回覆列表
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1 # 夜色有話說
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2 # 實豐遊戲
作為一個《第五人格》的玩家
可以說這個遊戲可玩性不強
可是又比其他單機遊戲可玩性強點
所以平時上下班地鐵上玩一玩還是可以的
玩法的確很單一,不過現在有新的角色在更新中
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3 # 電競周公瑾
要說第五人格的可玩性怎麼樣,讓逆鱗來告訴你吧!
首先我們先來講講這款遊戲,這是網易最近重磅推出的一款非對稱對抗競技遊戲,遊戲中有著許多懸疑案件推理,還有就是遊戲中主要分為兩個可扮演角色,一個是求生者,一個是監管者。
其實遊戲中除了和玩家之間對抗之外,最有意思的就是進行這些懸疑案件的推理了,相信喜歡懸疑型別的小夥伴們肯定都會沉迷其中不能自拔吧?
而且遊戲中的案情分析也可以有助於我們開發自身腦洞,而且和隊友們一起遛屠夫也是日常必做的事情,不過也有很多小夥伴想憑著自身的實力扮演屠夫,從而進行1V4的遊戲對局。
在目前眾多遊戲中第五人格的可玩性還是比較強的,要不然就不會剛推出不久,就快速佔領了這個型別的遊戲市場,而且熱度一再超過火熱的吃雞遊戲,所以說除了吃雞遊戲和王者榮耀之外,這款第五人格還是值得我們大家去探索的。
遊戲的可玩性其實是一個比較玄的東西,同一款遊戲,有的玩家會覺得可玩性強,有的玩家會覺得可玩性低,畢竟每個玩家的喜好不同。
對於《第五人格》的玩法,夜色覺得可玩性很強,非對稱對抗類遊戲的受眾還是很廣的,這點無論是從《黎明殺機》還是《第五人格》都能獲得解釋。從遊戲人數上來看,《第五人格》在沒公測之前就擁有近500萬的預約量,上線之後玩家數直接突破一千萬,現在經過了近兩個月的洗禮,《第五人格》還能保持著50萬左右的DAU。這些資料都能證明《第五人格》的可玩性很強。
不過,《第五人格》的非對稱對抗類玩法固然好玩,但是《第五人格》只有單一的玩法,可變換的只有地圖跟角色。在這種單一的玩法下,玩家能夠堅持多久這也是一個問題。如果《第五人格》不做一些玩法上的擴充,其實第五人格並不能一直保持火爆。
不過,題主是剛開始玩《第五人格》,夜色相信它不會讓你失望的。