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  • 1 # 小小小帥峰

    先說共同特點:①都有回血,狗頭刀刀回血,而諾手只能是靠技能外圈Q回。

    ②都有減速,狗頭的陽痿也就是W技能可不是吹的,那是根本走不動!當然諾手也有!

    共同處基本就這樣,下面具體說一下他們的優劣式:

    狗頭後期型英雄,只要補兵能跟上,後期基本無敵,靠Q打傷害,並且開啟大招加成也很多,開了R的狗頭是純正的能抗能打!天賦推薦黑暗收割!畢竟玩後期就要打後期傷害,Q加黑暗收割能達到一Q千血!而且也可以玩半肉三項流!

    狗頭不經可以打物理傷害,還能打魔法傷害,主E流,傷害也很高,並且Q的加成依然在,並且任何位置都能打!堪稱全能型英雄!

    但是諾手也不弱,來自若克薩斯的英雄,技能 E有拉的效果,大招是配合被動來的,五層血滴子傷害爆炸,而且用大招殺人之後直接重新整理,單帶很強勢!

    也可以玩三項流,但諾手一般都主玩肉!也有玩家玩一刀流的,出鬼索=+項+飲血! 推薦天賦帶徵服者或者強攻!被動加上征服者的被動打的全是真實傷害!

    如果狗頭上單對諾手的話不算好打,畢竟諾手不會讓你很輕鬆發育的,並且站擼的諾手堪稱一霸,上單小學生之手,沒錯說的就是諾手,但是如果狗頭能拖到中後期那就另當別論了,因為諾手前中期英雄,前期打出優勢,上路直接帶線,帶疾跑閃現即使殺不死你也可以跑的,而且帶節奏的諾手一般都會在30分鐘左右結束戰鬥。

    當然,最重要還是看操作,看細節,還有隊友的配合!

    以上就是我對你問題的回答!

  • 2 # 遊戲七號

    我是喵喵,一個白銀的小菜雞

    其實這個問題,真的要看前中後期。畢竟這兩個英雄的定位上就是不一樣的。

    先說說狗頭這個英雄,因為Q的被動能夠無限疊加傷害在定位上就屬於發育性的英雄,並且在前期時因為技能的基礎傷害都比較低的原因,屬於在線上很弱勢的那種,基本是個英雄就能欺負。但是在中期有三相這件核心裝備之後,然後Q的被動也疊上去了以後,依靠W的減速,E的減防,Q的傷害,大招的減CD,想殺一個正常發育的諾手還是比較簡單的。當然是說正常發育的諾手。而在大後期時不用想,諾手基本出啥裝備都打不過狗頭

    再說說諾手這個英雄,這個英雄是我最喜歡的英雄之一,五連劈的快感除了快樂風男之外應該沒有英雄能感覺的得到。然後對線狗頭的話,正常來說應該是能夠讓狗頭線都吃不到,可能會壓到11級才會讓狗頭有一些發育的機會,但是到了後期確實跟狗頭對拼不過。

    所以綜合來說,我是覺得諾手更強,畢竟後期英雄發育不起來也是沒用的。

  • 3 # 我也很無奈的哇

    看操作 打諾手真的很看操作 前期狗頭就算了 除了e為主 不停消耗 很難打 而且 狗頭的固定護甲破除 改為百分比了 不怎麼有用,所以 前期打諾手 就是卡兵線 兵線自己塔下 壓住一大波 靠小兵打傷害 一定必須先出手W 和狗頭對線 前期很多英雄死於強大的小兵 Q的發育很慢,有錢買裝備。個人覺得 狗頭現在適合出吸血輸出裝了 天賦也吸血 符文也吸血 提高普攻輸出 q可以回覆大量hp 三項感覺拖節奏 冰拳也收益太低,曾經有人問我 狗頭 你出穿甲弓幹嘛 ???穿甲弓不出,打不動前排。

  • 4 # 狂才

    哇,別說了,都是淚。

    狗頭是我的本命英雄,諾手我也挺會玩的,有時候自己玩狗頭遇到諾手,很多次都被五五開或者是少數被諾手打的出不了塔,也有的時候把諾手打的出不了塔,最基本的打法就是一個願打一個願挨,狗頭上去騙諾手q活著e,騙出來了就賺了,諾手控線儘量不要叫打野來,讓兵線推過來,然後能用e補的就補了,等耀光和大招都有了,並且和諾手同級,爭取找個機會幹他一波,狗頭贏了的話諾手幾乎打不過狗頭了,諾手贏了狗頭也炸了,就是這樣。

    諾手呢,有次看到個不怕死的看我玩了個諾手立馬選個狗頭,我心裡暗想著把他打掛機的場面,但是這逼3000場狗頭,做三個多蘭戒和冰霜之甲,主的還是e,他也不急著q兵,瘋狂的消耗我,我血線不過30秒就被他耗了三分之二,而且帶的換召喚師技能的天賦,tp賊快,難受死,結果還有點打不過他,勉勉強強還是打過了,就是這樣。

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