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1 # 橙心社
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2 # MrLonely59532949
甲鐵的高開低走,完全是編劇和監督期望值過高的結果。
喪屍題材,日漫裡已經有不少了,但是大多和深刻不搭邊,屬於類似喪屍遊戲的爽快的感覺。主人公智勇雙全排除危機最後帶大家逃出生天的劇情才是大多數人想看的。但是甲鐵城沒把過多篇幅放在鬥喪屍上,反而打算走美劇行屍走肉的風格去挖掘人性——但是你是個只有24集每集十幾分鍾劇情的動畫啊大佬!結果人性倒是刻畫的符合邏輯,但是劇情裡很多地方根本展不開,給人莫名其妙的感覺。這屬於一次嘗試,雖然失敗了,但還是有可以借鑑的東西的。
《甲鐵城的卡巴內利》後期確實不甚出彩,但我覺得這並不是很多朋友所說的爛尾,這個故事的第一個篇章還是講完了,而眾多沒有解明的問題會留給續作,比如預計今年上映的劇場版《海門決戰》,就是不知道能否如期上映。
從劇情的角度來說,《甲鐵城》的所謂“高開低走”等等問題,實際上是一種前後的觀感落差,而其根本原因也可以歸結為一點,即女主角無名的塑造偏離了大家的期望,這是造成一切問題的本源。
《甲鐵城》在前期能夠吸引大家,雖然是鐵道、末世、武士文化等多種世界觀元素的共同作用,但無名幾乎成為了《甲鐵城》的標誌性存在。的確這一角色有著諸多有趣而鮮明的個性特質,但從根本來上來說,無名最吸引大家的就是她的造型和在戰鬥中的華麗英姿。但這也造成了一個問題,即《甲鐵城》動畫始終是圍繞無名展開的,無名的個性、無名的戰鬥表現成了已經成為了《甲鐵城》的主導。那麼,在動畫後期的劇情下,無名突然離線,突然成了一個委身於兄長、不明是非、被人利用的小姑娘,這是大家最不能接受的。
當然,《甲鐵城》後期還有一些問題,比如突然爆發出的神奇“魔法”力量,直接能夠將火車轟飛,這其實是設定還未展開就突然出現衝擊性劇情的表現。
但總的來說,《甲鐵城》還是展現出了這個獨特的世界觀,而作為開頭,第一季的故事也確實講出來了,我個人並不覺得它差到無法接受的地步,反而應該說,其實還可以。
文:霜辰