儘管部分AAA影片遊戲出版商經常將“單機遊戲已死”掛在嘴邊,但事實上單機遊戲的銷量依然比以往任何時候都要好。Valve即將推出的旗艦VR遊戲《Half-Life: Alyx》就是最佳的新證據,這款遊戲提供純粹的單人遊戲體驗,沒有多人遊戲模式。
在和外媒The Verge的電子郵件交流中,Valve遊戲設計師Robin Walker重申了《Half-Life: Alyx》會是一個純粹的單機遊戲,而且Walker還表示這款遊戲絕不拖泥帶水,讓你從頭到尾體驗“一條路走到頭”的主線冒險活動。
儘管在某些情況下你可以透過不同的角度來處理問題,或者在遊戲環境中走不同的道路,但《Half-Life: Alyx》並非是開放世界體驗。你可以根據自己的意願進行遊戲存檔,這在當前的線上遊戲服務大背景下是不多見的。
在電子郵件中,Walker還表示開發VR遊戲需要考慮到當前媒體的侷限性。開發人員意識到許多玩家長時間努力使用VR裝置,因此遊戲的許多方面(尤其是與節奏和故事有關)旨調整到較短的遊戲時間。但是,團隊仍然有信心,大多數人每次都會享受2-3個小時的遊戲時間。
Walker指出Valve遊戲測試者玩的時間都比預期的長。畢竟所涉及的遊戲測試人員都配備了Valve的高階Index頭顯,該頭顯的設計從一開始就考慮了舒適性。但是對於普通玩家來說,情況可能會有所不同,他們可能會使用更陳舊、更笨重而且長時間佩戴會不舒服的VR頭顯裝置。
儘管部分AAA影片遊戲出版商經常將“單機遊戲已死”掛在嘴邊,但事實上單機遊戲的銷量依然比以往任何時候都要好。Valve即將推出的旗艦VR遊戲《Half-Life: Alyx》就是最佳的新證據,這款遊戲提供純粹的單人遊戲體驗,沒有多人遊戲模式。
在和外媒The Verge的電子郵件交流中,Valve遊戲設計師Robin Walker重申了《Half-Life: Alyx》會是一個純粹的單機遊戲,而且Walker還表示這款遊戲絕不拖泥帶水,讓你從頭到尾體驗“一條路走到頭”的主線冒險活動。
儘管在某些情況下你可以透過不同的角度來處理問題,或者在遊戲環境中走不同的道路,但《Half-Life: Alyx》並非是開放世界體驗。你可以根據自己的意願進行遊戲存檔,這在當前的線上遊戲服務大背景下是不多見的。
在電子郵件中,Walker還表示開發VR遊戲需要考慮到當前媒體的侷限性。開發人員意識到許多玩家長時間努力使用VR裝置,因此遊戲的許多方面(尤其是與節奏和故事有關)旨調整到較短的遊戲時間。但是,團隊仍然有信心,大多數人每次都會享受2-3個小時的遊戲時間。
Walker指出Valve遊戲測試者玩的時間都比預期的長。畢竟所涉及的遊戲測試人員都配備了Valve的高階Index頭顯,該頭顯的設計從一開始就考慮了舒適性。但是對於普通玩家來說,情況可能會有所不同,他們可能會使用更陳舊、更笨重而且長時間佩戴會不舒服的VR頭顯裝置。