當年我們玩到的大部分網路遊戲,一般人物的職業選擇都是那麼幾個。什麼戰士、魔法師、牧師、槍客、刺客、弓箭手....每個人物的技能和發育狀況都是不一樣的,玩家需要搭配人物的技能和武器才能將這個人物的效能發揮出來。每個職業都有專屬的武器,一般情況下戰士使用大劍、魔法師使用法杖、精靈使用弓箭、刺客使用短武器
這款遊戲的主線就是“石中劍”,亞瑟王將多年來無人可以拔起來的聖劍拔了出來,這就意味著新的國王即將誕生,而他能夠帶領戰士們結束這場戰爭。
遊戲中亞瑟王的寶劍會在升級過程中漸漸的發生變化,最後成為一把金色的聖劍。而敵兵也有一個善用大劍的騎士,比較勇猛,在後期攻擊傷害極高。
當年我們一直認為升級武器和盾牌似乎並沒有什麼用,打人的傷害沒有提升多少啊!
不過要是我們帶著滿級的裝備到一關,三刀之內必定可以將BOSS直接砍死。而我們就算吃下BOSS的攻擊也只有一絲的傷害。
九十年代出,街機廳經常四個人玩的遊戲。這款遊戲奠定了最早的地圖模式。
遊戲中的男主就是劍士,對於新手來說玩劍士容易保命。
遊戲中的男主,不但自己的專屬武器是劍,打出來的招式也是召喚劍技。
這款遊戲當年在遊戲廳中算是比較另類的畫風,偽3D的畫面,2D遊戲的操作。
雖然招式華麗,可玩性高,但是畫質被扣了太多的分。當年在遊戲廳並沒有大火。
CAPCOM當年打造了兩款《地下城勇士》,分別是暗黑秘影和毀滅之塔,遊戲中出現了大量奇奇怪怪的生物,都是神話時代存在的怪物。而我們的主角們就靠著手中的利器將其殲滅。
遊戲中的主角是一個拿著盾牌和寶劍的戰士,在兩款遊戲中都擔任主角出現。
遊戲中的可選人物只有三人,分別是戰士、妖精和袋鼠。
玩家們一般選得最多的就是戰士,主要是長得帥。他在遊戲中可以換好幾次武器,最好用的則是最終關的光劍。
我們的主角使用寶劍作為飛行道具,在場景中自由的奔跑。
這款遊戲的難度相對比較大,主要是節奏太快了,一旦放慢節奏不利因素更多。
這是早年在遊戲廳出現過的動作遊戲,玩過這款遊戲的玩家估計的有四十了吧!
當年在遊戲廳中比較火爆,玩家手持大劍面對各種奇形怪狀的敵兵。
這款遊戲雖然出現過,但是當年在街機遊戲廳非常少見。因為這款遊戲的玩法和RPG遊戲非常類似。玩家需要和人物對話,後期還要交換武器,觸發劇情。整個遊戲過程都是非常自由的,玩家可以在時間範圍內隨意安排。關卡設計得非常精妙,很多隱藏的地方需要有經驗的玩家才能解開。
遊戲的劇情大概就是公主被人擄走,國王召集戰士去營救,而最後發現國王才是BOSS.....
遊戲中可選人物有四人,戰士排在第一位。
不知道當年有多少玩家研究過這款遊戲。
遊戲的內容比較豐富,遊戲過程中可以使用魔法,解救小精靈。
當年選擇戰士的玩家相對比較多。當然了,女劍士的身材真的不錯。
這款遊戲中的人物造型,原型就是施瓦辛格的《野蠻人柯南》,因此看上去非常魁梧。
使用的長劍可以攻擊到很遠的地方。
戰士在每一代都會出現,相較於女主,男戰士就沒有那麼多亮點了。
1.《三國戰紀2》諸葛亮,馬超
2.《圓桌騎士》 亞瑟王
3.《三國志》 趙雲
當年我們玩到的大部分網路遊戲,一般人物的職業選擇都是那麼幾個。什麼戰士、魔法師、牧師、槍客、刺客、弓箭手....每個人物的技能和發育狀況都是不一樣的,玩家需要搭配人物的技能和武器才能將這個人物的效能發揮出來。每個職業都有專屬的武器,一般情況下戰士使用大劍、魔法師使用法杖、精靈使用弓箭、刺客使用短武器
《圓桌騎士》這款遊戲的主線就是“石中劍”,亞瑟王將多年來無人可以拔起來的聖劍拔了出來,這就意味著新的國王即將誕生,而他能夠帶領戰士們結束這場戰爭。
遊戲中亞瑟王的寶劍會在升級過程中漸漸的發生變化,最後成為一把金色的聖劍。而敵兵也有一個善用大劍的騎士,比較勇猛,在後期攻擊傷害極高。
《龍王戰士》當年我們一直認為升級武器和盾牌似乎並沒有什麼用,打人的傷害沒有提升多少啊!
不過要是我們帶著滿級的裝備到一關,三刀之內必定可以將BOSS直接砍死。而我們就算吃下BOSS的攻擊也只有一絲的傷害。
《光明使者》九十年代出,街機廳經常四個人玩的遊戲。這款遊戲奠定了最早的地圖模式。
遊戲中的男主就是劍士,對於新手來說玩劍士容易保命。
《絲綢之路》遊戲中的男主,不但自己的專屬武器是劍,打出來的招式也是召喚劍技。
這款遊戲當年在遊戲廳中算是比較另類的畫風,偽3D的畫面,2D遊戲的操作。
雖然招式華麗,可玩性高,但是畫質被扣了太多的分。當年在遊戲廳並沒有大火。
《地下城勇士》CAPCOM當年打造了兩款《地下城勇士》,分別是暗黑秘影和毀滅之塔,遊戲中出現了大量奇奇怪怪的生物,都是神話時代存在的怪物。而我們的主角們就靠著手中的利器將其殲滅。
遊戲中的主角是一個拿著盾牌和寶劍的戰士,在兩款遊戲中都擔任主角出現。
《黃金鷹之劍》遊戲中的可選人物只有三人,分別是戰士、妖精和袋鼠。
玩家們一般選得最多的就是戰士,主要是長得帥。他在遊戲中可以換好幾次武器,最好用的則是最終關的光劍。
《森林大王》我們的主角使用寶劍作為飛行道具,在場景中自由的奔跑。
這款遊戲的難度相對比較大,主要是節奏太快了,一旦放慢節奏不利因素更多。
《歌舞伎Z》這是早年在遊戲廳出現過的動作遊戲,玩過這款遊戲的玩家估計的有四十了吧!
當年在遊戲廳中比較火爆,玩家手持大劍面對各種奇形怪狀的敵兵。
《卡達敘傳說》這款遊戲雖然出現過,但是當年在街機遊戲廳非常少見。因為這款遊戲的玩法和RPG遊戲非常類似。玩家需要和人物對話,後期還要交換武器,觸發劇情。整個遊戲過程都是非常自由的,玩家可以在時間範圍內隨意安排。關卡設計得非常精妙,很多隱藏的地方需要有經驗的玩家才能解開。
遊戲的劇情大概就是公主被人擄走,國王召集戰士去營救,而最後發現國王才是BOSS.....
遊戲中可選人物有四人,戰士排在第一位。
《王者水晶》不知道當年有多少玩家研究過這款遊戲。
遊戲的內容比較豐富,遊戲過程中可以使用魔法,解救小精靈。
當年選擇戰士的玩家相對比較多。當然了,女劍士的身材真的不錯。
《王者之劍》這款遊戲中的人物造型,原型就是施瓦辛格的《野蠻人柯南》,因此看上去非常魁梧。
使用的長劍可以攻擊到很遠的地方。
《戰斧》戰士在每一代都會出現,相較於女主,男戰士就沒有那麼多亮點了。