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1 # 邪惡的狗子哥
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2 # 囧王者小迷妹
嗯,囧王者有個現身說法好方法,可以借鑑,而且也值得推廣。哪就是,找個假期,讓小傢伙不停的打遊戲,給他規定好時間和目標,不打到足夠的時間和目標,就減少零花錢或者降低飯菜質量。
為什麼,囧王者要這樣建議,反其道而行之,那都是我的血淚史
反其道行之,有特效聽到遊戲,大家第一反應就是怕孩子陷進去啊,遊戲耽誤學習時間啊。問題是,現在由於社會的進步,手機,網路,電腦已經深入各個家庭。要想完全禁止,是不可能的。堵不如疏,家長要學會疏導孩子的遊戲習慣,如果一味的堵,收效絕對是事倍功半的。囧王者是有親身體會的,感謝我的父母。
感謝父母,囧王者的遊戲習慣非常好,但那都是血淚史囧王者應該是中國接觸遊戲最早的幾批人吧。最開始是接觸了FC遊戲機,然後初中時候,自己攢錢買了臺MD,從此以後深陷遊戲“泥潭”不可自拔啊。到了高中時代,除了用零花錢去網咖(那個時候叫電腦房)打遊戲外,還纏著父母買家用電腦(理由當然是學習啊,大家都懂的哈),有了電腦後,還要裝網路。嗯,那個時候還是撥號上網咖,ISDN?大家都知道,武漢考大學真的是難,當時3+2滿分750,550分左右才有最差的本科讀,MMP。記得在高二的暑假,父母為了讓我戒掉遊戲癮,給我制定了一個遊戲時間表和勝率(當時叫勝利場數,以星際爭霸為例子),這真的是噩夢,早上9點前必須開始遊戲,11:30~13:00吃午飯,休息。然後一直到下午6點,才能結束遊戲,吃晚飯。晚飯後,還要開始做暑假作業,將一天遊戲心得說給父母聽。然後他們每天還要檢查遊戲勝利場次的進度。剛開始,真是是爽啊,又可以打遊戲,又沒人說。可是,這樣堅持了幾天之後,我就受不了了。跟父母說,能不能休息幾天,不打遊戲?喜聞樂見的是,父母不同意,必須打,說一個星期只能休息一天。當時,我的表情,一定是囧。最後,實在是受不了,見到遊戲,見到星際爭霸,魔獸爭霸,就想吐。然後,我就想通了,原來我是被整了。從此以後,不沉迷了,玩什麼都有節制,而且也懂了,什麼叫過猶不及。
堵不如疏,也許你家小孩及時下一個人皇SKY,下一個UZI呢堵不如疏,讓小孩有一個良好的遊戲習慣。現在遊戲再也不是洪水猛獸,電子競技也是可以為國爭光的正規體育專案。電競選手,遊戲主播,遊戲解說等,他們的工資待遇,絕對比普通的白領,甚至金領都要高得多。也許,你會發現,你家小孩就是下一個人皇SKY,下一個UZI呢?
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遊戲是我唯一的興趣愛好,玩遊戲我一不偷,二不搶,三不違反亂紀,至於什麼遊戲讓人暴力、讓人分不清虛擬現實的這些言論純粹在扯淡。電視劇,電影,死掉的人能繞地球幾百圈了,也沒見那些缺心眼去跑出去反人類呀。
好了,迴歸正題,這個社會上形形色色的誘惑非常多,遊戲僅僅只是其中之一,你不想讓孩子沉迷遊戲,需要先分析孩子為什麼會沉迷遊戲。
每天24小時,你能陪孩子多久?
有沒有計劃隔三差五帶孩子出去旅旅遊?
有沒有經濟能力去培養孩子別的興趣愛好?
有沒有正確引導孩子去選擇興趣愛好的能力呢?
好了,說了那麼多廢話,說說真正的解決方案吧
1.如果你有經濟能力,那麼可以借用網路引導能力去引導孩子學習其他東西,比如說,看到網路同齡人繪畫,樂器,各種各樣的才藝,總會有一兩個會吸引到你的孩子,興趣才是最好的老師,有興趣之後就順理成章的用興趣愛好佔用了他大分部時間了。
2.如果你沒有經濟能力,那麼請為孩子篩選好每一款遊戲,但凡擁有社交類功能的遊戲,一款都不能留在電腦上,人們沉迷與網際網路的根源就是資訊,各類資訊組成的社交遊戲也不例外。所以多讓孩子玩玩經營模擬類、RTS戰略類、體育賽車類這些遊戲,文明系列、足球經理系列、實況系列、塵埃系列、海島大亨系列、等等這些趣味強,脫離社交的又能益腦的遊戲。