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騰訊雲副總裁答治茜表示,騰訊雲的目標是2019年海外營收同比增長4—5倍。據他介紹,騰訊雲之所以選擇出海,首要原因是遊戲廠商有開拓海外市場的需求,而它們是騰訊雲的重點服務物件,同時,騰訊自身的業務也在大量出海。據騰訊雲運維中心總負責人徐勇州介紹,到目前為止騰訊雲在全球25個地理區域、運營著53個可用區。
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  • 1 # 技術美學

    騰訊雲這時選擇強勢出海可以說是水到渠成,首先騰訊雲目前已經在很多領域取得領先,比如在遊戲、影片、電商等泛網際網路領域,無論是市場份額還是服務使用者數都是領先地位;其次國內網際網路市場競爭白熱化,甚至可以用慘烈來形容,往往一個賽道有十幾家公司在競爭,成功的成本太高,另一方面,在歐美和東南亞日本南韓市場,競爭則要溫和很多。所以基於以上幾點,可以說騰訊雲出海是大勢所趨,水到渠成的事。

    再來看,騰訊雲有沒有能力助力國內企業出海呢?答案是有,而且擁有很深的積累。

    首先,要讓國內使用者順利出海,首先需要解決的是海外的基礎設施的建設問題,就像開車去一個地方一樣,你得先把路修好。騰訊雲的資料中心就是這條“路”。據瞭解,騰訊雲目前已經在全球25個地理區域,開放運營了53個可用區。尤其在北美,日本、南韓、泰國、印度、新加坡、俄羅斯等等都有部署,所以有希望出海這些國家的企業,大可不必為IT基礎設施擔心,只要選擇騰訊雲,就可以專注自身的業務發展。

    那麼騰訊雲能為哪些領域的客戶提供出海支援呢,當然遊戲首當其衝,因為本身遊戲是騰訊的拿手本事,騰訊也是全球第一大遊戲公司。騰訊雲目前服務國內海量的遊戲使用者,可以說深諳遊戲使用者的各種痛點和需求,無論是技術、生態、安全等都可以提供一站式解決方案。這裡需要提到騰訊雲最近推出的遊戲多媒體引擎(GME)和全球應用加速(GAAP)。其中,GME作為一站式遊戲語音解決方案,可以將無方位感的語音虛擬為帶有遊戲空間位置資訊的聲源,為玩家帶來更真實的遊戲體驗。包括《天空之門》《香腸派對》《劍俠情緣3》等熱門遊戲,都透過採用GME技術,滿足了遊戲多樣化的語音訴求。

    GAAP方面,最典型的就是吃雞遊戲。

    《PUBG Mobile》利用全球應用加速GAAP提升跨域訪問質量,尤其是在海島和半島穿插的東南亞區域,玩家可以透過各國家和地區的就近接入點,走專有的高速通道,直連到香港的源站,最終實現時延和穩定性全部符合對戰服的嚴格要求,為大區同服的架構提供基礎保障。《PUBG Mobile》全球公測上線一週即榮登105個國家及地區遊戲應用榜單第一,上線八個月全球下載數已經超過2億,全球DAU突破3000萬(此資料不包含中國大陸及日韓)。

    除了遊戲使用者,一些影片、教育、電商等等使用者都利用騰訊雲順利出海並確定業務成功,比如音影片領域,我們助力快手在印度更好的開展業務。比如騰訊雲利用高速傳輸網路,幫助快手在印度當地構建一個影片內容的“本地源”,將優質內容第一時間分發到印度使用者終端。

    教育這一塊,VIPKID由於在全球擁有海量的師生使用者,並且使用者都是移動的,所以它幾乎用到了騰訊雲在全球所有可用區的能力,包括在各個可用區節點之間高速傳輸網路和我們anycast的網路加速能力,這是很我們很興奮的點。

    在電商領域,Shopee是東南亞top級的電商平臺,因為Shopee東南亞總部在新加坡有很多華人的團隊,所以國內電商成功經驗很快複製到新加坡,在服務東南亞的時候,面臨東南亞很多國家環境,因此,挑戰是非常大的。2018 年雙十一當日,面對突發流量,騰訊雲技術團隊透過回源鏈路最佳化、流量清洗的方式,緩解了 Shopee 的源站壓力,助力 Shopee 創下了超過 1100 萬訂單。

    綜上,騰訊雲出海不僅有技術有能力更有資源支援,可以說騰訊雲已經走在國內雲廠商出海的前列。甚至已經成為網際網路使用者出海的第一選擇。

    以上,供你參考!

  • 2 # 愛位元程式設計

    1,騰訊雲作為騰訊2B的重要一塊業務,騰訊這兩年正在大力發展

    2,全球三朵雲已形成格局,騰訊要想進入海外,還有很長的路要走

  • 3 # 彼得羅829

    先說結論,基本沒辦法改變格局,力求不掉隊就好。

    原因,就目前來看雲已經是趨勢。tx雲在基礎設施上是落後的,海外節點過少,而且現在雲已經進入到了第二階段了,不僅你要有強大的基礎設施,還需要強大的服務能力,這種服務需要大量的優秀中介軟體和平臺來實現,這方面tx也相對落後,雲技術是真正考驗一個公司技術的時候,是騾子是馬,溜溜就知道。

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