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  • 1 # 使用者5111228087071

    Hi!~大家好我是IT熊,今天給帶來一款兒時記憶中游戲中的遊戲《魂鬥羅》測評,說到這裡大家是不是比較驚訝,這麼老得遊戲了還需要測評嗎?那時因為本次《魂鬥羅系列》出了新的續作:《魂鬥羅:無賴軍團》,這本年度又一部情懷下的作品,那麼讓IT熊給大家帶來本次懷舊作品的測評吧!《魂鬥羅:無賴軍團》

    本次遊戲在Switch、PS4、xBox one、PC均有發售,遊戲畫面

    大概就是這個樣子,在主畫面不變的情況下,你需要控制射擊的位置以及左右操作人物來躲避子彈。在本次3D版的魂鬥羅中,射擊模式變得更加立體,在左右移動同時,能夠前後進行移動,同時新增的武器系統中也出現射程屬性,這也讓玩家在挑戰該模式的時候需要選擇更加合適的武器。

    不過需要吐槽一點,在畫面固定的情況下,前後移動真的有點難以操作,並且在BOSS戰中需要前後躲避,後面的地形完全看不到,也不能調整視角。遊戲性人物角色

    本次的4個角色呢都看上去非常兇悍,也非常符合遊戲名字的設定「無賴」,遊戲角色之間的區別主要在於每個角色的特色技能,和一些特定的動作,其他的武器以及身體部位都是通用的。器官系統:

    這個系統也就是傳統意義上的裝備系統,能夠透過戰鬥中獲得各種不同顏色的裝備,裝備的稀有程度也是按照目前遊戲市場比較流行的方式:白色<綠色<藍色<紫色<橙色.同時每個部位也是有等級的,不過目前IT熊沒有發現能夠主動升級的地方,只能透過掉落來獲取最新等級的裝備。武器系統:

    這也是魂鬥羅系列中最特色的系統,小夥伴也能看到,裡面主要是分為主武器和副武器,主武器中又分為:機關槍、鐳射槍、粉碎槍等,副武器也是有很多型別:鑽孔槍、火箭炮等。在介紹玩型別,IT熊再來介紹一下里面的系統:武器提供了等級和插槽的概念,也就是說不同稀有度的武器會有這不同等級的上限,在武器中你還能插入各種武器系統用來增加武器的各項效能。升級方式可以透過每次戰鬥後自動升級,也能夠在工坊使用各種不用的外掛進行升級。這些系統都是屬於當今遊戲中非常常見的模式,沒有過多的驚喜,不過這也讓玩家不叫容易上手。PVP模式看到介紹屬於5V5的模式,具體戰鬥IT熊也沒有成功嘗試到,因為排隊了10分鐘仍然沒有成功。(不知道是不是沒有人玩,或者網路不行,需要感興趣的小夥伴自行嘗試!)總結《魂鬥羅:無賴軍團》這款遊戲比較適合對魂鬥羅系列親有獨鍾的玩家去遊玩(為情懷買單,和IT熊一樣!),這樣你在遊戲中確實能夠找到一些回憶。但是整體畫面及遊戲內容不太符合一款2019年的遊戲大作,總體來說本次3D版屬於比較失敗的作品。

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