這行業,自學成才,畢業後不做農業做計算機網頁設計,能作圖能寫頁面程式碼,設計部老大目前不是他,他是設計部經理(經理),底下十來號人,論技術實力,比設計部總經理還強,奈何總經理進公司早,而且他本人脾氣有時會收不住。
再補一句,我們老闆,本科讀的是物理,畢業後在二線城市一所公立學校當物理老師,後見學校網站做得太爛,他自己就做了一個,隨後程式碼開源並放網上,免費供其他站長取用,還會回答大家問題。後面逐漸形成一個功能較完善系統,封裝成產品,也是免費。再後面,要的人實在太多,問題也太多,他意識到是個機遇,於是開始做付費功能以及成立公司,慢慢做大到現在新三板上市公司。
補一句,他還是廣西某山村的窮娃子出身,沒啥背景。
總結,你想0基礎上來,興趣一回事,重要要規劃好怎麼一步步學起來。
你可以先找相關公司對相關崗位的要求,貼合人家公司的需求去有方向的學習。
明白需要學什麼之後,規劃好時間學上來。