經驗之談諾手W技能的收益很高,一級的W是可以重置自己的普A的,且W的傷害為140%的普通攻擊傷害。
兩個諾手對拼,誰先觸發血怒,誰就獲得勝利,而點W的諾手可以利用AWA迅速疊滿三層,反觀點Q的諾手就比較笨重,AQ只能疊2層!
W附帶的減速,讓敵方諾手無法透過走位觸發Q技能的回血!
W技能的冷卻比Q技能的冷卻短2秒,在1級對拼中,誰先率先擁有第二個技能,就有著主動權!
為了方便計算,我選擇放棄了護甲值,即攻擊力為56就是諾手的1級平A傷害!
平A速度為0625秒,也就是意味著1.6秒進行一下平A,而諾手的被動血怒的傷害是:5秒內持續流血10點傷害!疊滿5層以後,將會造成50點傷害每秒,因此諾手的在1級對A的傷害資料公式應該是這樣的:56+3.2*平A次數,疊滿血怒以後的傷害為112
進入實戰階段:
學W的諾手傷害計算:59.2(平A)+78.4(W傷害)+65.6(平A)+68.8(平A)+72(平A)+112(血怒平A)+134.4(血怒W傷害)=590.4.,總用時7秒
學Q的諾手傷害計算:59.2(平A)+98.8(外圈Q技能傷害)+65.6(平A)+68.8(平A)+72(平A)+112(血怒平A)+112(血怒平A)=588.4,總用時8.75秒。
可以看出來,學W的諾手如果站樁輸出,學Q技能的諾手是一點辦法都沒有,但是一點是正常對線,讓學Q技能的諾手偷到2次外圈Q的機會,那麼學W的諾手就會輸掉。
經驗之談諾手W技能的收益很高,一級的W是可以重置自己的普A的,且W的傷害為140%的普通攻擊傷害。
兩個諾手對拼,誰先觸發血怒,誰就獲得勝利,而點W的諾手可以利用AWA迅速疊滿三層,反觀點Q的諾手就比較笨重,AQ只能疊2層!
W附帶的減速,讓敵方諾手無法透過走位觸發Q技能的回血!
W技能的冷卻比Q技能的冷卻短2秒,在1級對拼中,誰先率先擁有第二個技能,就有著主動權!
資料分析為了方便計算,我選擇放棄了護甲值,即攻擊力為56就是諾手的1級平A傷害!
平A速度為0625秒,也就是意味著1.6秒進行一下平A,而諾手的被動血怒的傷害是:5秒內持續流血10點傷害!疊滿5層以後,將會造成50點傷害每秒,因此諾手的在1級對A的傷害資料公式應該是這樣的:56+3.2*平A次數,疊滿血怒以後的傷害為112
進入實戰階段:
學W的諾手傷害計算:59.2(平A)+78.4(W傷害)+65.6(平A)+68.8(平A)+72(平A)+112(血怒平A)+134.4(血怒W傷害)=590.4.,總用時7秒
學Q的諾手傷害計算:59.2(平A)+98.8(外圈Q技能傷害)+65.6(平A)+68.8(平A)+72(平A)+112(血怒平A)+112(血怒平A)=588.4,總用時8.75秒。
可以看出來,學W的諾手如果站樁輸出,學Q技能的諾手是一點辦法都沒有,但是一點是正常對線,讓學Q技能的諾手偷到2次外圈Q的機會,那麼學W的諾手就會輸掉。