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  • 1 # 使用者4011376240297

    你遇到的體驗是由於用了偏光式眼鏡去看快門式3D電影造成的。

    3D播放裝置根據成像原理的不同大致就分為以上三大類:色差式、偏光式、快門式,對應的也只有三種眼鏡:紅藍3D眼鏡、偏光式3D眼鏡和主動開關式(快門式)眼鏡。

    快門式是透過左右眼畫面的切換來實現3D效果的,與偏光式不同,快門式是一種主動式的3D技術。

    快門式3D的播放裝置會主動切換左眼、右眼畫面。即同一時刻,偏光式的3D(你所用的realD 3d眼鏡屬於是這種,中國產版的很便宜 幾塊錢就能進一副。)畫面是同時包含左右兩個畫面,但是快門式僅為左畫面或右畫面,3D眼鏡配合同時切換左右眼。當螢幕呈現左眼畫面時,眼鏡開左眼關右眼;當螢幕呈現右眼畫面時眼鏡開右眼關左眼。由於切換速度遠遠短於人眼視覺暫留的時間,因此觀影時不可能感覺到畫面的閃爍。這項技術能夠保持畫面的原始解析度,很輕鬆地讓使用者享受到真正的全高畫質3D效果,而且不會造成畫面亮度降低。但是很踏馬貴啊!貴啊!貴!

    偏光式3D是利用光線有“振動方向”的原理來分解原始影象的

    先透過把影象分為垂直向偏振光和水平向偏振光兩組畫面,然後3D眼鏡左右分別採用不同偏振方向的偏光鏡片,這樣人的左右眼就能接收兩組畫面,再經過大腦合成立體影像。

    在偏光式3D系統中,市場中較為主流的有IMAX 3D、RealD 3D、MasterImage 3D三種,IMAX 3D是3D影院中立體感最好的,但有視角限制;RealD 3D技術市佔率最高,且不受面板型別的影響,可以使任何支援3D功能的電視還原出3D影像。(所以我猜你是拿家裡買電視送的眼鏡去看了吧,哈哈哈)

    偏光式3D技術的缺點是需要兩個影片輸出裝置分別對應左右眼。在電影院,可以用並列的兩臺放映機解決,無亮度和解析度的損失。在家庭電視裡,採用隔行偏振的方式,行解析度會降低一半。

    所以現在電影院都愛採用偏光式的3D裝置和眼鏡,便宜了百倍,不過透光率又會是一大問題,所以你看偏光式3D電影的時候,如果影院為省燈泡把亮度調低了你就等著眼發酸把。色差式已經徹底淘汰了;SO,你用偏光式眼鏡去看快門式3D電影所看到的 就是你眼鏡所看到的結果

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