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1 # 麻將換三張
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2 # 嘉陵小雨
這樣說嘛,升級升得快,還能保留一部分玩家,升級升得慢,那就可能打工仔就停留在70級左右,以致以後80、90,估計線上人數就能砍掉60%,現在已經是原來的30%了。
這樣說嘛,升級升得快,還能保留一部分玩家,升級升得慢,那就可能打工仔就停留在70級左右,以致以後80、90,估計線上人數就能砍掉60%,現在已經是原來的30%了。
如果在2018年7月,有人提出這個問題,肯定被玩家噴死。曾經最紅火的端遊,排隊幾天才能上線的遊戲,現在的人氣不足當初的10分之一。整個伺服器所有人加起來,我猜測不會超過10萬的玩家——排除一人多開的號!夥伴們可以看看各服上線的紅點。能出現排隊的服我最近沒看到過。從我身邊的夥伴來說,當初一起的10個人,就只有我一個人在搬磚,別的都A啦。我的公會也換啦5個,都是玩成死會,再換,但是一個個都最後成為死人公會!伺服器中的人越來越少,組隊都是滿世界找人,特別是周本。完全和當初的不同!客觀的說,《逆水寒》走到今天的地步,運營是一個方面。遊戲本身的不足更佔主要!首先,運營上,雷火可以說在《逆水寒》這遊戲中“出名”,很多人記住了雷火,並且發誓不會再碰它的所有遊戲,由此看出對玩家的影響有多大!其次,遊戲本身缺乏核心能吸引人的玩法!整個遊戲就是圍繞押鏢在忙碌。每天日常周本臥龍論武,就可以下線了沒有別的玩的!時間一久玩家都疲倦,反感而放棄了。現在人是真少了很多,晚上10點後世界一條都沒有,有的就是少的可憐的雙開,最多的就是崑崙押鏢了。如果還是隻有日常周常,搞時裝,搞跨服,這遊戲就不可能再有未來了!但是要說2019關服,我還是覺得不可能。
現在只是開放測試,到時候正式公測,代言人請起來,廣告再來一波,又是一個新遊戲!這種招術,在國內遊戲圈都是成為操作套路啦!還有一點,只要網易不倒,逆水寒絕對不可能關服!網易遊戲你見過多少真正關服的,很多死的不能再死的遊戲,網易都運營著呢。猜測逆水寒3年內不可能關服。可以這麼說,只要能搬磚,遊戲就不可能死,就算金價5毛,也不可能死。只能說遊戲不改進,人氣會越來越低,最後成為死區而已!夥伴們你們的看法呢?