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1 # 磊神聊股
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2 # 還有施和遠方
斧王屠夫這種人氣居高不下的英雄再怎麼削弱在路人局都能有一個很穩定的出場率。
但是,但是,但是斧王真的是一直在加強麼?
Dota1過來的老玩家應該是有感觸的,Dota2.的斧王有非常強大的無視BKB的地板控,這是這個英雄異常強大的一點,但是和Dota1相比斧王的模型實在太差了。吼的抬手差,大戰抬手長,轉的機制改動,野區改動以及越來越重視的線上優勢讓這個英雄勝率一直不怎樣,這個版本加強的點金手和斧王也是一點關係沒有。
版本上的加強其實還是刃甲傷害型別的變化使得斧王后期輸出更加穩定,其餘的修改目前來看區別不大,而且永恆之盤的出現讓斧王更難像以前一樣團戰找著對面大哥殺。
真的說為什麼喜歡這個英雄,更多的還是彌補在斧王島做下的一切吧。人們喜歡割草一樣的殺戮,也喜歡他們殺戮的弱者在自己手中成為英雄。
一直在加強,很少被削弱你看冰蛙削弱過斧王麼……啊呀,斧王不火了,我們加強一下斧王吧。啊呀你們說斧王好強我們削(jia)弱(qiang)一下斧王吧。啊呀劍聖好強啊我們加強一下斧王吧。啊呀巨魔好強啊我們加強一下斧王吧四大純正,獨佔其二
DOTA2飾品剛出的時候,幾乎每一波新飾品上架都會有斧王的。也是最早一批擁有神話級別武器——鏈斧的英雄;更是第一個擁有實體手辦的英雄。四大純正,獨領風騷,佔據兩件。
外華人一直都對硬漢推崇備至,和lol中的德瑪西亞一樣,在V社的眼裡,斧王就是DOTA2的代言人,勇猛果敢、無所畏懼!最關鍵的原因試玩模式裡敵方英雄都是斧王嗎? 被人天天用來測試技能物品,沒有功勞也有苦勞呀。
大家在斧王島殺死的斧王可以繞地球n圈,血債累累,冰蛙總得補償一下斧王受傷的心靈。