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  • 1 # 最愛切爾西

    赤痕:夜之儀式,如願發售,這個讓很多人期待的作品,果然沒有讓大家失望,出色的手感,還有劇情,唯美的音樂,讓五十嵐孝司成為焦點,很多玩家都說赤痕:夜之儀式,是青於藍勝於藍,是一款比惡魔城還要好玩的遊戲。

    五十嵐孝司很巧妙利用八方旅人的畫面,也就是傳說中2.5D畫面來烘托整個夜之儀式的氛圍,這樣不讓畫面成為馬賽克,同時也有點懷舊感,這種靠心來打磨遊戲真是厲害了,很多人都說這畫面就跟遊戲裡面的劇情一樣。 科宇跟革命崛起,讓整個世界出現混沌,然後有兩個碎片人開始崛起。這裡小愛同學就不劇透。

    我們這裡說說遊戲操作,按鍵很有打擊感,我用的手柄,沒有用鍵盤,所以不知道鍵盤感覺如何,但是用手柄,你可以感覺拳拳到肉的感覺,這完全是手殘黨的福音,大家不信,可以玩玩,這必須感謝虛幻引擎的建模,讓這個遊戲玩起來有中卡普空動作天尊感覺。

    在戰鬥上,玩過惡魔城的人都知道是熟悉的配方,只不過是包裝不同而已,由於小愛同學沒有玩得深入,所以遊戲難度不懂,但是跟以往的惡魔城相比,難度差不多是一樣,就是有點解迷難而已。

    說完戰鬥,再說說這個遊戲升級地方,就是碎片,獲得不同的碎片就有不同的魔法,很多地方還有隱藏要素,不過這些要素都要看攻略才懂。鍊金生成各類道具、料理,都需要我們不懂的研究,

    很多玩家在接觸這個作品都以為是一個爛尾,沒想到會這麼好玩,大家看S平臺評價就知道,都是好評,而且遊戲裡面還有中文,說明中國玩家的還是挺多,想當年小愛同學GBA《惡魔城:月下夜想曲》玩起,就被這個遊戲給完美的震撼了,沒想到遊戲也可以這麼玩,本以為惡魔城系列會是動作遊戲領域的王者,沒想到十幾年過去了,也青銅不是,但是金子總會發光的,歷經17年的五十嵐孝司沒有冠以惡魔城教父的盛名,用550萬美元的眾籌為自己正名。

    紮實手感,用心的打磨,出色理念,更重要的是五十嵐孝司那種不服輸的精神,是很多人看到,希望他可以再接再厲,創造更多作品,也希望大家支援正版,拒絕盜版,讓這個系列重整雄風

  • 中秋節和大豐收的關聯?
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